一款還不錯的第一人稱視角游戲《睡夢之中》讓很多人感受到了新奇創(chuàng)意式的恐怖游戲玩法,而今天小編為各位帶來它的最新版本《睡夢之中:增強版(Among the Sleep)》,而該作相比較于原作除了畫面和人...

一款還不錯的第一人稱視角游戲《睡夢之中》讓很多人感受到了新奇創(chuàng)意式的恐怖游戲玩法,而今天小編為各位帶來它的最新版本《睡夢之中:增強版(Among the Sleep)》,而該作相比較于原作除了畫面和人物變得更加精致之外,也讓對原來較弱的元素進行了修修改,能夠讓玩家們獲得更加優(yōu)秀的游戲體驗,所以有興趣的朋友們抓緊時間下載吧!

睡夢之中:增強版游戲?

背景介紹

《睡夢之中》最早是在2012年公布的,當時這個獨特的創(chuàng)意就立刻吸引了不少玩家的關注。在本作中,玩家將扮演一個柔弱的2歲嬰兒,用小小的身軀和微弱的力量,來面對未知的恐懼。

可惜的是,游戲最終的成品并不像之前宣傳的那么好。畫面本身很有超現(xiàn)實主義美感,想象力也很出色,但游戲的互動方面非常笨拙且毫無新意。這款作品并未將其潛力展現(xiàn)出來。

Krillbite工作室也承認這一點?!啊端瘔糁小酚|及到人們的靈魂深處?!痹谛荚鰪姲嫱瞥龅牟┛臀恼轮袑懙?,“但《睡夢之中》這款游戲本身也很糟糕?!?/p>

“構(gòu)思、藝術風格和恐怖感的轉(zhuǎn)化過程有點像出自一個初學者的手筆,商業(yè)電子游戲領域遠比這要更具挑戰(zhàn)性。雖然游戲受到了一些表揚,也在商業(yè)上取得了一些成功,但我們從未對此抱有100%滿意的態(tài)度。還有一些沒做進去的東西,有一些修了一半妥協(xié)了的東西?!?/p>

所以,Krillbite打算修一修《睡夢之中》,這種做法值得欽佩,這是一款已經(jīng)發(fā)售了接近三年的游戲,他們想把之前比較弱的元素修一修?!叭缃裎覀円呀?jīng)成長了起來,經(jīng)驗更加豐富?!惫ぷ魇冶硎?,“我們將利用這些經(jīng)驗來從各方面增強這款游戲?!?/p>

新版本的《睡夢之中》將進行畫面升級、游戲內(nèi)容調(diào)整、增強互動、增加對話、新的探索關卡、“互動博物館”、幕后制作元素、全面整合的數(shù)字藝術畫冊與原聲,然后還為主角加入了睡衣選擇。

媒體測評

"簡直停不下來!"

- Kotaku

"[...]這個游戲在塑造精彩的恐怖氣氛方面極其成功,充滿了孩童般的焦慮,又在探索途中以黑暗沉重的方式講述了一個嚴肅的主題。"

- IGN

"這款游戲通過一個兩歲孩子的雙眼和蹣跚行走的雙腿闡述了第一人稱恐怖游戲。這真是我全年見過的最迷人的方法。它讓我回想起了那個所有游戲都在積極探索新的游戲方式和新的故事的年代。"

- Eurogamer

游戲簡評

嚇人的地方不多,半個恐怖游戲只能算。其實很多細節(jié)還有含義都值得挖掘,角度也很新穎。但是整個過程略慢,甚至會有些過程很無聊。通關后就不是很想體驗第二次,可能寫成短片小說或者拍成動畫短片要好一些。