《迷城起源》基本介紹 戰(zhàn)士職業(yè)一覽
《迷城起源》是一款西方魔幻題材的放置類(lèi)手游。故事發(fā)生在歐洲現(xiàn)代科技與魔法融合碰撞的文明時(shí)代,由于常年遭受變異魔侵害,人類(lèi)部落逐漸瓦解,諸多領(lǐng)土被黑暗魔法軍團(tuán)占領(lǐng),被稱(chēng)為高等智慧生物的人類(lèi)瀕臨滅絕。此時(shí)掌握魔法力量的勇土奮袂而起,自發(fā)組建戰(zhàn)隊(duì)與變異魔生死一搏!人類(lèi)能否譜寫(xiě)在未來(lái)文明史上就看這群勇士了...
今天小妖要介紹的是戰(zhàn)士職業(yè),號(hào)稱(chēng)無(wú)畏者的戰(zhàn)士們更擅長(zhǎng)于持久作戰(zhàn),開(kāi)大無(wú)窮的特點(diǎn)與堅(jiān)如磐石的鎧甲使他們成為戰(zhàn)場(chǎng)上強(qiáng)悍的坦克,在沖鋒的陣營(yíng)中所向披靡。戰(zhàn)士們同時(shí)還被圣光庇佑,讓他們可以在戰(zhàn)斗中用圣光不斷為隊(duì)友加護(hù)各種祝福。
每個(gè)職業(yè)可以攜帶5個(gè)技能,系統(tǒng)將根據(jù)攜帶技能順序依次釋放技能,玩家可以在技能界面自行設(shè)置pve釋放技能順序與pvp釋放技能順序。
隨著玩家角色等級(jí)的提升,可以攜帶的技能也將會(huì)逐漸解鎖。
戰(zhàn)士獨(dú)有的技能為:
潛能爆發(fā):對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成110%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
審判之錘:對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成115%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
風(fēng)之氣息:對(duì)三個(gè)目標(biāo)造成120%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
封神之刃:對(duì)五個(gè)目標(biāo)造成130%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
潛能釋放:對(duì)五個(gè)目標(biāo)造成135%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
神圣之錘:對(duì)五個(gè)目標(biāo)造成140%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
風(fēng)之波動(dòng):對(duì)五個(gè)目標(biāo)造成145%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
滅破之刃:對(duì)七個(gè)目標(biāo)造成165%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
驚雷震天:對(duì)七個(gè)目標(biāo)造成165%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
掃蕩之錘:對(duì)七個(gè)目標(biāo)造成170%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
戰(zhàn)意之劍:對(duì)七個(gè)目標(biāo)造成175%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
龍嘯九天:對(duì)九個(gè)目標(biāo)造成200%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
絕對(duì)守護(hù):對(duì)九個(gè)目標(biāo)造成210%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)生命值
懺悔之錘:對(duì)九個(gè)目標(biāo)造成220%,附加N點(diǎn)傷害,被動(dòng)屬性為永久增加人物X點(diǎn)攻擊
提高技能等級(jí)會(huì)增加該技能效果傷害/生命值/攻擊具體點(diǎn)數(shù)(也就是上述技能描述中提到的N至和X值)。
升級(jí)技能需要消耗技能書(shū)和金幣,技能書(shū)可以通過(guò)主線任務(wù),活動(dòng)、商店及玩法產(chǎn)出,技能書(shū)多多益善。
而刺客職業(yè)的能力提升不止有提升技能一種途徑,通過(guò)裝備打造,寵物等輔助,刺客將會(huì)發(fā)揮他更大的實(shí)力。接下來(lái)小妖還會(huì)繼續(xù)介紹《迷城起源》其它玩法和職業(yè)介紹~請(qǐng)大家多多關(guān)注《迷城起源》攻略。
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