在經(jīng)歷了2013年手游市場(chǎng)卡牌游戲井噴的情形之后,2014年的手游市場(chǎng)終于迎來(lái)了理性的回歸。硬件的提升也大大增強(qiáng)了廠商做精品手游的信心,而玩家群體對(duì)于手游的操作要求也越來(lái)越高,因此ARPG手游就成了今年的流行趨勢(shì)。今天小編就從ARPG動(dòng)作格斗人氣手游中的四款代表作來(lái)分析,看看哪款更符合大家的胃口。
出身于名門(mén)的手游貴族 《地牢獵手3》掀開(kāi)ARPG手游序幕
在眾多廠商中尤其是在ARPG游戲當(dāng)中,Game loft是名副其實(shí)的世界游戲大廠,旗下游戲覆蓋各大移動(dòng)平臺(tái),可謂是實(shí)力與口碑并重的公司,而它推出的《地牢獵手3》自然成為游戲愛(ài)好者關(guān)注的焦點(diǎn)?!兜乩潍C手3》整部游戲講述的是惡魔再次席卷了哥西卡斯神圣的土地,玩家要面對(duì)如此的命運(yùn),進(jìn)入無(wú)盡的戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)獲取勝利和榮譽(yù)的故事。玩家可以選擇自己的英雄性別并深度對(duì)角色進(jìn)行自定義,共有4種全新職業(yè)、16個(gè)不同的競(jìng)技場(chǎng)可供選擇,而每個(gè)競(jìng)技場(chǎng)又都為玩家提供了4種不同的難度,讓你興趣不減,隨時(shí)殺出一條血路。無(wú)論是劇情過(guò)場(chǎng)還是動(dòng)作場(chǎng)面都有著非常精美的材質(zhì)感,因此畫(huà)面控一定不要錯(cuò)過(guò)這部精彩的ARPG游戲。
但是,《地牢獵手3》最大的缺憾也許就是他的戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,由于其并未脫離傳統(tǒng)RPG玩法,使得它在戰(zhàn)斗方面表現(xiàn)的中規(guī)中矩。
武俠世家西山居的新寵 《三國(guó)戰(zhàn)神》帶來(lái)全新三國(guó)手游
眾所周知,西山居一直都是專(zhuān)注武俠游戲制作的大公司,其制作的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》一直被譽(yù)為經(jīng)典。而此次西山居涉足手游界推出《三國(guó)戰(zhàn)神》,也勢(shì)必帶來(lái)一股新的武俠風(fēng)尚?!度龂?guó)戰(zhàn)神》基于U3D引擎開(kāi)發(fā),是一款硬派PK手游。而隨著三國(guó)題材被各類(lèi)卡牌與回合手游遍地鋪開(kāi),一款A(yù)RPG的三國(guó)題材手游便勢(shì)在必行?!度龂?guó)戰(zhàn)神》華麗的全屏3D絕技,隨意變身三國(guó)名將“戰(zhàn)魂”系統(tǒng)等特色,將每一個(gè)參與游戲的玩家深深帶入其中,尤其對(duì)于曾經(jīng)的劍俠、傳奇、征途游戲玩家來(lái)說(shuō),也許能夠感受到相識(shí)的酷爽感覺(jué)。
相比于《地牢獵手3》,《三國(guó)戰(zhàn)神》在畫(huà)質(zhì)上雖然不及于前者,但是在動(dòng)作打擊感上表現(xiàn)相當(dāng)出色,加上親民的三國(guó)背景與討喜的職業(yè)設(shè)定,也讓《三國(guó)戰(zhàn)神》成為了一款相對(duì)不錯(cuò)的ARPG手游。
魔幻題材ARPG手游《獵神OL》自成一體玩法頗多
魔幻風(fēng)格和Q版造型是一直是手游市場(chǎng)的熱門(mén)賣(mài)點(diǎn),而結(jié)合二者為一體的《獵神OL》自然成為了玩家近期關(guān)注的ARPG手游之一。《獵神OL》是一款西方魔幻題材的MMOARPG手游,雖然世界觀方面與《地牢獵手3》相似,但它上線(xiàn)至今最大的亮點(diǎn)在于全景3D視覺(jué)效果以及豐富獨(dú)特的副本玩法,并且同時(shí)支持4人組隊(duì)副本對(duì)戰(zhàn)。《獵神OL》游戲視角以45度傾斜展現(xiàn),美輪美奐、氣勢(shì)恢弘的游戲畫(huà)面也是游戲一大亮點(diǎn)。
