王國之心3好玩嗎?很家想入手游戲卻因為不了解該游戲的素質(zhì)怎么樣而遲遲沒有入手,所以這里小編就給大家?guī)砹送鯂?通關(guān)心得分享,一起來通過這篇心得了解下游戲吧。 王國之心3幸運標志收集攻略 王國之...

王國之心3好玩嗎?很家想入手游戲卻因為不了解該游戲的素質(zhì)怎么樣而遲遲沒有入手,所以這里小編就給大家?guī)砹送鯂?通關(guān)心得分享,一起來通過這篇心得了解下游戲吧。

王國之心3幸運標志收集攻略

王國之心3戰(zhàn)斗操作圖文教學

《王國之心3》通關(guān)心得分享 游戲好玩嗎?

通關(guān)心得分享

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

我是系列作噩夢模式的玩家,所以我會以這為前提來說,這代各方面肯定是更上一層樓了,我認為前幾作不少東西被改善了。跟DDD(王國之心3D:夢降之處)比起來等級和能力提升的速度和合理性比DDD好,DDD正??吹揭肮志痛颍街泻蟊P攻擊力就跟不上劇情的速度了。噩夢模式還要為了攻擊力不那么慘淡而練角 拖累了很大的節(jié)奏,讓我中斷一段時間才拿回來把它破完,而且有些場地動作攻擊太過OP,比如蹬墻壁的那招,這招可以從頭無腦打到最終BOSS,其他招式可以幾乎不用,而這代各種動作攻擊能力削弱 以位移為主,我覺得這樣很好。

跟二代比起來,連攜攻擊被合理化了,以往在噩夢模式防御魔法太重要(尤其某些boss),除非mp要用完不然不會用。而這代不消耗mp而且削弱的改動我覺得很不錯,不用因為自己打最高難度而憋著自己,盡情地想放什么就瘋狂放。但還是要配合招式作最大效益,因為防御魔法沒了有時候要靠這個防御兼攻擊。而且boss血條根本多了幾倍,你也不會有因為有無敵攻擊可以無痛放而覺得過于簡單,保留難度增加了爽度,我覺得很不錯。

位移動作(二段跳、飛行等)也不需要特別去練變身,可以自然從劇情流程取得。而且變身的可變性被整合到了變形鑰刃中,而且還可以隨時切換用三把。某些關(guān)卡設(shè)計的要讓你換成近攻特化或是遠距特化,不會讓你一把用到底,可以說這代把需要養(yǎng)的練的都幫你搞好了,你就是正常把劇情打下去就好。

飛行船關(guān)卡我認為也比二代好些,這次是把你丟到一個宇宙小開放世界去飛,比較不會像二代有些煩悶,想干嘛就干嘛。

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