導(dǎo) DNF95版本普通超時空改動已經(jīng)實裝,但是依然有一些人會開荒失敗,除了裝備因素外,玩家對BOSS技能機制認(rèn)識也是一大原因。那么召喚師應(yīng)該怎么打普通超時空呢?有哪些注意事項?下面就讓我們一起來看看具體詳...

DNF95版本普通超時空改動已經(jīng)實裝,但是依然有一些人會開荒失敗,除了裝備因素外,玩家對BOSS技能機制認(rèn)識也是一大原因。那么召喚師應(yīng)該怎么打普通超時空呢?有哪些注意事項?下面就讓我們一起來看看具體詳情吧。

《DNF》95普通超時空召喚師攻略

95版本超時空召喚師攻略

超時空三前哨三兵營羅什雷達炮塔中所有擁有虛弱的怪物是

雷達雙子,炮塔,關(guān)羽,粉碎機,綠貓,光之惡魔,暗之惡魔,重力惡魔,宇宙惡魔羅什,羅什風(fēng)分身,羅什火分身,羅什屬性石分身

其中,除了雷達雙子以外,剩余全部都是強制虛弱增傷(控制免疫)也就是即使帶抓取的二覺,也能夠打出增傷傷害。

而雷達雙子控制就會解除虛弱增傷狀態(tài)。

而在虛弱狀態(tài)里,只有關(guān)羽,羅什真身,屬性石分身是無法延長破防時間的。

剩下的所有怪物,破防后都可以利用小丸子+驅(qū)散+hit延長破防時間。

這個教學(xué)大致面向的是帶奶二人或是四人的情況,也就是自身安全性比較高,不會談到太多召喚師自身如何規(guī)避怪物技能的情況.

雷達:

過圖的時候推薦開著禁止進去,因為雷達的一紅一藍兩BOSS登場時會無敵。

無敵時間過后兩只怪會在圖中間做出一個核心,把核心打碎以后兩只怪就會破防虛弱,同時掉出一個對應(yīng)顏色的球。

吃到紅球的話就能對藍色的BOSS造成傷害,吃到了藍球則能對紅造成傷害。

吃到一個球以后,走到另一只的身邊,丟上小丸子,就可以輸出了。

不要先手丟二覺控制,雷達的兩只怪是超時空唯一一個破防虛弱時不免疫控制的。

如果直接控制的話,他的虛弱狀態(tài)會直接結(jié)束,那么破招就沒有了,控制結(jié)束后如果沒有把他打浮空的話,他就會立刻無敵開始轉(zhuǎn)圈。

正常打法就是小丸子扔給一個,壓制輸出,可以延長很多的破防輸出時間,第一只打死了以后,第二只應(yīng)該也轉(zhuǎn)過來停下了。

同樣的打法,在第二只快死的時候可以用二覺打爆發(fā)收尾,如果是組隊打的話,可以不用二覺,繼續(xù)壓制全隊一起打破招輸出。

炮塔:

進圖建議不要上秀,可以等到BOSS在上秀,這樣可以先丟一個70EX+獻祭驅(qū)散

BOSS每被攻擊到一定Hit時就會種一朵花,當(dāng)花達到一定數(shù)量時,就會破防。

破防以后就可以輸出了。

關(guān)羽:

每十秒他會狂暴一次,使用一個技能,最好不要驅(qū)散,讓他快速的狂暴較好,

如果不強殺的話,進圖可以選擇不要召出一二覺,等到他第三四次狂暴時,再召喚。

當(dāng)他第五次狂暴時,他會跳會屏幕中間,蓄力一次大招,下來時固定破防10秒(無法延長破防時間,雖然他還會做出破防虛弱的動作,

但其實防御已經(jīng)回復(fù)沒破防時的高防狀態(tài))

推薦提早把召喚獸傳送到地圖中間開啟禁止,可以保護召喚獸不被秒殺,同時破防后可以第一時間開始輸出。

粉碎機:

這個怪在組隊時,大家都可能會把大爆發(fā)留到破防的本體使用,適當(dāng)在四個小怪時使用掉一些大爆發(fā)技能可以增加攻略速度。

建議用小丸子標(biāo)記小怪,然后傳送召喚獸,這樣召喚獸就不會亂打了。

冰小怪會冰凍召喚獸,所以建議點上一級月亮。

綠貓:

這個組隊打的時候注意好吃球順序,如果可以的話讓奶不斷吃球,吃到怪破防為止。

召喚師即使沒吃球也能夠使用一覺主動千鬼殺。

光之惡魔:

如果是多人組隊建議進圖不要直接招出一二覺。原因下面會提到。

禁止進圖,將召喚獸傳送到他的位置上,獻祭+驅(qū)散,

往左走四分之一屏幕丟出黑霧,解除禁止,

走到最左邊,利用王附靈壓制他,不要讓他瞬移過來,瞬移一次之后他就會大量的進入無敵狀態(tài)無法壓制了。

進入小游戲后,在他將劍斜著舉起來的時候用平砍或者鞭子打出球,重復(fù)五次以后他就會破防。

如果在讀條內(nèi)沒有打出五次,光惡魔會開大,招出三個分身,同樣,在分身將劍舉起準(zhǔn)備攻擊時攻擊,如果湊夠5次光惡魔就會破防。

多人組隊,因為網(wǎng)絡(luò)延遲可能會打不出字,讓隊友死或者多讀取幾輪技能就能打出字了。

如果分身打完還沒有破防,光惡魔會在全屏隨機落點丟出大招,踩上去之后就會被減速并在身上留下印記,傷害很高,開啟禁止,不要讓召喚獸受到攻擊。

結(jié)束后,印記會爆炸產(chǎn)生AOE傷害,不要和同樣有印記的隊友,召喚獸站一起。

如果身上印記非常多,可以使用千鬼殺或二覺來規(guī)避掉這一段的傷害。

破防后,小丸子+驅(qū)散可以大量大量延長他的破防時間(40S+)

暗之惡魔:

建議進圖不要召出一二覺,

暗惡魔的前10%血量是球狀,在這個狀態(tài)下攻擊他,地圖上會產(chǎn)生黑霧,會對召喚物造成大量傷害,而且因為無法預(yù)計打字時間,所以不要招出一二覺比較好。

球狀時建議禁止進圖,進圖后把召喚獸傳送到球狀暗惡魔身邊,打大概三秒左右的時間,這幾秒里不要用附靈,之后開啟禁止,用附靈打他,

如果打完還是球狀,就關(guān)掉禁止,再放養(yǎng)一輪,死了也沒關(guān)系,因為一二覺不在,死掉的再補充就好了。

打掉10%血以后,會進入小游戲模式,要打出四個光圈。開啟禁止,不要讓召喚獸去打他。

小游戲時他一共有兩種音效,分別是“去死吧”和“黑暗降臨”

在這兩種音效說到第三個字(吧,降)的時候,用鞭子打字就可以打出光圈,

在光圈到了四個以后,暗惡魔會現(xiàn)出身形,開始走圈。這里就可以召出一二覺了。

走圈一共20秒,下位持續(xù)時間是28.5秒,所以在迪廳開始時就可以招出下位準(zhǔn)備破防第一時間獻祭驅(qū)散了。

在四個光圈第一次匯集在一起時將所有召喚獸傳送到之前暗惡魔現(xiàn)身的位置附近,這樣破防后可以第一時間解除禁止輸出不用再傳送。

四個光圈第二次快要匯集在一起時開魔法秀和遠古記憶,不要解除的太早,不然可能被爆炸炸到。

先扔上小丸子+獻祭驅(qū)散延長破防時間就可以開始輸出了。

破防時間大概能延長到25S左右。

重力惡魔:

如果是一般不能強殺的隊伍,一二覺可以不直接招出來。

開場時他會有一段比較長的無敵時間,最好禁止進圖保留召喚獸技能。

沒法強殺的隊伍就不要丟小丸子+驅(qū)散了,這樣會讓他狂暴的時間延后,比較的耽誤時間。

有召喚師強殺應(yīng)該不算特別難,這里就不做過多的講解了。

光暗超時空:

純白,黑暗超時空沒有任何區(qū)別,(擎天AB)

在去年國慶版本更新中已經(jīng)修復(fù)了融合在場禁止還是會死的問題(先禁止后召喚出來的召喚獸沒有無敵)

所以這個版本禁止了還會死和BUG沒關(guān),融合消失了的原因。

這是很多召喚師玩家最討厭的一張圖,不過學(xué)會了的話操作起來并沒有什么太高的技巧,不過為了照顧之前怪的介紹機制打法會直接變成我的第一視角打法。

進圖以后羅什會在身邊招出四個球

紅色——火

綠色——風(fēng)

天藍色——冰

淡紫色——屬性石

每攻略掉一個小游戲后,對應(yīng)的球就會破碎,可以用這個來判斷隊友的攻略進度,

如果剩下的是風(fēng)或者火,就可以準(zhǔn)備召喚一二覺,

冰和屬性石可能還需要一段時間。

破防了再招一二覺也是可以的

我是屬性石第一波,這里我正在看自己的屬強,所以第一波就不打了。

這個分身只有一般的地板爆炸,以及瞬移到左邊,下半部分地圖和上部分的地圖的爆炸。

因為打這個分身一般都是開著禁止,只有破防才會解掉,召喚獸不會被地板攻擊到,所以就不教這個怎么躲了。

如果是法杖玩家可以租上一把魔杖,打石頭的速度更快。

如果有兩塊石頭有一段距離,可以用鞭子一起打,這樣子效率比一塊塊的打更高。(24.10)

破防后開始輸出。

第二個游戲是風(fēng)

這個游戲一共有四個技能

分別是普通的地板攻擊,從身邊召喚出數(shù)道風(fēng)攻擊玩家,從場地邊緣召喚出細小的風(fēng),碰到玩家后控制,瞬移后對圖的上半部分,下半部分各一次的大范圍地板爆炸

