一個月前,當有人向你描述一款抽卡刺激,策略豐富的刀塔題材卡牌游戲,或許你會以為是《Artifact》??涩F在,你想到的只可能是這個風靡dota2圈的RPG地圖——《刀塔自走棋》。由國內"巨鳥多多工作室...

一個月前,當有人向你描述一款抽卡刺激,策略豐富的刀塔題材卡牌游戲,或許你會以為是《Artifact》??涩F在,你想到的只可能是這個風靡dota2圈的RPG地圖——《刀塔自走棋》。由國內"巨鳥多多工作室"制作的dota2地圖《刀塔自走棋》異?;鸨?,僅發(fā)布10天,同時在線人數已突破10萬人,訂閱人數達到70萬,超過32萬人給出5星好評,堪稱目前為止"2019年最受歡迎的新游戲"。下面就給大家?guī)?strong>《刀塔自走棋》游戲評測,希望大家喜歡。

《刀塔自走棋》游戲評測:甩Artifact一個銀河系的真刀牌

什么是自走棋?

何為DOTA我想不必過多介紹,那么何為自走棋呢?顧名思義,就是自己會行動的棋子。即玩家僅需要進行排兵布陣的部署,并不需要親臨戰(zhàn)場實操。游戲操作簡單,玩法有趣,搭載在《Dota2》上更是不缺畫面與人氣,一個個熟悉的英雄形象化為棋子,娛樂性很強。加上種族、金錢、站位、裝備等策略成分與運氣成分相結合,相信無論是剛接觸新玩家還是久經沙場的老玩家都能在其中找到樂趣。

《刀塔自走棋》游戲評測:甩Artifact一個銀河系的真刀牌

《刀塔自走棋》將參加的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,玩家每回合花費游戲內金幣來招募棋子(英雄),然后搭配出不同的組合,與其他玩家以及野怪自動對戰(zhàn)。當玩家防守失敗后會根據棋子的品質扣減自身生命值,生命值由100點扣減至0點失敗退出。如果你成為8人中最后的幸存者,就可獲得勝利。

簡單易懂的玩法

在玩法上,《刀塔自走棋》的玩法更加簡單易懂,模式上汲取了《魔獸爭霸》RPG地圖中《戰(zhàn)三國》、《寵物小精靈防御戰(zhàn)》、《忍法戰(zhàn)爭》中抽卡,"羈絆"更加成熟。而《Artifact》沿用了《DOTA2》深度硬核,游戲內容豐富且具有深度。可對于不玩DOTA2,或者不了解卡牌游戲機制的玩家來說,這反而成為了阻礙他們上手的最大難題。

《刀塔自走棋》游戲評測:甩Artifact一個銀河系的真刀牌

《刀塔自走棋》本質上與DOTA2相同,還是一款免費游戲。當游戲中的信使處于不同等級時,招募棋子的概率也會不同。52個英雄棋子因為星級的不同,強度也會有差異。真正影響取勝因素的是你對于當前牌面的理解和運營,以及不同組合的克制關系,還有能否抽中關鍵棋子。

充值不會影響平衡

玩家每局游戲勝利后會獎勵一定數量的糖果,這些糖果可以用來抽取不同特效的信使,如果你覺得獲勝得來的糖果數量積累太慢,也可以通過充值來獲取??傊凇兜端宰咂濉分谐渲挡粫δ愕挠螒虍a生任何影響,萌萌的信使只是你對戰(zhàn)中的調味劑。

《刀塔自走棋》游戲評測:甩Artifact一個銀河系的真刀牌

反觀《Artifact》,Vavle在創(chuàng)作之初,希望用Steam的社區(qū)市場來調節(jié)卡牌價值,可這個想法推進太過緩慢。游戲中諸如斧王,小黑這樣的IMBA卡牌強度過高,極大的影響了游戲的平衡,而市場上一張斧王180元的天價價格更是飽受玩家吐槽。

評測總結

《刀塔自走棋》雖然是一款基于《DOTA2》元素創(chuàng)作的游戲,卻不過分依賴《DOTA2》中的基礎知識。即使沒有《DOTA2》游戲經驗的玩家也能看懂,也能玩會?!兜端宰咂濉纷鳛楠毩⒐ぷ魇业淖髌?,不像Vavle需要考慮眾多因素,更新內容更加靈活,在看到自己喜歡的主播在玩《刀塔自走棋》的時候,便贈送了他們糖果,為他們制作了專屬信使,拉近與其之間的關系,而這些主播也非常樂于反饋意見給作者,讓《刀塔自走棋》之后的更新可以更加貼近玩家。

以上就是小編為各位帶來的有關刀塔自走棋》游戲評測的全部內容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注九游!