導(dǎo) 神位紛爭潘多拉怎么玩:神位紛爭是一款畫面精致的二次元風(fēng)格動作格斗手游,這款游戲的角色人物都很好看,立繪真的畫的超棒的,但這些萌妹子都是很暴力的,很多小伙伴不知道潘多拉這個(gè)角色怎么玩,也不知道帶什么靈印...

神位紛爭潘多拉怎么玩:神位紛爭是一款畫面精致的二次元風(fēng)格動作格斗手游,這款游戲的角色人物都很好看,立繪真的畫的超棒的,但這些萌妹子都是很暴力的,很多小伙伴不知道潘多拉這個(gè)角色怎么玩,也不知道帶什么靈印比較好,就讓九游小編來告訴大家吧。

神位紛爭潘多拉怎么玩 神位紛爭潘多拉靈印推薦用什么

首先分析角色性能,近戰(zhàn),但卻擁有與克里絲同等紅鎖距離;堆疊鎖定靈印時(shí),略高于鎖定靈印克莉絲。

基礎(chǔ)血量3150,游戲里較低。

【天賦】推薦:連段系輸出潘多拉

1、體力,潘多拉連段輸出主要來源于技能,血較薄,12%的基礎(chǔ)血量能為其前鋒定位提供極大收益。

2、飛行/閃避速度,三項(xiàng)數(shù)值相同,潘多拉抓人主要依靠124技能,沖鋒相較不突出。飛行閃避用于接近敵人更加實(shí)用。

3、連段系傷害,潘多拉2456皆為連段系,主要傷害來源,范圍更加適用。

4、一技能【處罰】填裝+1。原因其一為目前飛行道具的誘導(dǎo)調(diào)整,彈速天賦容易在比較極限的近距離出現(xiàn)擦飛出去的情況,所以任何單發(fā)迅捷射擊技能都推薦+1;其二基礎(chǔ)填裝只有4發(fā),多填裝有利于銜接走位與壓制目標(biāo)。誘導(dǎo)天賦更適用于部分本身誘導(dǎo)極強(qiáng)的遠(yuǎn)程技能或者速度極快的近戰(zhàn)技能,潘多拉一技能誘導(dǎo)一般。

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5、二技能【希冀環(huán)鎖】CD。霸體自選方向不用說,霸體技能最大的價(jià)值,就是直接對拼換取對方硬直,連段輸出,所以釋放頻率最為重要。其實(shí)這個(gè)技能在沒有4技能加持下完全可以算是平衡的,因?yàn)槲灰扑俣炔豢臁?/p>

6、三技能【束縛之悅】-100代價(jià)血。本技能使用時(shí)就是回復(fù)一次血量,神位BUFF類傷害不會使角色直接死亡,保留1滴血,所以,潘多拉低血量開技能都是21或者36(取決于是否有選擇多15回血的天賦)。所以使用該技能推薦減少代價(jià)。如果選擇多扣200,那么我認(rèn)為風(fēng)險(xiǎn)過大。因?yàn)?技能必帶,潘多拉常規(guī)技能均為1發(fā)填裝,連段需要加入一些普攻,時(shí)間延長被CUT風(fēng)險(xiǎn)增大,得不償失。

7、四技能【靈魂灌注】任一。高速突進(jìn)、距離不短、霸體通道判定、有誘導(dǎo),極其超模。但因?yàn)镃D天賦過低,所以在這里誘導(dǎo)和CD都可以選用。

8、五技能【釋惡之源】:任一。中等傷害,起手速度較快,前方一段寬判定,一段窄判定。中間部位判定更加長窄,可用作近距離起手,但相比其他技能,價(jià)值較低。

9、六技能【盜火禁忌】:傷害。高傷害技能,起手速度較快。主要用于周身范圍判定起手,或者在抓到人后極速連段輸出。

10、大招:傷害,其他項(xiàng)收益不足。

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此打法主要攜帶4技能,利用其霸體快速起手,連段輸出,極為兇狠。1 2 3 6技能隨個(gè)人喜好組合選兩個(gè)即可。

【靈印】推薦

突擊x8,增加霸體技能釋放頻率;

空防x3,堆血;

攜帶1技能時(shí)帶協(xié)調(diào)x7,堆血,并利用好潘多拉紅鎖距離較長的優(yōu)勢;

不攜帶時(shí)防護(hù)x7,堆血;飛行閃避耗氣也是不錯的選擇。

精華選擇戰(zhàn)魂、刀鋒、加護(hù)都可以。

以束縛為核心的打法,將突擊換為攻擊即可,4技能5sCD,即使沒有突擊靈印也很短了。此時(shí)以6技能為連段爆發(fā)即可。潘多拉裝滿攻擊靈印,也可以非加成狀態(tài)下,通過6技能迅速完成1300左右的連段。

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