開服第八天后首次開啟,開啟后每周固定時間循環(huán)開放。 有聯(lián)盟的領(lǐng)主可參與報名。 報名限制:入盟滿24小時。 報名后,以聯(lián)盟為單位,進行自動匹配戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗死亡的部隊自動治療,并永久損失1%; ...

開服第八天后首次開啟,開啟后每周固定時間循環(huán)開放。

有聯(lián)盟的領(lǐng)主可參與報名。

報名限制:入盟滿24小時。

報名后,以聯(lián)盟為單位,進行自動匹配戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗死亡的部隊自動治療,并永久損失1%;

當聯(lián)盟最后一個玩家死亡后,聯(lián)盟被淘汰。

根據(jù)聯(lián)盟淘汰的先后,得出聯(lián)盟排名。

玩家根據(jù)參與情況、連勝排名、聯(lián)盟排名獲得獎勵。

聯(lián)盟戰(zhàn)場:聯(lián)盟爭霸

百盟混戰(zhàn)后的第二天,排名前10的聯(lián)盟所有成員才能參與聯(lián)盟爭霸。

第1名聯(lián)盟為防守方,第2~10名為進攻方。

防守方可在據(jù)點進行設(shè)防。

進攻方可攻擊據(jù)點,并選擇攻擊對象。

當據(jù)點無玩家防守時,攻擊方會直接攻擊據(jù)點怪物,怪物死亡后,據(jù)點耐久度降低;

當據(jù)點耐久=0時,據(jù)點淪陷不可再進行攻防;

勝負規(guī)則:

攻守進度條任一滿后,爭霸結(jié)束。

進度條滿的一方獲得勝利。

排名規(guī)則:

聯(lián)盟所有玩家積分總和,結(jié)算聯(lián)盟積分排行;

根據(jù)個人積分,結(jié)算聯(lián)盟內(nèi)和全服玩家個人積分排行。

爭霸獎勵:

聯(lián)盟獎勵——根據(jù)聯(lián)盟的勝負和排名獲得對應(yīng)的獎勵。

個人獎勵——根據(jù)個人積分排行可獲取獎勵,同時個人積分會折算成聯(lián)盟貢獻值。