導(dǎo) 龍圖游戲“新派劃線式”動(dòng)作卡牌手游大作《守護(hù)之光》越獄封測(cè)剛剛結(jié)束不久,下一輪限量不刪檔測(cè)試又將再燃烽火。本次測(cè)試將面向7大越獄渠道同時(shí)發(fā)力,全面開(kāi)放充值系統(tǒng),讓玩家享受更完整的游戲體驗(yàn)。在剛剛結(jié)束的...

龍圖游戲“新派劃線式”動(dòng)作卡牌手游大作《守護(hù)之光》越獄封測(cè)剛剛結(jié)束不久,下一輪限量不刪檔測(cè)試又將再燃烽火。本次測(cè)試將面向7大越獄渠道同時(shí)發(fā)力,全面開(kāi)放充值系統(tǒng),讓玩家享受更完整的游戲體驗(yàn)。在剛剛結(jié)束的封測(cè)中,無(wú)數(shù)玩家已經(jīng)領(lǐng)略了全新的“劃線”操作帶來(lái)的顛覆性體驗(yàn),游戲帶來(lái)了前所未有的自由感和代入感。同時(shí),廣大玩家也提出了寶貴的意見(jiàn)和建議,并給予了大量數(shù)據(jù)作為參考,為游戲今后的進(jìn)化指引了方向。接下來(lái)就讓我們來(lái)看看即將到來(lái)的限量不刪檔測(cè)試會(huì)有哪些值得我們大膽猜測(cè)的進(jìn)化吧。

【拒絕一日情--次日留存能否再創(chuàng)新高?】

上次的越獄封測(cè)可謂石破天驚,高完成度的游戲終于展現(xiàn)在期盼已久的玩家面前,而更驚人的則是65%的次日留存率,遠(yuǎn)高于同類產(chǎn)品45%左右的標(biāo)準(zhǔn)。超高的游戲素質(zhì)和顛覆性的玩法最終得到了玩家的認(rèn)可。而即將到來(lái)的限量不刪檔測(cè)試,在聽(tīng)取了玩家反饋,針對(duì)性地做出調(diào)整和改進(jìn)之后,游戲品質(zhì)必將再上一個(gè)臺(tái)階。

充值系統(tǒng)的全面開(kāi)放,將為玩家?guī)?lái)更具競(jìng)爭(zhēng)力的游戲激情,如此一來(lái),以次日留存為代表的各項(xiàng)數(shù)據(jù),又會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?各位數(shù)據(jù)控們,要睜大眼睛盯仔細(xì)嘍。

【更萌更炫更耀眼—用什么叫你好看?】

《守護(hù)之光》特邀中日韓三國(guó)頂級(jí)畫(huà)師團(tuán)隊(duì)聯(lián)手打造超華麗游戲原畫(huà),絢麗飄逸的日韓動(dòng)漫風(fēng)席卷二次元玩家眼球。而Unity 3D打造的全3D萌萌噠小人偶,更是讓玩家愛(ài)不釋手,心中暖暖。戰(zhàn)斗中各色華麗技能,冰凍的零瓊碎玉,火焰的滾滾煙塵,閃電的雷霆驚乍,治愈的綠意盎然,還有附帶出來(lái)的粒子效果都表現(xiàn)得炫彩驚艷,華美絕倫。

上次封測(cè)中,美輪美奐的游戲畫(huà)面想必已經(jīng)讓玩家領(lǐng)略到“次世代”手游的超強(qiáng)震撼,而即將來(lái)到的限量不刪檔測(cè)試,必將會(huì)在此基礎(chǔ)上對(duì)畫(huà)面進(jìn)行更多優(yōu)化。畫(huà)面更流暢,效果更艷麗。沒(méi)錯(cuò),下次測(cè)試,一定會(huì)叫你好看!

【人外有人,天外有天—誰(shuí)是下一個(gè)高手?】

都說(shuō)人中呂布,馬中赤兔。封測(cè)期間,游戲開(kāi)始階段就給出了霸氣十足地“騎士”呂布,玩家體驗(yàn)到了一騎當(dāng)千、酣暢淋漓的快感。很多玩家都表示,呂布的出現(xiàn)真是“太爽了”!沒(méi)錯(cuò),這就是游戲要給你的感覺(jué):“既然戰(zhàn),就要爽!”

既然如此,我們有理由相信,在這次限量測(cè)試中,很有可能還會(huì)出現(xiàn)讓玩家們驚喜的強(qiáng)力角色。你的角色將會(huì)是一個(gè)蓋世英雄,駕著七彩祥云來(lái)帶你翱翔,這個(gè)人會(huì)是誰(shuí)呢?去官方網(wǎng)站翻一翻角色卡牌,選一個(gè)心中的“戰(zhàn)神”,然后靜靜期待吧。

【就是要玩花樣—看你還耍什么花招?】

《守護(hù)之光》以其多樣的養(yǎng)成玩法,讓游戲除了刺激之外,更給人以深遠(yuǎn)的內(nèi)涵。之前測(cè)試中已經(jīng)有了主線冒險(xiǎn)、支線任務(wù)、精英關(guān)卡等七大副本,玩法多樣琳瑯滿目,好多玩家都在抱怨,這么多好玩的內(nèi)容,測(cè)試太短玩不過(guò)癮啊。

即便如此,相信很多玩家都還并不滿足,想想龍圖游戲另一款顛覆性作品《刀塔傳奇》,里面的“燃燒遠(yuǎn)征”和挖礦模式令無(wú)數(shù)玩家沉醉其間。那么在《守護(hù)之光》中,是否也會(huì)有這種高黏性的游戲模式等著大家呢?加入戰(zhàn)損系統(tǒng)會(huì)讓游戲策略性大為增強(qiáng),而“挖礦”也會(huì)讓玩家間的互動(dòng)更為深入,與人斗其樂(lè)無(wú)窮,好游戲,玩的就是花樣!

【若為自由故,這都不是事—不動(dòng)感那還像“劃”?】

說(shuō)到底,《守護(hù)之光》給卡牌游戲帶來(lái)的最大顛覆還是“劃線式”自由操作系統(tǒng)。這也是讓玩家感到最為震撼的地方?!拔也灰鲇^眾,我要做指揮官!”相信所有玩家都有這樣的呼聲,這就是游戲的帶入感。九宮格站位,實(shí)時(shí)劃動(dòng)操作,瞬時(shí)移動(dòng)閃避,這一整套操作系統(tǒng)完全顛覆了卡牌游戲堆砌數(shù)據(jù)的固有格局。玩家要的是什么?是自由,是爽快。

因此對(duì)于本次測(cè)試,最大的期待莫過(guò)于操作上的進(jìn)一步優(yōu)化,讓自由度更高,操作更順暢,角色更智能。其實(shí),前一次封測(cè)中的操作體驗(yàn)已經(jīng)充分證明游戲的出眾,如果這次能更加進(jìn)化,那將是玩家最大的驚喜。只要有自由,啥都不是事。

《守護(hù)之光》限量不刪檔測(cè)試即開(kāi)啟,守護(hù)之戰(zhàn)烽火再燃,次元交錯(cuò)期待重現(xiàn)。對(duì)于一款好游戲,我們可以期待的實(shí)在太多,它所承載的遠(yuǎn)不止把玩的愉悅,更是一份沒(méi)有束縛的愛(ài)。把你的猜想大膽地說(shuō)出來(lái),讓我們心手相約,共同期待。

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