代號SSR是一款質(zhì)量很高的卡牌游戲,游戲畫面、技能效果都花里胡哨的(非貶義),每場四個式神加上對應(yīng)的卡牌,相信會有豐富的式神搭配,卡組選擇、出牌策略?,F(xiàn)在大家都還在摸索階段,等對手出牌真的是急死我了。
雙方式神等級達到三級之后勝負就難說了,高等級的手牌效果強大,翻盤只用一回合。目前還沒有抽到SSR級別的手牌,不知道其對平衡性的影響有多大。
希望能夠把平衡性做好,讓各種式神,各種策略都有發(fā)揮空間。
說一說我對規(guī)則的理解:
可以粗暴的理解為你有四個隨從和他們的套牌。
《代號SSR》中有一套獨特的式神-手牌體系,戰(zhàn)斗一開始,雙方的式神就會進入準備區(qū),而不是通過手牌召喚式神,所以,整場戰(zhàn)斗都不會打出新的式神,而所有的手牌都是場上式神的技能,玩家用手牌驅(qū)動式神進行更多行動或者產(chǎn)生各種效果。
式神從準備區(qū)進入作戰(zhàn)區(qū)將會造成傷害,作戰(zhàn)區(qū)只能存在一位式神,進入作戰(zhàn)區(qū)后,式神相當于具有了“嘲諷”效果,對手必須先擊敗式神才能對玩家造成傷害,死亡后的式神會在三回合后重生,重生的式神會丟失之前疊加部分的效果。
勾玉代表了式神與手牌的需求等級,式神的等級將隨著戰(zhàn)斗回合的增多逐步提升,每回合玩家可以升級一位式神。相應(yīng)的,手牌的使用也擁有等級的限制,低等級的手牌適合在前幾回合打出,而更為強大的高等級手牌,則需要等到足夠的回合,式神達到一定的等級才能打出。
鬼火代表了玩家了行動次數(shù),一般情況下,出戰(zhàn)和使用手牌都將消耗鬼火,部分特殊效果的手牌可不消耗鬼火甚至增加鬼火。
手牌分為形態(tài)牌、戰(zhàn)斗牌、法術(shù)牌三種類型,分別代表了強化、出戰(zhàn)和技能三分方面,至于具體的卡牌效果、卡組搭配和使用技巧,就交給大家去摸索吧。
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