《英雄聯(lián)盟》排位賽系統(tǒng)在9.2版本已經(jīng)進(jìn)行重置,我們迎來(lái)了S9正式賽季,而在美服和韓服中,則是提前上線了“位置排位”。這個(gè)排位系統(tǒng)會(huì)讓玩家在不同的位置上擁有不同的段位,進(jìn)一步細(xì)化玩家的個(gè)人能力,而且在過(guò)去兩周也有一些小改動(dòng)。在周末的《Ask Riot》欄目中,排位團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人SapMagic回應(yīng)了玩家部分焦點(diǎn)問(wèn)題。
首先,被問(wèn)及的是位置排位系統(tǒng)線上測(cè)試得怎樣了。SapMagic表示位置排位系統(tǒng)上線以來(lái),他們經(jīng)歷了瘋狂的一周,但總體而言,持有謹(jǐn)慎的樂(lè)觀態(tài)度。排隊(duì)時(shí)間、位置分配比例和游戲質(zhì)量,整體上和去年相同甚至更高,他們收到了很多玩家的積極反饋。玩家愿意看到位置分化,自己可以沒(méi)有太多顧慮嘗試一些不擅長(zhǎng)的位置。排位團(tuán)隊(duì)收到了很多建設(shè)性的反饋,其中有三個(gè)要點(diǎn)值得關(guān)注:
交換位置-上周時(shí),排位系統(tǒng)修復(fù)了一個(gè)BUG,防止高端局的玩家濫用交換位置。在未來(lái)時(shí),官方會(huì)繼續(xù)關(guān)注這類行為。
激勵(lì)手段-當(dāng)玩家補(bǔ)位時(shí)贏得游戲,你的主玩位置會(huì)獲得額外的勝點(diǎn)。除此之外,如果你輸?shù)舻脑?,扣除的勝點(diǎn)也會(huì)更少。
其他計(jì)劃-官方密切關(guān)注那些全能位置的玩家,以確定是否需要調(diào)整額外的獎(jiǎng)勵(lì)和勝點(diǎn)。他們也計(jì)劃對(duì)晉級(jí)賽進(jìn)行一些修改,能夠更好地填充玩家。
有玩家好奇,在位置排位系統(tǒng)中,排位賽休眠機(jī)制是如何生效。SapMagic解釋說(shuō),位置排位的休眠機(jī)制沒(méi)有太大的變化,根據(jù)你不同位置的段位來(lái)計(jì)劃休眠。現(xiàn)在休眠機(jī)制只會(huì)在鉆石四及以上分段生效,不再是去年的鉑金分段。玩家每打一個(gè)位置的排位賽,系統(tǒng)就會(huì)重置該位置的休眠計(jì)時(shí)器,每個(gè)位置都有一個(gè)最低段位的休眠計(jì)時(shí)器。
而大師及以上分段的休眠機(jī)制,和去年的保持一致,如果玩家在大師、宗師和王者分段進(jìn)行游戲,每一場(chǎng)對(duì)局都會(huì)儲(chǔ)存1個(gè)休眠點(diǎn),最多10個(gè)。而每天會(huì)從儲(chǔ)存中移除1個(gè)休眠點(diǎn),直到玩家沒(méi)有休眠點(diǎn),之后每天就會(huì)扣除100勝點(diǎn),直到玩家重新儲(chǔ)存休眠點(diǎn)。游戲無(wú)論勝負(fù)都會(huì)計(jì)算休眠點(diǎn),這個(gè)機(jī)制是鼓勵(lì)高分段玩家積極參與游戲。
而有玩家詢問(wèn),為何位置排位只在韓服和美服進(jìn)行測(cè)試。SapMaigc表示,對(duì)于這個(gè)新系統(tǒng),他們更感興趣的是非主玩位置對(duì)局滿意度、如何遏制不良行為和玩家是否看重自身能力。他們需要玩家進(jìn)行親身測(cè)試,才能了解到多數(shù)玩家的數(shù)據(jù)。而位置排位是一個(gè)重大的改動(dòng),他們會(huì)逐步在所有地區(qū)推出這個(gè)系統(tǒng),并且進(jìn)行數(shù)據(jù)的跟蹤。在確保不會(huì)出現(xiàn)技術(shù)方面等問(wèn)題之前,官方需要進(jìn)行更多測(cè)試和收集反饋,之后才鄭重推出位置排位。
在新版的位置排位賽中,并沒(méi)有排除位置的功能,有些玩家想要放棄某些位置的對(duì)局。而SapMagic回應(yīng)表示,他們?cè)谥霸?jīng)嘗試過(guò)排除位置的系統(tǒng),但如果很多玩家都選擇了排除輔助位置,將會(huì)大幅降低匹配質(zhì)量和延長(zhǎng)對(duì)戰(zhàn)時(shí)間。而自動(dòng)補(bǔ)位則是確保玩家不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間排隊(duì)的最后手段,如有可能的話,排位團(tuán)隊(duì)是盡量避免自動(dòng)補(bǔ)位,但每個(gè)位置的玩家并不是想等。理想情況下,每個(gè)位置都有20%的玩家在排隊(duì),那就不需要補(bǔ)位系統(tǒng),但事實(shí)上這是無(wú)法做到。雖然這是一個(gè)棘手問(wèn)題,但官方會(huì)繼續(xù)尋找方法,讓玩家盡量得到自己的主玩位置。
有些玩家希望游戲可以更多地展現(xiàn)自己的水準(zhǔn),但有些玩家則是希望可以在個(gè)人資料中隱藏自己的段位。SapMagic回答表示他們常常受到這種請(qǐng)求,但他們不太可能會(huì)增加這個(gè)功能。排位賽意味著公開的競(jìng)爭(zhēng),玩家會(huì)互相衡量對(duì)手的實(shí)力。展現(xiàn)段位,是玩家了解自己和朋友在游戲中表現(xiàn)的一種手段。在排位賽和戰(zhàn)績(jī)公開給任何人,是強(qiáng)化這點(diǎn)的一個(gè)重要部分。
在今年的排位賽中,設(shè)計(jì)師啟用了臨時(shí)段位,有玩家好奇,他比隊(duì)友贏得更多,卻只是定位在黃銅一,而朋友都是白銀段位。SapMagic回答說(shuō),在定位賽中,他們會(huì)考慮玩家過(guò)往段位、隱藏分和對(duì)戰(zhàn)成績(jī)等方面的信息。當(dāng)玩家打了本賽季第一場(chǎng)排位賽,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)上賽季結(jié)算時(shí)的情況,給予玩家一個(gè)臨時(shí)段位,這個(gè)段位肯定比上賽季的低一些。而在之后的定位賽中,玩家獲得的勝點(diǎn)多少,很大程度上取決于你的隱藏分和對(duì)戰(zhàn)成績(jī),這些變量會(huì)導(dǎo)致不同玩家之間的最終成績(jī)也會(huì)不同。
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