導(dǎo) 在刺激戰(zhàn)場手游中房區(qū)太危險了究竟該怎么打才好呢?在刺激戰(zhàn)場手游中房區(qū)的人可以說是非常多的,那么不清楚究竟該怎么辦的話下面就來看一下吧~! 1、設(shè)置 跳房區(qū)基本都是落地剛槍,拼的就是速度,所以一...

在刺激戰(zhàn)場手游中房區(qū)太危險了究竟該怎么打才好呢?在刺激戰(zhàn)場手游中房區(qū)的人可以說是非常多的,那么不清楚究竟該怎么辦的話下面就來看一下吧~!

《刺激戰(zhàn)場》房區(qū)太危險怎么辦

1、設(shè)置

跳房區(qū)基本都是落地剛槍,拼的就是速度,所以一些基礎(chǔ)設(shè)置還是很有必要的,自動拾取這個功能在這里就顯得尤其重要,因?yàn)殡y免會遇見和人在一個房子搶資源的情況。

一定要開啟自動拾取,同時自動拾取中每個槍械也有對應(yīng)的子彈拾取上限,當(dāng)然別的道具也有設(shè)置數(shù)量的上限,我的建議是霰彈槍設(shè)置十來發(fā)上限,連發(fā)的槍械設(shè)置30發(fā)最好,免得和人對槍的時候出現(xiàn)撿子彈的尷尬。

2、選落點(diǎn)

跳傘的時候,我推薦大家跳房區(qū)的邊緣地帶,比如P城這種地方,跳下水道旁邊的房屋開始搜是最好的。跳這個地方,有利于觀察前方的動態(tài),而不必太過擔(dān)心你的后方。

3、不可莽

房區(qū)的地形,太容易藏人了,“轉(zhuǎn)角遇見愛”的概率極大,所以一點(diǎn)要小心,不能莽,越高端的局越容易出事。正確的做法是,落地之前觀察四周情況,快速搜完一兩個房屋之后就要慎重了。進(jìn)入下一個房屋之前,先蹲在你所在房屋的窗口處,利用第三人稱的視覺差,觀察周邊情況,確定沒有人在進(jìn)行移動。如果周邊有腳步,不要著急沖出去找人剛,這在高端局等于找死。正確的做法還是靠窗,利用第三人稱視覺差探情況,找機(jī)會在下手,請記住剛槍≠莽。

4、攻樓

在房區(qū)的戰(zhàn)斗,基本上都是攻樓或者守樓。兩個房屋對點(diǎn)這種雖然能打到,但是基本不能直接補(bǔ)掉,一旦打到對面,那就是進(jìn)攻的好時機(jī)。對面就算支援,也是直接進(jìn)你打倒的那個人的房間,這時候就能形成圍剿。

等你到你打倒的敵人附近集結(jié)之后,不要著急立馬就上,等隊友過來,同時聽一下附近有幾個腳步,有雷的情況下就往樓上丟雷。等隊友來之后,還是以投擲道具作為先攻手段為最佳。

準(zhǔn)備上樓的時候,千萬不可猶豫,一個接一個的步伐直接沖。千萬不要堵在樓梯口,不然怎么死的都不知道。當(dāng)然了,有閃光彈先丟一個再沖就在好不過了。

5、守樓

和剛才攻樓的情況相反,如果被人圍剿,不要慌,也不要硬剛。到窗戶邊利用第三人稱視覺差觀察情況,關(guān)注樓梯口的情況,時刻防雷,并聽一下他們進(jìn)來沒有,一旦他們?nèi)硕鄤荼姷倪M(jìn)來了,立馬從窗戶跳走,找隊友集合,或者換個房子陰一波。

當(dāng)然如果要死磕,那就不要站一起,千萬別站一條線,不同的方向卡著樓梯是最好的。

6、房屋外的遭遇戰(zhàn)

這種房屋外的戰(zhàn)斗,基本上都是突發(fā)性的,這就比較考驗(yàn)個人槍法和意識了。如果你先把對面打倒,不要著急補(bǔ),因?yàn)檫@時候他的隊友很可能已經(jīng)摸過來了。先就近找個地方回血,隨后補(bǔ)掉。再或者你們所在的地方有地形優(yōu)勢,能夠看得見他的移動位置,那你也可以選擇“釣魚”。

PS:我相信大家玩這個游戲都是組排居多,所以跳傘之后,互相之間不要隔遠(yuǎn),這樣不管是救援還是支援都能第一時間趕過去,既能保證生存,也能形成圍剿。