導(dǎo) 《生化危機(jī)2:重制版》中的暴君是游戲中時(shí)不時(shí)就會(huì)追著我們跑的怪物,很多玩家都在它的手上死過(guò),那么游戲中暴君怎么應(yīng)對(duì)呢?今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Kitakawa”分享的暴君應(yīng)對(duì)心得,希望能對(duì)大家有所幫...

《生化危機(jī)2:重制版》中的暴君是游戲中時(shí)不時(shí)就會(huì)追著我們跑的怪物,很多玩家都在它的手上死過(guò),那么游戲中暴君怎么應(yīng)對(duì)呢?今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“Kitakawa”分享的暴君應(yīng)對(duì)心得,希望能對(duì)大家有所幫助。

《生化危機(jī)2:重制版》暴君應(yīng)對(duì)心得分享

暴君應(yīng)對(duì)心得分享

暴君皮糙肉厚,一般不建議在它身上浪費(fèi)彈藥,除非追求速通評(píng)價(jià)才會(huì)有不得不打的情況(如里關(guān)容易在東側(cè)儲(chǔ)藏室炸c4的時(shí)候被追上)。打頭擊倒需要2發(fā)麥林,或兩發(fā)手雷、兩發(fā)硫酸彈。

暴君的腳步聲很響,建議戴上耳機(jī)聽(tīng),出現(xiàn)BGM代表它發(fā)現(xiàn)你了或離你很近。暴君的聽(tīng)力比舔食者高一級(jí),可以聽(tīng)到相隔一個(gè)房間的跑動(dòng)聲,特別是在東側(cè)2樓的木地板上。

聽(tīng)見(jiàn)暴君腳步而未被發(fā)現(xiàn)的情況下,建議更改路線或慢步進(jìn)入附近房間躲避。如果被發(fā)現(xiàn)了,逃跑路線盡量選擇門(mén)多彎多的區(qū)域,脫離視野后慢步進(jìn)房間等它離開(kāi)。在長(zhǎng)走廊上,可以在房門(mén)附近故意開(kāi)槍,自己進(jìn)房間等它離開(kāi)。

如果不幸被暴君堵住了,不要嘗試從它身邊強(qiáng)行跑過(guò),建議交一個(gè)閃光彈。房間開(kāi)闊的話,可以跑動(dòng)引出前沖重拳,趁硬直跑路。極端情況下建議縮到墻角,被擊倒后起身可以穿模跑路。

最后心里要對(duì)暴君的位置有個(gè)預(yù)判,比如暴君在東側(cè)那就先去西側(cè)探索。并且警察局里岔路多,到達(dá)一個(gè)地方往往不止一條路,熟練的玩家可以繞路前進(jìn)。

最后一戰(zhàn)不用怎么打,兩邊來(lái)回跑,蓄力打斷等火箭筒即可。