導(dǎo) 恐懼魔王瑪爾加尼斯已經(jīng)抵達(dá)了時(shí)空樞紐,對這位《風(fēng)暴英雄》的新英雄應(yīng)該如何去運(yùn)用于理解呢?來自Team Freedom戰(zhàn)隊(duì)的Zugrug分享了一些自己對瑪爾加尼斯的理解,包括如何選擇天賦和如何應(yīng)對不同的...

恐懼魔王瑪爾加尼斯已經(jīng)抵達(dá)了時(shí)空樞紐,對這位《風(fēng)暴英雄》的新英雄應(yīng)該如何去運(yùn)用于理解呢?來自Team Freedom戰(zhàn)隊(duì)的Zugrug分享了一些自己對瑪爾加尼斯的理解,包括如何選擇天賦和如何應(yīng)對不同的陣容。

《風(fēng)暴英雄》恐懼魔王瑪爾加尼斯攻略

在Zugrug看來,瑪爾加尼斯的特質(zhì)“吸血之觸”是一把雙刃劍,特定的輔助英雄可以反制這個治療能力。他說:“瑪爾加尼斯的生存能力很大程度上來源于這個特質(zhì),所以我認(rèn)為迪卡德和安娜這樣擁有治療降低效果的英雄可以很好地反制他?!?/p>

一級天賦Zugrug選擇的是“進(jìn)食時(shí)間”,可以在瑪爾加尼斯對敵方英雄造成傷害時(shí)治療少量生命值。Zugrug解釋道:“進(jìn)食時(shí)間應(yīng)該可以給你最大的續(xù)航增益,尤其在對面陣容以近戰(zhàn)為主時(shí),你很容易就可以命中多個英雄?!钡撬J(rèn)為一級天賦也應(yīng)該靈活選擇,比如在己方有比較多的物理輸出英雄,比如雷諾和格雷邁恩時(shí),可以點(diǎn)出“吸血光環(huán)”為團(tuán)隊(duì)提供輔助。

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“痛感治愈”天賦在Zugrug看來能夠極大增強(qiáng)自身的續(xù)航能力,讓你在團(tuán)戰(zhàn)中堅(jiān)持更久。而在面對爆發(fā)秒人的陣容時(shí),“薩格拉斯之力”天賦給予的額外護(hù)甲能夠很好的反制對手的爆發(fā)。

Zugrug的7級天賦選擇是“傳播瘟疫”,可以在瑪爾加尼斯的E技能“夜幕驟臨”持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),對周圍的敵人施加持續(xù)4秒的持續(xù)傷害效果,而瑪爾加尼斯的普通攻擊可以刷新該效果的持續(xù)時(shí)間?!皞鞑ノ烈呖梢栽黾右稽c(diǎn)傷害,而且在團(tuán)戰(zhàn)里維持也不難。它同時(shí)也會觸發(fā)你的1級天賦‘進(jìn)食時(shí)間’,讓它更容易就能發(fā)揮價(jià)值?!?/p>

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十級的兩個終極技能都非常不錯,Zugrug對此選擇的是“腐臭蝠群”?!案趄鹑罕群诎缔D(zhuǎn)換更容易發(fā)揮價(jià)值,”Zugrug表示,“它提供的治療還不錯,并且能為你的其他技能冷卻拖延時(shí)間,讓你難以被殺死。”

瑪爾加尼斯的夜幕驟臨技能是突襲敵方英雄的有效手段,可以讓他們陷入沉睡2.5秒。13級時(shí),Zugrug會使用深度睡眠強(qiáng)化這個技能,讓瑪爾加尼斯在技能期間獲得10%的額外移動速度,并且敵人的沉睡時(shí)間延長0.75秒?!吧疃人咦屇愀菀拙湍芩橙耍⑶易屵@個技能的控制時(shí)間變得極長?!盳ugrug如是說。

Zugrug對16級天賦的選擇重在簡單有效?!拔烈唑稹笨梢栽诂敔柤幽崴故┓炮せ曛畵頃r(shí)對前方釋放一波蝙蝠,以提高該技能的傷害?!拔烈唑鹂梢蕴岣吣愕纳媪?,而且對比其他16級天賦,感覺發(fā)揮價(jià)值要簡單得多?!盳ugrug解釋道。而16級的“‘蝙蝠抓瞎’在有協(xié)調(diào)一致的隊(duì)伍時(shí)可以成為一個強(qiáng)有力的天賦,“因?yàn)槟銢]有視野了,但你的隊(duì)伍可以告訴你方向。配合‘提克迪奧斯的意志’這個7級天賦,你可以輸出很高的傷害。”

Zugrug選擇“尋蹤蝠群”作為瑪爾加尼斯的20級最終天賦。這個天賦可以強(qiáng)化腐臭蝠群,通過在終極技能結(jié)束時(shí)放出額外的蝙蝠,追蹤周圍的敵方英雄并讓他們沉睡2.5秒。“尋蹤蝠群不僅能夠讓你的終極技能提供更多治療,并且讓敵人也必須小心站位,因?yàn)槿绻愕慕K極技能睡了多個敵人,你們團(tuán)戰(zhàn)很可能就贏了?!盳ugrug解釋道。

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基于第一印象,Zugrug認(rèn)為瑪爾加尼斯可以作為主坦使用。“我覺得瑪爾加尼斯可以打主坦。他感覺挺肉的,而且夜幕驟臨是很強(qiáng)的接戰(zhàn)工具。而且我覺得他的清線能力比不上當(dāng)前主流的單線英雄?!本透偧缄嚾荻裕琙ugrug認(rèn)為瑪爾加尼斯今后會作為反制強(qiáng)近戰(zhàn)陣容的選擇。