導(dǎo) 《DNF》超時(shí)空旋渦是目前玩家開荒的重點(diǎn),很家都發(fā)現(xiàn)開荒很有難度,最重要的在于傷害不夠,有什么小技巧可以更好的通關(guān)呢?下面就為大家?guī)沓瑫r(shí)空旋渦小技巧,一起來看看。 超時(shí)空旋渦小技巧 對(duì)于目前...

《DNF》超時(shí)空旋渦是目前玩家開荒的重點(diǎn),很家都發(fā)現(xiàn)開荒很有難度,最重要的在于傷害不夠,有什么小技巧可以更好的通關(guān)呢?下面就為大家?guī)沓瑫r(shí)空旋渦小技巧,一起來看看。

超時(shí)空旋渦小技巧

DNF超時(shí)空旋渦小技巧 開荒實(shí)用細(xì)節(jié)推薦

對(duì)于目前還掙扎在一輪能不能打50%血量的隊(duì)伍來說,比較實(shí)用。

因?yàn)橐话銇碚f這種情況你第一次打完分身打到本體 往往會(huì)用2分半以上甚至三分鐘 如果你分身階段無任何太陽 能2分半破防那你不讓本體可以穩(wěn)穩(wěn)地打3輪實(shí)際上不容易做到

即:出第一次分身的時(shí)候尤其是冰分身或者寶石分身 直接交一覺別留著技能下崽 如果是減cd較多的職業(yè)或者能跟隊(duì)伍溝通可以把2覺也交了

如果隊(duì)伍配置較高可以不考慮不過一般配置高的減防 25組合 即使交了覺醒 一套也是能50%的

DNF超時(shí)空旋渦小技巧 開荒實(shí)用細(xì)節(jié)推薦

總說開荒以后就簡(jiǎn)單 如果沒有技術(shù)性進(jìn)步我怎么覺得開荒以后反而只會(huì)加深職業(yè)歧視 所以各位純c或者輸出低的加油進(jìn)步吧

我發(fā)現(xiàn)的一些問題羅什的冰分身應(yīng)該削弱一下。 另外組隊(duì)似乎存在嚴(yán)重的丟傷害問題,還不說卡或者掉線,如果策劃是默認(rèn)國(guó)服3c的戰(zhàn)力,我覺得很有問題 應(yīng)該調(diào)整

以上就是超時(shí)空旋渦小技巧了,有更多想法歡迎分享到評(píng)論。

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