魔幻ARPG大作《黑夜傳說》再曝猛料,制作方邀請專業(yè)武術教練設計角色動作,力求打造次時代殿堂級動作手游!毫不夸張地說,無論是從游戲內容方面還是游戲硬件體驗方面,《黑夜傳說》的制作陣容都已經(jīng)達到PC游戲的制作水準。當真實的武術動作進入游戲中,會碰撞出怎么樣的火花呢?以下小編就帶大家來分析分析。
不止一個動作,不止一個特效
《黑夜傳說》采用多段動作組成一個技能,不同的技能都有對應的動作,而不是僅僅靠特效來表現(xiàn)不同的技能。結合真實武術理念之后,《黑夜傳說》中的動作力度十足,拳拳到肉,充分展示出各個職業(yè)的特色!變身成狼人形態(tài)之后更是野性十足,令人大呼過癮。在特效表現(xiàn)上,特效與動作的配合得天衣無縫,無論是揮砍過后的刀光四溢、利刃刺出的那一絲詭譎之氣還是施法而產生的法力殘余,均巧奪天工,在細節(jié)上做得極其到位,充分體現(xiàn)出一款大作應有的游戲品質。
專業(yè)音效團隊為動作“代言”
游戲的打擊感,不單單取決于角色動作的動畫演示,音效的演繹也同樣重要。試想一下,倘若一刀砍進怪物身體,結果就只有刀片劃過空氣的那一聲,不是非常掃興嗎。因而《黑夜傳說》在音效制作上也毫不疏忽,角色每一次的揮砍,每一道喘息聲,以及魔法在身邊拂過的響聲都由專業(yè)音效團隊通過實物模擬的方法采錄,由于實物模擬所受到影響的因素很多,比如力度、速度、角度等,所以即便是簡單的一次揮砍,也往往要演示上數(shù)十次才能錄到想要的聲音。
《黑夜傳說》是一款類中世紀黑暗風的ARPG手游,除了其精心打造的動作內容之外,其恢宏的劇情故事以及精美遼闊的場景地圖都值得玩家細細品味。此外,《黑暗傳說》獨創(chuàng)的“變身系統(tǒng)”“惡靈模式”“組織怪物AI”等新功能都是劃時代的創(chuàng)舉。百廢待興的摩爾根大陸正等待著一位勇士來敲響新時代的鐘聲,那個人會是你嗎?
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