隨著當(dāng)今的游戲變得越來(lái)越大,越來(lái)越復(fù)雜,游戲的加載時(shí)間也比之前增加了,導(dǎo)致需要很長(zhǎng)時(shí)間才能把多邊形放在合適的位置。前有《GTA》、《血源》,現(xiàn)有BioWare的在線游戲《圣歌》。
2月15日晚上11點(diǎn),EA/Origin會(huì)員已經(jīng)進(jìn)入《圣歌》游戲開(kāi)玩了,只不過(guò)普通會(huì)員有10小時(shí)限制,而Origin高級(jí)會(huì)員是整個(gè)游戲。除了剛開(kāi)始的網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題外,提前開(kāi)服的《圣歌》真的有各種大大小小的問(wèn)題,其中頻繁讀條可能是最讓人詬病的地方。
當(dāng)前版本的《圣歌》,不光讀條次數(shù)頻繁,而且有的讀條時(shí)間還很漫長(zhǎng)。Twitch主播Brozime為了打發(fā)這漫長(zhǎng)的讀條時(shí)間,他決定播放流行的90年代情景喜劇《宋飛正傳(Seinfeld)》的鳴謝畫(huà)面。然而等鳴謝結(jié)束(花了45秒)后,《圣歌》的加載還沒(méi)有結(jié)束。導(dǎo)致主播Brozime不停地說(shuō):“這還能不能結(jié)束了啊,看起來(lái)不行了。我可是放了整個(gè)的《宋飛正傳》片尾啊,整個(gè)的!”
考慮到《圣歌》這么大的游戲和這么好的畫(huà)面精細(xì)度,需要一些加載時(shí)間是可以理解的,但尷尬的是這款游戲加載也未免太慢了。此外,單個(gè)任務(wù)也有多次加載,即便是玩家從開(kāi)放野外進(jìn)入到小的洞穴和廢墟也是需要讀條加載。這些頻繁的加載讓玩家十分惱火,希望BioWare能重視起來(lái)這個(gè)問(wèn)題。
幸運(yùn)的是,《圣歌》2月22日首發(fā)時(shí)有補(bǔ)丁,希望BioWare能解決這次小白鼠們反饋的各種bug和讀條問(wèn)題。
試玩截圖:
正式版的優(yōu)化好了很多,畫(huà)面也很美,但有很多bug,讀條太多嚴(yán)重分割了游戲沉浸感
2級(jí)時(shí)可以選擇從四款機(jī)甲中解鎖首個(gè)機(jī)甲,1級(jí)時(shí)默認(rèn)用的是游俠號(hào),8級(jí)時(shí)可解鎖第二款機(jī)甲
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