導(dǎo) 手槍剩余子彈看落單的爆頭,幾只盤在一起的就機(jī)槍射。 6.當(dāng)?shù)谝话褭C(jī)槍彈夾剩余10-12發(fā)左右的時(shí)候就停止使用,因?yàn)檫@些彈 藥已經(jīng)不足以殺死一個(gè)完整的喪尸,建議留給接下去第二個(gè)破門而入的油罐喪尸斷腿用...
手槍剩余子彈看落單的爆頭,幾只盤在一起的就機(jī)槍射。

6.當(dāng)?shù)谝话褭C(jī)槍彈夾剩余10-12發(fā)左右的時(shí)候就停止使用,因?yàn)檫@些彈 藥已經(jīng)不足以殺死一個(gè)完整的喪尸,建議留給接下去第二個(gè)破門而入的油罐喪尸斷腿用,斷腿之后如果還有剩余個(gè)位數(shù)的子彈數(shù)量,留著引爆油罐用,因?yàn)榇颂幙赡苁謽屢呀?jīng)耗盡60發(fā),如果用電擊槍來引爆,有點(diǎn)奢侈,當(dāng)前其他敵人暫時(shí)先用電擊槍滅之。后面35波的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一次大混亂,這個(gè)油罐是通往下一個(gè)階段的關(guān)鍵鑰匙。

7.39波的時(shí)候第一只白皮正式登場(chǎng),但是僅此一只,落單的白皮強(qiáng)烈建議用電擊槍,40會(huì)大門口會(huì)前期最后一只油罐喪尸,建議在店門口就將他擊殺留下油罐,后面場(chǎng)面混亂的時(shí)候這里是個(gè)固定引怪的點(diǎn),41店門口會(huì)出現(xiàn)火焰噴射器的喪尸,如果此時(shí)手里還留有4-5發(fā)電擊槍子彈的話勝率就比較高了,由于41-70這波敵人之間有大量的補(bǔ)給,會(huì)給玩家導(dǎo)致一個(gè)錯(cuò)覺就是前期手槍扛過去了苦盡甘來后面可以浪里個(gè)浪,遍地的電擊槍,RPG,火焰噴射器,機(jī)槍拿都拿不過來,但是這里有個(gè)誤區(qū),如果前中期子彈比較缺緊但后期利用好之后幾個(gè)油罐喪尸造成N殺的話也許有翻盤的可能,不然到了最后90波左右就會(huì)陷入沒有子彈的尷尬局面,之前有兩次我都是到了89,94的時(shí)候一身硬朗包里有紅有藍(lán)卻啥槍都沒子彈了,然而場(chǎng)景里還有只半死不活的喪尸,店門口還有只背包送快遞的在那等待進(jìn)來然而當(dāng)前敵人不清完他是無法進(jìn)來快活的,簡(jiǎn)直心塞到不行當(dāng)時(shí)就懷念起伊森絕命危機(jī)的小李飛刀

8.41-70的時(shí)候各種武器掉落都比較多,第二把7發(fā)的電擊槍,RPG和第二把400發(fā)的火焰噴射器,這里有個(gè)悖論,很多之前通關(guān)的玩家說要把怪引到一條道上用火焰噴射器燎,但是引怪的同時(shí)會(huì)導(dǎo)致很容易被怪多次啃食,并且3條道都有怪的時(shí)候?qū)儆诟贡呈軘?,沒引導(dǎo)好可能被啃的不能自理,所以引怪需謹(jǐn)慎,看到落單難纏的怪建議快速用電擊槍清理掉。那種怪物5,6只全都在一條道上讓你燒的情況偶有但不是每次都可以做到,可寓不可求,莫過于強(qiáng)求,得不償失。

9.RPG在50多波左右就可以用了,因?yàn)槟菚r(shí)候有一波敵人數(shù)量非常之多,3個(gè)門一次性涌入,個(gè)人感覺全局有2波大混亂,一波在50-60間,一波在70-85間,反而最后10波怪已經(jīng)稀稀拉拉了,RPG如果有能力存到最后用那當(dāng)然最好,但也別刻意存著故意打死不用,不然真的是有命拿沒命花。

10.80之后會(huì)有一批喪心病狂的白皮怪一次性出動(dòng),此時(shí)最好配合第二把散彈和電擊槍食用,落單的電擊槍治療,在一起的建議散彈轟,次之上機(jī)槍,火焰噴射這里怕是要經(jīng)歷幾次腹背受敵,這一波白皮清完后且子彈還有的話可以說基本90%就過了。

11.最后一波敵人其實(shí)反倒比較稀疏,但是優(yōu)先要解決的是店門口的兩個(gè)背包客,但是這兩只是全副武裝的鐵皮,建議噴火器全力燒之,或者有電療和散彈那就噴之,兩個(gè)背包里有紅和綠還有一把7發(fā)的電擊槍,吃了藥拿了槍就可以去收尾了。

12.最后關(guān)于草藥的使用時(shí)機(jī),其實(shí)我并沒有覺得一定要留到什么時(shí)候,只是開局的時(shí)候在第一波毒氣喪尸出來前,盡量不要被啃,中毒或者被啃一下的話還是可以繼續(xù)玩的,但是如果在前30個(gè)怪結(jié)束前就被啃成紅色,還是重來吧后面40以后變紅了就要吃藥,中毒了就要解,不要不舍得吃藥,還是那句話,有命拿,吃了用了才有希望!

以上便是小編帶來的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡。