下面給大家?guī)淼端宰咂鍛?zhàn)士流玩法技巧分享,有需要的一起來看看吧,希望能幫到大家。
戰(zhàn)士流玩法技巧分享
戰(zhàn)士是最穩(wěn)妥扎實的流派, 但同時也是變化最豐富, 最靈活的流派之一。
戰(zhàn)士的優(yōu)點是:
1、前期強,扎實。
2、卡多,便宜,好合。
3、轉型靈活, 3戰(zhàn)可轉一切組合。
缺點是:
1、 六戰(zhàn)士是后期最難吃雞的流派。
2、戰(zhàn)士的種類太廣,中期戰(zhàn)斗力收構成浮動很大。
3人口就能進入第一個強勢期, 前期法系輸出基本沒有,3戰(zhàn)士上來就送8點甲莽過去就完了。 這里3戰(zhàn)士的構成最理想的是劍圣斧王2人轉組合,能持續(xù)剛很久。
4-6人口戰(zhàn)士組合完全沒有提升, 再加上由于完全沒有后排英雄, 短時間能填坑的后排強烈推薦SF, 攻擊高帶控制輸出暴力。
第二個強烈推薦帶的后排是冰女,戰(zhàn)士回藍主要靠被打,但對面沒luna這種充電寶回藍不夠看。
戰(zhàn)士流最忌諱的事情就是葫蘆娃, 戰(zhàn)士的陣型肯定是一字長蛇陣,第一波被打的戰(zhàn)士放完技能后,第二波戰(zhàn)士接不上技能。
典型的如二人轉,斧王吼完后劍圣接個轉,或者劍圣在轉的時候斧王接個吼,都是毀天滅地。 斧王吼完了劍圣再開轉,對面被吼的怪紛紛丟出技能直接崩。
這段時間戰(zhàn)士一定要靈活轉型。轉型方向就要看你場上和倉里面卡的構成。
純戰(zhàn)士:船長末日是純戰(zhàn)士流的資本, 尤其是船長,戰(zhàn)士里面穩(wěn)定的控制只有斧王, 但斧王很難沖到對面后排臉上。 中期來船長對于戰(zhàn)士流是質變, 船輸出高CD短大范圍控制。
末日是惡魔,輸出高末日等于直接廢對面一個人。
純粹的戰(zhàn)士不接受連敗, 走純6戰(zhàn)尤其注意前中期最好不要斷連勝,因為你前期強,卡多還便宜。星高壓著打是非常正常的。
賣血吃息對于戰(zhàn)士就是笑話,組合后期弱還拖后期不是穩(wěn)輸?
輔野獸:狼人是轉野獸的核心, 野獸是個非常平滑廉價的輔助組合。 戰(zhàn)士4野獸后期其實也并不很強,野獸的好處是能極大增強戰(zhàn)士的中期入人掉血, 此外戰(zhàn)士轉野獸比野獸轉戰(zhàn)士要好得多。
狼人1星有極大概率在變身的過程中被打死,非常需要護甲。戰(zhàn)士轉野獸肯定有個死不掉的狼人,而野獸轉戰(zhàn)士可能沒有狼人,甚至是個哈士奇。
轉法師:前提肯定是先有2星冰女, 不來戰(zhàn)士來了一堆法師, 如果你的2星戰(zhàn)士在3個以內, 就可以考慮3法轉6法。
這3個二星戰(zhàn)士最好有二人轉。二人轉的好處是獸人天賦中期肉,斧王帶控劍圣輸出高。這都能極大幫助法師渡過中期,后期法師慢慢下戰(zhàn)士時候,失去戰(zhàn)士組合二人轉戰(zhàn)力也不減少很多。
戰(zhàn)士轉獵人:戰(zhàn)士轉精靈和獵人切合度都是很低的,轉精靈基本是不可能。 轉獵人是因為戰(zhàn)士中期補位上獵人后排都不錯,萬一里面還有個大魚人,戰(zhàn)士卡又不來,就可以考慮轉。
獵人組合的特點是中期人口少但要星,所以戰(zhàn)士補后排把風行火槍拉高了,虧點獸王的等級不算什么。
當然一般來說這時候轉出來的亡靈獵肯定是不帶死騎的。但卻很有機會做出一個3星大魚人!神裝3星大魚人減45甲過于兇殘。
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