導(dǎo) 一個(gè)月前,當(dāng)有人向你描述一款抽卡刺激,策略豐富的刀塔題材卡牌游戲,或許你會(huì)以為是《Artifact》??涩F(xiàn)在,你想到的只可能是這個(gè)風(fēng)靡dota2圈的RPG地圖——《刀塔自走棋》。由國(guó)內(nèi)"巨鳥多多工作室...

一個(gè)月前,當(dāng)有人向你描述一款抽卡刺激,策略豐富的刀塔題材卡牌游戲,或許你會(huì)以為是《Artifact》??涩F(xiàn)在,你想到的只可能是這個(gè)風(fēng)靡dota2圈的RPG地圖——《刀塔自走棋》。由國(guó)內(nèi)"巨鳥多多工作室"制作的dota2地圖《刀塔自走棋》異?;鸨?,僅發(fā)布10天,同時(shí)在線人數(shù)已突破10萬人,訂閱人數(shù)達(dá)到70萬,超過32萬人給出5星好評(píng),堪稱目前為止"2019年最受歡迎的新游戲"。下面就給大家?guī)?strong>《刀塔自走棋》游戲評(píng)測(cè),希望大家喜歡。

《刀塔自走棋》游戲評(píng)測(cè):甩Artifact一個(gè)銀河系的真刀牌

什么是自走棋?

何為DOTA我想不必過多介紹,那么何為自走棋呢?顧名思義,就是自己會(huì)行動(dòng)的棋子。即玩家僅需要進(jìn)行排兵布陣的部署,并不需要親臨戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)操。游戲操作簡(jiǎn)單,玩法有趣,搭載在《Dota2》上更是不缺畫面與人氣,一個(gè)個(gè)熟悉的英雄形象化為棋子,娛樂性很強(qiáng)。加上種族、金錢、站位、裝備等策略成分與運(yùn)氣成分相結(jié)合,相信無論是剛接觸新玩家還是久經(jīng)沙場(chǎng)的老玩家都能在其中找到樂趣。

《刀塔自走棋》游戲評(píng)測(cè):甩Artifact一個(gè)銀河系的真刀牌

《刀塔自走棋》將參加的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,玩家每回合花費(fèi)游戲內(nèi)金幣來招募棋子(英雄),然后搭配出不同的組合,與其他玩家以及野怪自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)。當(dāng)玩家防守失敗后會(huì)根據(jù)棋子的品質(zhì)扣減自身生命值,生命值由100點(diǎn)扣減至0點(diǎn)失敗退出。如果你成為8人中最后的幸存者,就可獲得勝利。

簡(jiǎn)單易懂的玩法

在玩法上,《刀塔自走棋》的玩法更加簡(jiǎn)單易懂,模式上汲取了《魔獸爭(zhēng)霸》RPG地圖中《戰(zhàn)三國(guó)》、《寵物小精靈防御戰(zhàn)》、《忍法戰(zhàn)爭(zhēng)》中抽卡,"羈絆"更加成熟。而《Artifact》沿用了《DOTA2》深度硬核,游戲內(nèi)容豐富且具有深度??蓪?duì)于不玩DOTA2,或者不了解卡牌游戲機(jī)制的玩家來說,這反而成為了阻礙他們上手的最大難題。

《刀塔自走棋》游戲評(píng)測(cè):甩Artifact一個(gè)銀河系的真刀牌

《刀塔自走棋》本質(zhì)上與DOTA2相同,還是一款免費(fèi)游戲。當(dāng)游戲中的信使處于不同等級(jí)時(shí),招募棋子的概率也會(huì)不同。52個(gè)英雄棋子因?yàn)樾羌?jí)的不同,強(qiáng)度也會(huì)有差異。真正影響取勝因素的是你對(duì)于當(dāng)前牌面的理解和運(yùn)營(yíng),以及不同組合的克制關(guān)系,還有能否抽中關(guān)鍵棋子。

充值不會(huì)影響平衡

玩家每局游戲勝利后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一定數(shù)量的糖果,這些糖果可以用來抽取不同特效的信使,如果你覺得獲勝得來的糖果數(shù)量積累太慢,也可以通過充值來獲取??傊?,在《刀塔自走棋》中充值不會(huì)對(duì)你的游戲產(chǎn)生任何影響,萌萌的信使只是你對(duì)戰(zhàn)中的調(diào)味劑。

《刀塔自走棋》游戲評(píng)測(cè):甩Artifact一個(gè)銀河系的真刀牌

反觀《Artifact》,Vavle在創(chuàng)作之初,希望用Steam的社區(qū)市場(chǎng)來調(diào)節(jié)卡牌價(jià)值,可這個(gè)想法推進(jìn)太過緩慢。游戲中諸如斧王,小黑這樣的IMBA卡牌強(qiáng)度過高,極大的影響了游戲的平衡,而市場(chǎng)上一張斧王180元的天價(jià)價(jià)格更是飽受玩家吐槽。

評(píng)測(cè)總結(jié)

《刀塔自走棋》雖然是一款基于《DOTA2》元素創(chuàng)作的游戲,卻不過分依賴《DOTA2》中的基礎(chǔ)知識(shí)。即使沒有《DOTA2》游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家也能看懂,也能玩會(huì)?!兜端宰咂濉纷鳛楠?dú)立工作室的作品,不像Vavle需要考慮眾多因素,更新內(nèi)容更加靈活,在看到自己喜歡的主播在玩《刀塔自走棋》的時(shí)候,便贈(zèng)送了他們糖果,為他們制作了專屬信使,拉近與其之間的關(guān)系,而這些主播也非常樂于反饋意見給作者,讓《刀塔自走棋》之后的更新可以更加貼近玩家。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)刀塔自走棋》游戲評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!