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重燃策略手游《環(huán)球冒險》上演精靈集群火拼。便捷的操作模式,宏大的精靈平臺,讓你的雄才大略得以全面展現(xiàn),精靈愛好者不容錯過!“環(huán)球冒險”等你前來開啟。今天要為小伙伴介紹的是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的相關(guān)介紹。

戰(zhàn)斗雙方的陣型均為2*4大小各有8格組成,雙方各自有4行,分為前排和后排。每一行的精靈在攻擊時會首先攻擊當(dāng)前所在行前排的敵人,當(dāng)該目標(biāo)消失后,優(yōu)先攻擊與其相鄰的前排敵人,若有兩行均與其相鄰,則優(yōu)先攻擊上方的;當(dāng)敵方前排目標(biāo)均被消滅后,開始攻擊后排敵人。

每個精靈都擁有自己的特殊技能,發(fā)動技能將會對整個戰(zhàn)局產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。

每個精靈有三個技能,其中普通攻擊技能一個,主動攻擊技能一個,被動技能一個。每個技能升級時消耗一定數(shù)量指定的道具,使用該道具后根據(jù)一定概率會有兩種結(jié)果:技能升級成功、技能升級失敗但熟練度增加。

技能升級失敗時會提升該技能的熟練度,熟練度越高升級技能時升級成功率越高,所有技能的熟練度在每日0點會自動歸零,當(dāng)技能升級成功后該技能的熟練度也會自動歸零。

輪到某精靈行動時有概率觸發(fā)技能,觸發(fā)概率受技能數(shù)據(jù)決定。觸發(fā)技能后根據(jù)技能類型等屬性進行處理。如果精靈受到大于HP的傷害時,該精靈則判定死亡。