導(dǎo) 玩家們好,本次小編為大家?guī)砹嘶鹩叭陶遫l浪人鳴人陣容,跟隨小編一起來了解一下吧! 標(biāo)簽方面還是比較主流的,男性、木葉、人柱力、帶刀和仙術(shù)都有不少搭配的方向,還是比較萬金油的。 忍者定位無疑就...

玩家們好,本次小編為大家?guī)砹嘶鹩叭陶遫l浪人鳴人陣容,跟隨小編一起來了解一下吧!

火影忍者ol浪人鳴人陣容分享

標(biāo)簽方面還是比較主流的,男性、木葉、人柱力、帶刀和仙術(shù)都有不少搭配的方向,還是比較萬金油的。

忍者定位無疑就是C位了,普攻純體,一看到純體就知道這個(gè)輸出不會(huì)低,還自帶養(yǎng)成,不僅普攻養(yǎng)成,追打也養(yǎng)成,殺死人還能再普攻,單回合最少也能有10%的體術(shù)加成,一般來說,單回合養(yǎng)成20%是沒什么大問題的。

被動(dòng)稍微弱了一點(diǎn),滿血才有加成,如果沒有先手的話,估計(jì)會(huì)被破,不過其他技能那么強(qiáng)大,被動(dòng)所占比重真的可以忽略不計(jì)。

缺點(diǎn):沒有閃避,沒有免疫,面對(duì)控制有些乏力,需要有輔助的支持才能夠更好的發(fā)揮。

火影忍者ol浪人鳴人陣容分享

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這套陣容所針對(duì)的還是以角都穢土鼬為主的陣容,阿斯瑪在場(chǎng)出場(chǎng)60藍(lán),夢(mèng)境的威脅大大降低,火主可以放棄般涅轉(zhuǎn)向奈落見,穢土鼬+突破奈落見用以保障后排不被角都直接推掉,火主成功奈落出2次以上的話,即便是對(duì)方同戰(zhàn)的C位,也打不動(dòng)我方后排了,擁有先手的情況雙必勝有60的體忍加成,也是不俗了。

當(dāng)然搭配方案不唯一,針對(duì)角都 的話只要防御好夢(mèng)境就可以,阿斯瑪換其他加buff的忍者或者是解狀態(tài)的忍者都可以,或者放棄奈落見還是用般涅防夢(mèng)境。

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