導(dǎo) 太吾繪卷長(zhǎng)兵怎么玩?這里給大家?guī)砹恕罢崎T教我太極”提供的太吾繪卷必死難度長(zhǎng)兵通關(guān)bd實(shí)戰(zhàn)流程圖文詳解,對(duì)這個(gè)高難度模式感興趣的同學(xué)一起來看下具體的玩法吧。 太吾繪卷1.7.5版更新內(nèi)容匯總 太吾...

太吾繪卷長(zhǎng)兵怎么玩?這里給大家?guī)砹恕罢崎T教我太極”提供的太吾繪卷必死難度長(zhǎng)兵通關(guān)bd實(shí)戰(zhàn)流程圖文詳解,對(duì)這個(gè)高難度模式感興趣的同學(xué)一起來看下具體的玩法吧。

太吾繪卷1.7.5版更新內(nèi)容匯總

太吾繪卷人物創(chuàng)建+全門派武學(xué)技能+全功法匯總圖文詳解

必死難度長(zhǎng)兵通關(guān)bd實(shí)戰(zhàn)流程圖文詳解

分為四個(gè)大部分:

一、長(zhǎng)兵與金剛刀的優(yōu)劣勢(shì)比較(其實(shí)不用比較,刀比長(zhǎng)兵簡(jiǎn)單10倍)。

二、長(zhǎng)兵bd的建立要素和所需的技藝等。

三、長(zhǎng)兵bd建立的各階段流程及實(shí)用技巧。

四、長(zhǎng)兵過必死七劍冢掩飾詳細(xì)圖文過程(鬼神霞,莫女衣,囚魔木,伏邪鐵,大玄凝,焚神煉,解龍魄)。

同時(shí)為了使得這個(gè)帖子有一定意義,本攻略建立的必要限制:

1.限制使用一切非長(zhǎng)兵以外的催破技能造成一切傷害。(可以當(dāng)作buff)

2.保持無(wú)毒無(wú)污染。

3.不使用一切超過品級(jí)的功法和裝備精致。其實(shí)過劍7身上的裝備也就一根一品長(zhǎng)槍,其他都是4品裝備,6品精致。

4.不修練混元內(nèi)力。

《太吾繪卷》必死難度長(zhǎng)兵通關(guān)bd實(shí)戰(zhàn)流程圖文詳解 長(zhǎng)兵怎么玩?

《太吾繪卷》必死難度長(zhǎng)兵通關(guān)bd實(shí)戰(zhàn)流程圖文詳解 長(zhǎng)兵怎么玩?

一、長(zhǎng)兵與刀的比較,熟優(yōu)熟劣。

刀法的核心是前期的九牛二虎,金剛的4品刀,和六神威刀。過度比較平滑,傷害在同階內(nèi)幾乎都是首屈一指,配合逆劈甲幾乎達(dá)到秒殺所有內(nèi)傷boss,外傷boss也能打出幾乎一刀過半的傷害。所需求的技藝只有佛法和四鍛造,同時(shí)由于獅相刀法的優(yōu)良bf會(huì)使得刀法的成型非常的快速并且只需要身材夠好,即使造詣不足也能打出爆炸傷害。打法無(wú)腦化,以傷換傷為主,配合金水,金木雙修,或金水木三修均能打出不同的風(fēng)格。但是主體依舊是莽。

對(duì)于玩家來說即使獲得了一部分的核心功法,但是比如駝龍滿發(fā)揮膂力要求320點(diǎn),體質(zhì)要求240點(diǎn),前期也非常的不友好。而少林長(zhǎng)棍雖然擁有不錯(cuò)的破體,但是混傷和無(wú)致命傷的優(yōu)點(diǎn)瞬間成為扶不起的阿斗,更別說大智菩提打手棍和菩提搓腳杖這就是個(gè)提供造詣的,別浪費(fèi)歷練了。

接下來踩完了長(zhǎng)兵也要說一句,此攻略套路較少,理解方面更加簡(jiǎn)單,但是如果看了攻略的萌新們用這個(gè)攻略去嘗試更高的,自身不熟悉的難度要做好翻車的準(zhǔn)備。這個(gè)攻略是為肝狂準(zhǔn)備的。

然后要說一下長(zhǎng)兵的優(yōu)點(diǎn),長(zhǎng)兵中期的核心功法乾坤槍,在5品技能中的破體屬于頂尖,能打破綻,兩次重傷,雖說3,2,5的命中比例較為尷尬,但是對(duì)于長(zhǎng)槍中期打莽夫型boss的情況來說,還算不錯(cuò)。

