導(dǎo) Hello,各位天選者們新年好喲~春節(jié)假期圓滿結(jié)束啦,小九代表九野開發(fā)組全體成員,向天選者們拜個晚年,祝每位天選者以最好的狀態(tài)迎接新一年的到來,小九也會和開發(fā)組的大家一起,為天選者們帶來更好的九野世界...

Hello,各位天選者們新年好喲~春節(jié)假期圓滿結(jié)束啦,小九代表九野開發(fā)組全體成員,向天選者們拜個晚年,祝每位天選者以最好的狀態(tài)迎接新一年的到來,小九也會和開發(fā)組的大家一起,為天選者們帶來更好的九野世界。

首測結(jié)束之后,不論是在論壇,還是在QQ群,小九收到的最多問題就是,

身為九野開發(fā)組的發(fā)言人,小九必須直面天選者們的“炮轟”!做一次正正經(jīng)經(jīng)的新年匯報!以下為本次匯報的要點內(nèi)容:

匯報要點NO. 1:各界面美術(shù)效果優(yōu)化(ヾ(?°?°?)??)

首測時期,許多美術(shù)資源都處在臨時狀態(tài)(小九發(fā)誓,絕不是項目組敷衍,實在是時間緊張,哭泣臉.jpg)

首測結(jié)束之后美術(shù)組上上下下加班加點,終于完成了卡牌UI、牌組設(shè)計、抽卡界面等一系列的界面設(shè)計,以卡牌UI為例,很多玩家在首測后和小蘇反饋,卡牌的稀有度,完全看不請,卡牌的攻擊血量和特效看起來也很別扭。

經(jīng)過美術(shù)組的調(diào)整后,現(xiàn)在的卡牌是以下的樣子

是不是覺得清晰明白多了呢?另外還有一些其他界面上的調(diào)整,小蘇會在后續(xù)的研發(fā)日志中陸續(xù)給大家曝光。

匯報要點NO. 2:首測問題優(yōu)化進(jìn)度(ヾ(?°?°?)??)

1、斷線重連修復(fù):目前正在對游戲的戰(zhàn)斗架構(gòu)進(jìn)行大規(guī)模的重構(gòu),確保戰(zhàn)斗邏輯能夠正確進(jìn)行。程序組老大杰哥熱情的表示戰(zhàn)斗中的斷線和卡死情況會有很大改善?。。。ǖ阶斓膭倬衷僖膊粫驗閿嗑€而飛啦!)

2、新手引導(dǎo)內(nèi)容增加:新手引導(dǎo)界面進(jìn)行了“大血本”的優(yōu)化,重新處理了競技以及人機(jī)部分的新手引導(dǎo),目前新手引導(dǎo)過程更加簡潔,反饋更加明確,規(guī)則理解可以從易到難,循序漸進(jìn)?。刃略僖膊挥脫?dān)心搞不懂規(guī)則啦?。?/p>

3、平衡性調(diào)整:策劃團(tuán)隊和測試團(tuán)隊進(jìn)行了大量的測試,根據(jù)首測的數(shù)據(jù)收集,對各卡牌數(shù)據(jù)進(jìn)行了詳盡的改動。(歡迎天選者們在下次測試驗收成果喲~)

4、戰(zhàn)斗調(diào)整:重置了戰(zhàn)斗系統(tǒng),增加了戰(zhàn)斗加速功能,把同類特效播放進(jìn)行了合并并且減少攻擊時長,大幅地提升了游戲的整體節(jié)奏感,縮短了單局的戰(zhàn)斗時常。

除了以上這些,還有非常多的調(diào)整功能,比如BUG修復(fù)、模型優(yōu)化等等小九就不在此一一贅述啦!

匯報要點NO3:新的角色模型制作(ヾ(?°?°?)??)

最近模型組的小伙伴們神神秘秘的,聽說是在開發(fā)新的角色模型,小九冒著被老大狂K的風(fēng)險,偷偷拍了2張模型組的工作照!

至于新角色到底是什么?嘿嘿,期待小九的下次爆料吧!

(啊,被老大發(fā)現(xiàn)....小九先匿了o(╥﹏╥)o),看在小九這么盡心盡力的份上支持三連來一波~orz