DNF是一款非常成功的2D橫版游戲, 游戲以極低的配置要求,簡單易懂的游戲內(nèi)容,爽快的游戲體驗,成功吸引了大批死忠分析,成功運營了10多年依然火爆,下面就一起來看看最新的多余的強烈氣息用途解析,看看換...

DNF是一款非常成功的2D橫版游戲, 游戲以極低的配置要求,簡單易懂的游戲內(nèi)容,爽快的游戲體驗,成功吸引了大批死忠分析,成功運營了10多年依然火爆,下面就一起來看看最新的多余的強烈氣息用途解析,看看換什么最好。

《DNF》多余的強烈氣息用途解析

DNF除了強化和增幅系統(tǒng)外,還有一個鍛造系統(tǒng),與強化類似,但鍛造的難度可是一點不比強化的難度低,很多玩家鍛造卡在鍛造7、鍛造8,而鍛造卻只對固傷職業(yè)有用,百分比職業(yè)需求度并不是很強。所以有玩家在官方論壇發(fā)起了一輪投票,表示把鍛造使用的強烈氣息改成賬號綁定的,看看有多少人贊同呢?

《DNF》多余的強烈氣息用途解析

武器強化是一個坑,但是強化只要有錢就可以硬懟上去,但是鍛造卻不一定能硬懟上去,因為鍛造需要的材料是強烈氣息,玩家們必須去肝巨龍,長期累積才有材料可以鍛造。

《DNF》多余的強烈氣息用途解析

很多玩家花了幾千個強烈氣息也不一定能鍛造上8,運氣好的一千多個是能上,但是也只是個別歐皇玩家而已。而百分比職業(yè)卻是并不吃鍛造,很多人玩了很多角色,每個角色上都有一些強烈氣息,但是強烈氣息又不能交易,所以放在背包里只能當作廢品,所以很多玩家就建議把強烈氣息改成公賬號綁定的,以便百分比職業(yè)不需要的可以拿到其他職業(yè)使用。

《DNF》多余的強烈氣息用途解析

這個建議一發(fā)出來就得到大部分人的贊同,紛紛表示支持,92.28%的人是希望把強烈氣息改成賬號綁定的??梢娺@是大眾玩家所希望的一件事,而且以后的職業(yè)基本上沒有混傷了,那么隊友職業(yè)而言強力氣息就沒用了,對有一些職業(yè)來說卻是寶貝一般。改為賬號綁定不僅可以染購材料的利用率達到最大,也可以使得玩家們那小號的疲勞來肝強烈氣息,大號的疲勞依舊可以做其他的事情。

小編也認為把強烈氣息改成賬號綁定是一件好事,希望策劃能看到這么一個建議。

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