長(zhǎng)兵的攻擊距離算上木棍為4至7。功法大多數(shù)加成距離1.5,也就是正常的范圍為2.5至8.5。而狂龍獅子槍+2的距離,使得其變?yōu)榱?至9,幾乎全范圍覆蓋。普通玩家非常頭疼的焚神煉,莫女衣等在長(zhǎng)兵面前就是個(gè)弟弟。同時(shí)在6距離以上時(shí),只可能碰到笛,符,琴,鞭,棍,刀。大多數(shù)依賴力道打出式,所以卸力可以作為萬(wàn)金油屬性無(wú)鬧疊,同時(shí)長(zhǎng)兵作出辟長(zhǎng)兵,辟魔音等詞條,可以起到非常大的作用。

二,金剛長(zhǎng)兵的必修課

若必死難度作為標(biāo)桿,則必修項(xiàng):

1,獅相長(zhǎng)兵,少林長(zhǎng)兵

2,獅相刀法9至5品

3,金木內(nèi)力(劍5以前)金木水(劍6劍7少量玄陰保證輕靈即可)

4,佛法,鍛造,木工,巧匠

5,百花身法9至3品,璇女7品別離步。

金剛長(zhǎng)兵的必修任選課

1.少林指法9至5品+界青指/劍法9至4品+金剛杵9至5品。

2.道法+峨眉絕技全+峨眉劍法全+金剛杵9至5品

3.道法+鑄劍刀法9至5品+武當(dāng)拳法全

金剛長(zhǎng)兵的選修課:

織錦,毒術(shù),醫(yī)術(shù),劍法造詣,伏龍絕技,廚藝。

這里提一句,新版本震山步,獅子奮訊,界青渾天移星功,天淵縱,空桑柴山一線天,這五個(gè)功法將成為長(zhǎng)兵的主流身法。特別是天淵和震山步

三,長(zhǎng)兵bd的建立之初

長(zhǎng)兵的build主要依賴的核心為長(zhǎng)兵的傷害和超大的攻擊范圍。上面忘了說緊急情況下?lián)Q為劍,3到7的攻擊距離配合功法打出2到9距離全范圍覆蓋。所以風(fēng)箏和閃避肯定是長(zhǎng)兵打法的重點(diǎn)。所以催破和輕靈幾乎是同等重要的。

在初期少林的佛法補(bǔ)齊心法尤為重要,可以提供大部分的造詣,并且增幅很多功法的發(fā)揮,如槍,絕技,內(nèi)功,身法,指法,拳法造詣都可以白剽。初期破體不足傷害低微時(shí),少林八品長(zhǎng)棍可以打出可觀的傷害,能在7品功法學(xué)完時(shí)擁有1500點(diǎn)破體的高穿透功法。

槍法最重要的是對(duì)于身法和距離的理解,在動(dòng)漫里玩的好的槍兵對(duì)于前進(jìn)步,后撤步的理解肯定都是很強(qiáng)的,飄逸得很。所以很希望以后槍法會(huì)有特效類似于施展槍法后雙方距離增加1.5之類的,就非常的強(qiáng)勢(shì)了。

中期開始,槍兵在身法足夠的情況下,傷害開始跟上大部隊(duì),只需彌補(bǔ)身板即可。而長(zhǎng)距離,如大岳的長(zhǎng)兵,九寒的笛,一一厚的琴,都非常依賴力道。長(zhǎng)距離面對(duì)的琴笛棍槍,都非常怕高卸力的對(duì)手。可以自行體驗(yàn)卸力大于九寒笛力道2倍時(shí),九寒作為平a怪的難度下降了多少。所以卸力是身板最重要的一點(diǎn),畢竟飄逸的槍兵怎么可能疊護(hù)體之類的東西。

劍冢boss級(jí)大多數(shù)強(qiáng)在中近距離,除了血楓以向我感覺都是中近距離難打,而長(zhǎng)兵天生的天賦就是拉開距離打占盡優(yōu)勢(shì),這也是長(zhǎng)兵在對(duì)比刀和劍的優(yōu)勢(shì)之一。你可以逼的很多boss最終只能和你對(duì)遠(yuǎn)距離,然而8距離以上,長(zhǎng)兵近乎無(wú)敵。

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