天有五行,水、火、金、木、土,分時(shí)化育,以成萬(wàn)物。這是古人對(duì)于五行相生相克的理解,在《星之召喚士》中,同樣有著五種互相克制的屬性,它們分別是火、風(fēng)、水、光、暗。其中前三種屬性按照“火→風(fēng)→水→火”的順序克制,而光與暗這兩種屬性又是互相克制的。我們知道,在《星之召喚士》游戲中,每一位星靈幾乎都有以上五種不同屬性的形態(tài),那么這些不同屬性卻又同屬一種的星靈之間究竟有什么不同呢?接下來(lái)就為大家解密一二。
以大家都熟悉又喜愛(ài)的召喚師小蘿莉?yàn)槔?。五種屬性召喚師的一技能【黃昏之光】造成生命比例的傷害,并概率附加中毒。
而到了二技能,水和火兩種屬性的召喚師技能為【重拳轟擊】,效果為傷害+中毒+沉默,而風(fēng)和光屬性則為【生命護(hù)盾】,這同樣是基于生命值上限的一個(gè)技能,只不過(guò)側(cè)重點(diǎn)為防御。從二技能開(kāi)始我們已經(jīng)可以看出不同了。
到了終極技能,五種屬性則顯現(xiàn)出了各自的看家本領(lǐng):火系眩暈、水系減條、風(fēng)系刷新CD、光系破甲、暗系直接是個(gè)IMBA被動(dòng)……但是它們的共同點(diǎn)仍然是基于生命上限的傷害。
由以上的例子我們不難發(fā)現(xiàn),不同屬性的同種星靈的大致區(qū)別所在:普通攻擊基本相同,二、三技能會(huì)根據(jù)屬性進(jìn)行對(duì)應(yīng)調(diào)整,在附加DEBUFF或是傷害方面更加能體現(xiàn)屬性感,比如光明系大多都以恢復(fù)、防守為主,暗系又多以奇招見(jiàn)長(zhǎng)等等。但是值得注意的是,她們的技能核心都和【生命上限】這一屬性有關(guān),也就是說(shuō)同一星靈總會(huì)有一個(gè)貫穿始終的核心屬性,以便于玩家培養(yǎng)。
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