陰陽(yáng)師神龕是個(gè)很不錯(cuò)的系統(tǒng),可以兌換黑蛋和高星白蛋,神龕的貨幣就是御禮了,而那些御禮的最主要貢獻(xiàn)者就是下面這幾個(gè)完全無(wú)用的SR式神了。
一、雪女
雪女是游戲當(dāng)中100%可以獲得的第一個(gè)SR式神,在老版本當(dāng)中雪女的大招擁有超強(qiáng)的冰凍能力,配合雨女的減速效果雪女的冰凍概率是相當(dāng)恐怖的,當(dāng)時(shí)雨火流遇到高效果抵抗的式神會(huì)比較尷尬,而雪女的控制概率即便是100%效果抵抗都會(huì)感覺沒什么卵用,所以當(dāng)時(shí)雪女PVP相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)。后來(lái)雪女被削弱了,冰凍概率瞬間就很低了,現(xiàn)在的雪女已經(jīng)沒什么用了,獲得以后只能都可以直接返魂,相比起雪幽魂的冰凍效果,雪女簡(jiǎn)直弱到無(wú)法直視。
二、傀儡師
傀儡師的被動(dòng)是20%概率造成目標(biāo)生命上限10%的傷害,這個(gè)傷害最高不超過攻擊力的120%,這個(gè)被動(dòng)效果實(shí)際上和針女特效差不多,只不過這個(gè)被動(dòng)只能頂?shù)纳习胩揍樑?,傀儡師?段主動(dòng)技能傷害系數(shù)很不錯(cuò),但是傀儡師的基礎(chǔ)攻擊比較低所以實(shí)戰(zhàn)輸出相當(dāng)一般,和擁有9段單體傷害的弈老板比起來(lái),傀儡師的輸出簡(jiǎn)直不值得一提,所以如今獲得傀儡師完全沒有練的必要直接返魂就可以了。
三、夜叉
夜叉是一個(gè)拼臉的式神,夜叉大招有50%概率可以重復(fù)釋放,夜叉的單段大招傷害和白狼差不多,本來(lái)這個(gè)系數(shù)就偏低了,不過夜叉可以拼人品,只要人品好可以秒對(duì)面一個(gè)隊(duì),然而實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中用這種不穩(wěn)定的輸出確實(shí)不太靠譜,所以夜叉同樣屬于直接返魂那一類的式神。
四、妖狐
妖狐在玩家的心目中和大天狗的關(guān)系很不一般,他還有一個(gè)戲稱叫二突子,妖狐的技能原本就是二段傷害,這個(gè)技能有50%概率可以打出連擊,連擊的效果就是重復(fù)施放一次,比起夜叉來(lái)說妖狐還要更弱一點(diǎn),夜叉現(xiàn)在都屬于一個(gè)比較廢的式神,妖狐就更不用說了。
五、孟婆
孟婆是一個(gè)群體沉默式神,對(duì)主目標(biāo)來(lái)說孟婆的沉默概率還是不錯(cuò)的,但是目前來(lái)說沉默控制真的很尷尬,曾經(jīng)的斗技女王閻魔就是以沉默著稱的,如今也被改出了變形效果,純沉默的孟婆比起閻魔來(lái)說就很尷尬了。現(xiàn)在版本要說返魂最沒有負(fù)擔(dān)的就是孟婆,孟婆唯一值得驕傲的就是CV了,孟婆的CV和神樂一樣都是釘宮理惠,這個(gè)設(shè)定屬于強(qiáng)行賣萌。
其實(shí)還有很多根本沒用的SR式神,比如判官、二口女等,不過有櫻花妖的前車之鑒,最好還是留下一只滿技能的比較好,不然加強(qiáng)了,哭出聲。
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