比起《地牢獵手3》與《三國(guó)戰(zhàn)神》來(lái)說(shuō),《獵神OL》擁有更強(qiáng)的互動(dòng)性,值得在手游中也不甘于寂寞的玩家一試。
定義動(dòng)作手游全新紀(jì)元 《天天來(lái)戰(zhàn)》再掀全民戰(zhàn)斗熱潮
在近兩年的手游市場(chǎng)中,某企鵝憑借得天獨(dú)厚的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),是表現(xiàn)最亮眼的廠商之一,其旗下的“全民”、“天天”系列成了各大手游榜單下載量的新寵,而“天天”系列近期再添一款手游ARPG大作《天天來(lái)戰(zhàn)》,掀起了一場(chǎng)全民戰(zhàn)斗熱潮。
《天天來(lái)戰(zhàn)》是騰訊首款3D動(dòng)作手游,摒棄搖桿創(chuàng)新手勢(shì)操作,玩家僅需簡(jiǎn)單的屏幕劃動(dòng)操作就能體驗(yàn)到暢爽刺激的戰(zhàn)斗快感。游戲區(qū)別于其他ARPG手游的優(yōu)勢(shì)在于,拋棄了繁瑣的虛擬搖桿和虛擬固定技能按鍵代表一切的設(shè)定,游戲方向無(wú)鎖定前進(jìn),技能連擊隨點(diǎn)擊屏幕和滑動(dòng)屏幕來(lái)決定,在增加游戲操作感的同時(shí)也降低了連擊的繁瑣。而《天天來(lái)戰(zhàn)》還具有媲美掌機(jī)ACT游戲的絕佳操作與視覺(jué)體驗(yàn),玩家只需要簡(jiǎn)單的點(diǎn)、劃、按操作,就能輕松戰(zhàn)斗、指哪打哪,更能打出浮空追擊、冷熱雙兵器切換等超越其他手游的震撼連招。此外,游戲中還融合了經(jīng)典街機(jī)游戲的精髓玩法,收集傭兵和浮游機(jī)甲,感受多樣戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。場(chǎng)景破壞,結(jié)合機(jī)關(guān)、陷阱等豐富的場(chǎng)景玩法,讓玩家最好的程度的游戲進(jìn)行互動(dòng)。
比起《地牢獵手3》更耐玩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),不亞于《三國(guó)戰(zhàn)神》的打擊感,領(lǐng)先于《獵神OL》的精致畫(huà)面呈現(xiàn),讓《天天來(lái)戰(zhàn)》成為目前手游市場(chǎng)當(dāng)之無(wú)愧的APRG佳作。在結(jié)合前三款游戲的優(yōu)點(diǎn)之后,《天天來(lái)戰(zhàn)》更是創(chuàng)造出了自己的優(yōu)勢(shì)!革新戰(zhàn)斗玩法結(jié)合史詩(shī)級(jí)的真3D游戲畫(huà)面,《天天來(lái)戰(zhàn)》定義了ARPG手游的全新紀(jì)元!
隨著玩家的需求進(jìn)步以及手機(jī)更新?lián)Q代的頻率,傳統(tǒng)的卡牌和回合手游已經(jīng)越來(lái)越難滿(mǎn)足玩家的需要,ARPG游戲勢(shì)必再今后很長(zhǎng)一段時(shí)間里統(tǒng)治手游市場(chǎng)?!兜乩潍C手3》、《三國(guó)戰(zhàn)神》、《獵神OL》與《天天來(lái)戰(zhàn)》,四款高質(zhì)量手游總有一款對(duì)你的胃口。手游ARPG時(shí)代即將來(lái)襲,拿起你的手機(jī),一起來(lái)感受這場(chǎng)戰(zhàn)斗風(fēng)暴吧!
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