以及風(fēng)小游戲時會在場地邊緣召喚出風(fēng),如果走到里面被擊中會受到大量傷害,

其中除了普通的地板攻擊和大范圍地板攻擊以外,其他的所有技能對召喚獸都無法造成傷害,僅會造成擊飛擊退效果。

這就是為什么有很多召喚師玩家覺得風(fēng)比冰更好打

因為風(fēng)的技能更多,而大部分技能對召喚獸沒有威脅,僅有的地板攻擊因為壓制以及優(yōu)先度不高,有很多情況下在沒用出地板爆炸時就被打死了。

而冰的基礎(chǔ)技能僅有一個地板爆炸。

普通地板爆炸以及大范圍地板爆炸前地板都會閃亮,閃亮?xí)r用開始禁止,地板爆炸結(jié)束后,解除繼續(xù)輸出。

在風(fēng)使用掉兩次大范圍地板爆炸后,會瞬移回圖中間,再從身邊揮出數(shù)道風(fēng)或從地圖邊緣召喚出小風(fēng),

隨后分身會將地圖邊緣的風(fēng)匯集,之后破防。如果沒有在破防時間內(nèi)擊殺,則會重復(fù)之前的攻擊順序

在不壓制的情況下

第一輪的游戲時間是45秒,吸引風(fēng)準(zhǔn)備破防時間是5秒,破防時間是15秒,可壓制。

從第二輪開始,游戲時間是25秒,準(zhǔn)備破防時間5秒,破防時間是15秒,之后同樣。

第三個游戲是冰

很多召喚師最討厭的一個分身,因為他對召喚獸只有一個地板爆炸攻擊,不像風(fēng)一樣有兩個沒有傷害的技能。

對玩家則還有一個讀條,滿之后則會冰凍住玩家。

冰的地板攻擊是追蹤玩家的,所以只帶奶的話,奶和召喚師都遠離分身,就可以讓召喚獸輸出,

四人組隊的話,看到召喚獸腳下有地板閃亮?xí)r開禁止,地板攻擊結(jié)束以后解除,就可以輸出了

在讀條滿以后,玩家會被冰塊冰住,3秒后,會出現(xiàn)一個和玩家身上同樣顏色的冰塊,打碎后即可解除冰凍,不要再對著被冰的人打了。

注意不要靠近要被冰住的人,他被冰住時會對周圍的隊友造成冰凍和大量傷害。

要被冰住的時候,可以走到召喚獸下方,用二覺,有很大幾率可以把冰塊打碎,

要被冰住的時候只帶了奶可以讓奶遠離不開禁止,四人組隊的話最好開禁止,以免在被冰住無法開啟禁止時地板炸死召喚獸

所有分身的地板爆炸其實是有攻擊動作的,包括冰

分身伸出手——地板閃亮

握拳——地板爆炸

如果是被召喚獸壓制狀態(tài),這個過程可能需要兩三秒才能完成 ,這里就可以清楚的看到。 (27.07處)

可以看到地板閃亮?xí)r直接禁止,如果對自己有自信可以多打兩秒再開啟禁止規(guī)避傷害。

視頻中到這我就打完我這邊所有的小游戲了。

當(dāng)自己這邊所有游戲打完,另一對還沒過的時候,羅什就會無敵,對圖上隨機區(qū)域開始地板爆炸

從球的顏色看,他們是火游戲,當(dāng)然這之前我已經(jīng)過了三個了,也只剩火一個了。

火分身是最簡單的,

小游戲時間20s,破防準(zhǔn)備時間5s 破防時間15s

上面已經(jīng)談過了風(fēng)的破防時間,

一般來說,風(fēng)火會打的比較快,而冰和屬性相對會比較久,

因為火的原因,所以我直接招的一二覺,如果剩下的是另外兩個,那么把一二覺留到破防后再召喚也可以。

這一波是我等他們打完,

火游戲過了,真身破防,要記住這里不可以直接解掉禁止,(28.13)

我這個地方,破防時隨機到了他身邊的一塊地板即將爆炸,如果這個地方解除禁止,那么召喚獸一瞬間就會全部死掉。

要多觀察兩秒鐘再解除禁止,這兩秒的輸出千萬不能貪。召喚師在先手過等另一邊這里稍微是有一些劣勢的。

第二輪,這一輪我是后手破防,

我打的小游戲是冰和風(fēng)上面我就講過了

后手破防就可以我之前有教過的雙獻祭驅(qū)散+雙二覺附靈連招了,

可以看到我在破防時丟了二覺附靈后,第二個獻祭丟完還能抽鞭子加上亂跑兩秒,時間是完全足夠的。

打羅什的關(guān)鍵就在于在地板閃亮?xí)r開啟禁止讓召喚獸規(guī)避傷害,

關(guān)于融合消失的問題,

精靈王,融合 上位都是190S持續(xù),

融合和精靈王一起召喚的話,

看到那么大個精靈王消失了的話就可以想到融合也消失了要再招了。

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