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【陣容】
在PVE與PVP的過(guò)程中,都需要傭兵的支持,合理的出戰(zhàn)陣容與傭兵培養(yǎng)對(duì)戰(zhàn)勝對(duì)手有很好的幫助
【隊(duì)伍】
在游戲中可安排4個(gè)隊(duì)伍,但安排冒險(xiǎn)只能出征一個(gè)隊(duì)伍。
4個(gè)隊(duì)伍可以有不同搭配,游戲內(nèi)的4系傭兵,對(duì)應(yīng)1系傭兵可以1隊(duì)伍1系;或者其中可以配置一套專屬打競(jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍,打無(wú)盡關(guān)卡的隊(duì)伍,具體如何合理搭配多陣容組合就要花費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間研究一下!
【下陣】
在選好陣容后,如果對(duì)目前陣容不滿意,或者有更好替換時(shí),可以使用下陣功能來(lái)替換傭兵。
除了這個(gè)作用外,還有可以在競(jìng)技場(chǎng)“借位”可以用到,不過(guò)那也要你有很“硬”的關(guān)系哦!
【調(diào)整】
調(diào)整按鈕是在不改變目前傭兵陣容的情況下,針對(duì)每個(gè)傭兵的出場(chǎng)順序進(jìn)行調(diào)節(jié)時(shí)使用的功能,主要作用是針對(duì)特定傭兵的技能,例如:某傭兵只有在第3個(gè)位置時(shí)才能使用技能。
【更換傭兵】
此功能與下陣功能相似,都是替換傭兵的一種方式,但是更換傭兵的更能要比下陣功能更實(shí)用,因?yàn)楫吘贡认玛囋谏详囈僖徊讲僮鳌?/p>
【屬性】
游戲總共有四種屬性,風(fēng)、林、火、山
風(fēng):提升傭兵暴擊傷害
林:提升傭兵的治療效果和閃避效果
火:當(dāng)傭兵屬性比對(duì)方數(shù)值高時(shí),提升最終傷害
山:提升傭兵防御力
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