神明在上中選什么道具比較好:神明在上是一款非常硬核的角色扮演類(lèi)游戲,這款游戲是3D畫(huà)風(fēng),并且在游戲中加入了ARPG元素和Roguelike,隨機(jī)元素的加入讓游戲更加有驚喜感,豐富的可選擇道具也讓人犯選擇困難癥。那么在這么多道具中,優(yōu)先選擇什么道具比較好呢?一起來(lái)看看吧。
攻擊特效類(lèi)道具之間的優(yōu)先級(jí):攻擊觸發(fā)效果>被擊觸發(fā)效果>擊殺觸發(fā)效果,擊殺觸發(fā)效果只在跑圖打小怪的時(shí)候才有用,打BOSS就沒(méi)有多少觸發(fā)的機(jī)會(huì),所以我把它排到很后,相對(duì)的被擊在跑圖和打BOSS的時(shí)候都能觸發(fā),但要挨打,而攻擊觸發(fā)就沒(méi)有那么多限制了。
有負(fù)面影響的道具一般不拿,扣閃避幾率的可以考慮拿一下,個(gè)人認(rèn)為閃避屬性在這游戲里的重要性并不高,其他扣血、扣移速的有負(fù)面影響道具,對(duì)自己操作沒(méi)有信心的話就不要作這個(gè)死了。
回血效果的道具:血球恢復(fù)效果+50%的(好像是叫奪云盔)>7秒回復(fù)10血的如意>50%普攻回5血的乾坤鏡,乾坤鏡不多說(shuō),后期怪物就那么多血,能挨那么幾下普攻,觸發(fā)概率還是50%,能回多少血?如意穩(wěn)定回血,但是后期血量都是2000、3000的,怪摸一下100,回血太慢,奪云盔那就不一樣了,它強(qiáng)就強(qiáng)在它的疊加效果,首次拿到就加50%血球恢復(fù)效果了,第二次拿到它的效果竟然沒(méi)有削弱!還是加50%!最強(qiáng)回血道具沒(méi)有之一,我也是今天才意識(shí)到這個(gè)道具的,今天這把綠鞭御姐我拿到了4個(gè)奪云盔,什么概念?血球的回血量是原來(lái)的3倍!原本一個(gè)血球80血,直接飆到了200血!這個(gè)道具的疊加效果太強(qiáng)了,建議官方削一削。
第一次撿到的道具優(yōu)先級(jí)>之前已經(jīng)撿到的道具,這個(gè)很容易理解,一般而言,肯定是第一次撿到道具性價(jià)比是最高的,之后重復(fù)撿的話,重疊效果的性價(jià)比不高。
撿道具沒(méi)有固定的優(yōu)先順序,自己缺什么就優(yōu)先撿什么,一般是先保證攻擊,再保證回血,接著保證減CD和移速,然后是暴擊和閃避。
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