如何搭配、配置、強化自己的陣容?先來看下機體的面板屬性。近戰(zhàn)攻擊、遠程攻擊、近戰(zhàn)防御、遠程防御、出手速度、血量、命中、閃避、暴擊、抗暴。
根據(jù)攻擊類型,近戰(zhàn)或遠程攻擊一個機體只會有一種。近戰(zhàn)、遠程防御代表能抵擋對伐近戰(zhàn)、遠程防御的值。出手速度決定同一回合內(nèi)出手的順序。血量代表機體血量的上限。命中—閃避,暴擊—抗暴是兩隊相對的屬性。每次暴擊的傷害為普通攻擊的1.5倍,抗暴是用于降低對伐暴擊機率。了解這些屬性作用就可以根據(jù)戰(zhàn)術決定先堆什么。
戰(zhàn)斗最多7個機體上陣,前排1個,中后排個3個,從中可以明顯看出前排的作用。和大多數(shù)游戲一樣前排最好選一些能抗的比較肉的機體。普通機體推薦:鋼加農(nóng)、AEU戰(zhàn)旗等。高級機體推薦:00、夏亞扎古等。至于中后排差別不大,上些傷害比較高的機體,那中后排需要有什么區(qū)別嗎?還是有的。科技升級時按照前、中、后排來增加屬性的。前排不用說都是增加防御類的,中、后排除了增加攻擊之外,中排也會有血量的加成,后排會有一些命中、速度之類的加成。所以布陣時也需要根據(jù)科技加成來看。普通機體推薦:強襲達加、鐵人套子等。高級機體推薦:自由、空戰(zhàn)空霸等。另外,每個機體都有不同的天賦技能。攻擊方式,和提供BUFF都不同,需要根據(jù)策略來選擇。推薦能夠秒中后排的技能。
裝備的話和以上提及的前后排策略差不多。前排堆防御、血量。中排堆攻擊力。后排堆命中等。因為一開始得到裝備數(shù)量本身不會很多,放在正確的機體上,會在實際戰(zhàn)斗中起到最大的作用。
機師有3個屬性。格斗影響近戰(zhàn)攻擊、射擊影響遠程攻擊、技巧影響技能攻擊。很容易發(fā)現(xiàn)只要為近戰(zhàn)機體配備格斗屬性高的、遠程機體配備射擊屬性高的就可以了。技巧是所有機體都需要的。機師洗點的時候也是同樣的策略。洗點前期可以用閱歷洗,中期盡量用中級和高級深造。機師還能配備天賦,天賦的加成也是很高的。推薦機師:暴種基拉、MR武士道。
組合系統(tǒng)也是排兵布陣時需要考慮的。裝備、機師不用考慮太多,有的話盡量都配成組合的。機體可以看一下,如果覺得不適合放到主力陣容中,就放到援護里也是同樣享受組合的加成的。
最后看一下機體等級和裝備強化等級。機體裝備有基礎屬性,但成長值也是很重要的一環(huán)。成長值就是每長一級每個屬性可以提升的值。為了追求有限資源內(nèi)的最高收益,先觀察一下那些機體、裝備成長值比較高可以選擇先強化、升級、先強化前排的裝甲護盾、中后排先武器、能量等都是比較好的策略。機體除了升級還能進階,建議上陣機體先都達到進階+1,因為進階+1可以解鎖機體技能,這對機體來說是一個質(zhì)的飛躍,往后也可以看一下機體的成長以及潛能哪個比較好再逐一選擇。
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