導(dǎo) 在陰陽(yáng)師手游中荒川百戰(zhàn)究竟該怎么打呢?在陰陽(yáng)師手游中荒川百戰(zhàn)的打法還是有點(diǎn)難度的,那么不清楚的話下面就讓我們一起來看一下吧~! 陰陽(yáng)師荒川百戰(zhàn)打法流程 1.開局追月會(huì)有兩次招財(cái)判定(先機(jī)+一速...

在陰陽(yáng)師手游中荒川百戰(zhàn)究竟該怎么打呢?在陰陽(yáng)師手游中荒川百戰(zhàn)的打法還是有點(diǎn)難度的,那么不清楚的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

陰陽(yáng)師荒川百戰(zhàn)打法流程 陰陽(yáng)師荒川百戰(zhàn)怎么打

陰陽(yáng)師荒川百戰(zhàn)打法流程

1.開局追月會(huì)有兩次招財(cái)判定(先機(jī)+一速),若開局無任何招財(cái)觸發(fā),那么兔子行動(dòng)時(shí),共7火,鐵鼠必須切普攻才可以有足夠的火給茨林開大,如果招財(cái)亮了,那么全開技能即可。

2.P1P2全自動(dòng),無需任何紅標(biāo),P3紅標(biāo)桃花妖,綠標(biāo)茨林,無需手動(dòng),全自動(dòng)即可。

3.鬼火問題:即使P2主怪大天狗攜帶木魅,就算P2結(jié)束時(shí)為0火,嚴(yán)格按照配速的話,P3依然是100%火條足夠的,請(qǐng)放心這套陣容的配速。

4.為何不用未覺醒鐮鼬競(jìng)速選手都知道,未覺醒鐮鼬比山兔快1秒,并且多10%攻擊加成,但是由于3火的緣故,會(huì)出現(xiàn)斷火現(xiàn)象,所以不建議使用鐮鼬,如果面板不夠,建議提面板,而不是使用鐮鼬。

5.茨林的面板問題:保證無鐵鼠增傷的情況下能收P1,面板就差不多了,不要標(biāo)記小金魚!茨林大招第二段會(huì)自動(dòng)打金魚姬,小金魚會(huì)擋傷,兩個(gè)單位會(huì)一起死,不需要標(biāo)記小金魚。

6.題外話:觸發(fā)薙魂會(huì)慢1秒,觸發(fā)薙魂并且死亡,動(dòng)畫會(huì)卡2-3秒,策劃出來挨打。

7.鐵鼠命中問題:鐵鼠基礎(chǔ)命中50%,建議堆到140-150左右。

8.翻車點(diǎn):P3荒川反擊+猙燈姐反擊+鳥姐協(xié)戰(zhàn),并且沒有觸發(fā)鐵鼠薙魂,導(dǎo)致茨林暴斃,退出重來即可,畢竟1把1分鐘不到,翻車是可以接受的,我這次全程翻車次數(shù)在3-5次左右,已經(jīng)是相當(dāng)?shù)土恕?/p>

9.另一個(gè)翻車點(diǎn):P3小怪惠比壽的地藏刷給了全家,導(dǎo)致疾風(fēng)茨林第二個(gè)大一段收不掉桃花,使得第二段打在了桃花身上而不是荒川身上,這種概率比較小,但是還是會(huì)有發(fā)生的,如果你有足夠的時(shí)間專心打百戰(zhàn)的話,建議茨林第一個(gè)大標(biāo)記桃花妖,第二個(gè)大標(biāo)記荒川,這樣穩(wěn)定收掉荒川,就算還殘留了絲血小怪,也可以手動(dòng)操作收掉,如果面板非常好,是不存在這個(gè)問題的。