導(dǎo) DOTA2自走棋為了能讓游戲趣味性更強(qiáng),最近在不斷對(duì)版本進(jìn)行更新,例如早呢更加新的裝備閃爍匕首,該匕首能夠瞬間移動(dòng)到本列前方能攻擊的格子,十分不錯(cuò)。那么閃爍匕首給誰用最好呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2...

DOTA2自走棋為了能讓游戲趣味性更強(qiáng),最近在不斷對(duì)版本進(jìn)行更新,例如早呢更加新的裝備閃爍匕首,該匕首能夠瞬間移動(dòng)到本列前方能攻擊的格子,十分不錯(cuò)。那么閃爍匕首給誰用最好呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋閃爍匕首英雄推薦。

《DOTA2》自走棋閃爍匕首英雄推薦

DOTA2自走棋閃爍匕首給誰用最好

身為一名10年刀齡的刀塔玩家,看到更新日志出了這個(gè)物品的時(shí)候,一陣熟悉感油然而生。影魔跳大,潮汐跳大,沙王跳大等各種畫面不斷在腦中閃現(xiàn)!自走棋,作為一款刀塔與卡牌游戲的結(jié)合體,在玩法體系中,呈現(xiàn)出了兩種情況:

1.固定的卡牌搭配:很多卡牌游戲的卡牌多數(shù)都為固定陣容出現(xiàn),各類增益buff相輔相成達(dá)到最佳戰(zhàn)斗力。

2.刀塔的靈活性:在刀塔中,靈活運(yùn)用每一個(gè)細(xì)節(jié),抓住關(guān)鍵時(shí)刻打下優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)局也能翻盤,沒有一成不變的規(guī)則。

總的來說,就是——自走棋是建立在卡牌基礎(chǔ)上的刀塔戰(zhàn)爭(zhēng)。(很多文章出現(xiàn)槽點(diǎn)也是因?yàn)閮膳煞只?,卡牌玩家和刀塔玩家心存不同理念無法達(dá)成共識(shí))

新版本的到來,跳刀的誕生,原刀塔的玩家在這個(gè)時(shí)候大致上能夠知道跳刀給哪類棋子:需要先手控制穩(wěn)定局面的,需要逃生能力的,需要出其不意擾亂敵軍的,今天,筆者給大家分析下,跳刀的應(yīng)用。

【概述篇】

屬性:

可以使任意一個(gè)棋子擁有刺客的專屬屬性——跳后排切入。這一屬性的出現(xiàn),使得很多需要先手卻煩惱無法命中對(duì)方后排的棋子有了靈魂。

釋放機(jī)制:

開局會(huì)楞一秒,然后再迅速跳至本列最前方進(jìn)行攻擊。(不知道是不是版本bug,暫時(shí)先按照這個(gè)機(jī)制提出以下觀點(diǎn)),這個(gè)楞1秒非常關(guān)鍵,通常來說本陣容的刺客已經(jīng)先跳出去了,但是攜帶跳刀的單位會(huì)慢一拍到達(dá),因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制,使得攜帶跳刀的單位會(huì)比刺客要慢一點(diǎn)。(如果是bug的話,官方修復(fù)了則無視)而站位上,如果攜帶跳刀的單位的當(dāng)前列被敵方單位塞滿的話,會(huì)取得較為不如意的效果,所以攜帶跳刀的單位多數(shù)時(shí)候需要觀察別人的陣容放置棋子的位置。

運(yùn)用:

要靈活運(yùn)用這個(gè)裝備,可以圍繞以下三點(diǎn):

1.團(tuán)控。跳刀帶來的跳躍,往往能使團(tuán)控的質(zhì)量發(fā)揮到極致,簡(jiǎn)稱——控全體。

2.切入。依靠跳刀帶來的刺客屬性來進(jìn)行切入,從而達(dá)到牽制及抗傷害的效果。

3.逃生。在某些特定陣容中為某個(gè)起戰(zhàn)略性關(guān)鍵的棋子提供逃生能力。

《DOTA2》自走棋閃爍匕首英雄推薦

【戰(zhàn)術(shù)篇】

控制

推薦指數(shù)★★★★★

一手優(yōu)秀的團(tuán)控往往能夠使得對(duì)局如魚得水,而跳刀的降臨使得團(tuán)控得到了先手放******會(huì),從而削減敵方后排的輸出,及帶來可觀的傷害。推薦棋子:潮汐獵人,小小,巨牙海民,斧王

牽制

推薦指數(shù)★★★★

通過跳刀帶來的牽制效果,使得某個(gè)原本只適合打前排的單位一躍成為牽制的奇兵,能夠拉住后排單位,牽制輸出,再結(jié)合技能效果對(duì)后排進(jìn)行一定程度的干擾。推薦棋子:地精工程師,伐木機(jī),發(fā)條技師,劍圣,敵法師

先手

推薦指數(shù)★★

迅速切至后排吃傷害快速蓄藍(lán),并釋放影響戰(zhàn)局的關(guān)鍵技能。其實(shí)說白了和站在前排沒什么區(qū)別,但是有個(gè)別局勢(shì)中能夠運(yùn)用起來:對(duì)方前排干擾者或前排人類沉默buff的情況下,利用跳刀能夠保證某些棋子能夠釋放出來技能。推薦棋子:海軍上將,干擾者,謎團(tuán),利爪德魯伊,末日使者

逃生

推薦指數(shù)★★

逃生效果僅針對(duì)對(duì)局中敵方陣容多數(shù)為刺客陣容生效。也就是說,對(duì)方多數(shù)都是刺客,利用跳刀的遲鈍一秒的特性(比刺客慢),在被刺客的切入中逃生,常為關(guān)鍵棋子/具有戰(zhàn)略性意義的棋子。推薦棋子:影魔,水晶室女,矮人狙擊手,光之守衛(wèi),巨魔戰(zhàn)將

總的來說,跳刀,運(yùn)用妥當(dāng)可以達(dá)到改變局勢(shì)反客為主的效果,優(yōu)勢(shì)局中能擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)局中合理使用能夠減少劣勢(shì),幾率帶來翻盤的效果。

以下分享以下筆者認(rèn)為的最佳攜帶跳刀的七個(gè)棋子

【top7:發(fā)條技師】

發(fā)條技師,擁有一手不俗的短暫持續(xù)暈眩技能,可用來打斷某些釋放前搖較長(zhǎng)的技能。結(jié)合跳刀的應(yīng)用,可對(duì)后方某些特定棋子進(jìn)行牽制:如影魔,光之守衛(wèi),矮人狙擊手,風(fēng)行者等等。

《DOTA2》自走棋閃爍匕首英雄推薦

【top6:伐木機(jī)】

伐木機(jī),本身身板較硬,范圍aoe技能也有不俗的傷害,可以結(jié)合跳刀+刺客陣容進(jìn)行后排的切入突襲,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。

【top5:斧王】

斧王,配合獸人與戰(zhàn)士的buff,能夠使本身坦度達(dá)到極致,嘲諷技能能夠迫使身旁的敵方單位攻擊自己,能夠達(dá)到大限度的牽制后排輸出效果。(玩刀塔的人都知道,配合刃甲的話效果更佳)

【top4:主宰】

主宰(劍圣),配合獸人與戰(zhàn)士的buff,能夠有很不錯(cuò)的生存能力。技能劍刃風(fēng)暴能夠?qū)χ車臄橙嗽斐纱罅康膫?,結(jié)合跳刀對(duì)后排進(jìn)行高傷害輸出,如能給其配置一些肉裝防裝,也能起到牽制效果(如斧王)效果更佳。

【top3:敵法師】

敵法師,后排法系的噩夢(mèng),結(jié)合跳刀后能夠?qū)笈诺膯挝贿M(jìn)行最大限度的克制,使其無法釋放技能,一個(gè)三星敵法+跳刀的存在能夠在戰(zhàn)局中起關(guān)鍵作用,針對(duì)站位的布局讓敵方的一枚棋子成為高級(jí)兵吧?。◣c(diǎn)防裝肉裝如果能拿2個(gè)人頭就血賺了?。?/p>

【top2:潮汐獵人】

潮汐獵人(西瓜皮),自然不用說了,自走棋中最優(yōu)質(zhì)的團(tuán)控單位,一手團(tuán)控能夠決定勝負(fù)的關(guān)鍵,結(jié)合跳刀打出一手出其不意的團(tuán)控吧!如果能湊到跳刀+刷新的2星潮汐獵人,吃雞的概率大概99%了吧!

【top1:地精工程師】

地精工程師(炸彈人),在最近風(fēng)風(fēng)火火的各個(gè)社區(qū)討論熱點(diǎn)最高的就是,跳刀更適合給潮汐還是炸彈人?答案多數(shù)偏向于炸彈人,也為此衍生出了一個(gè)名詞——褲襠藏雷。1星炸彈人跳大開雷=影響戰(zhàn)局走勢(shì)。2星炸彈人跳大開雷=快速清場(chǎng)。一個(gè)炸彈的爆炸,幾乎能夠清空你的所有后排單位。別問,問就是top1。