導(dǎo) DOTA2是一款非常有趣的游戲,游戲中擁有非常多的注意點與訣竅,如果你全部掌握了這些訣竅可以輕松的在與對手的對戰(zhàn)中取得優(yōu)勢,走向勝利,下面就一起來看看最新的斷兵小知識,教你怎么利用兵線取得優(yōu)勢。 《...

DOTA2是一款非常有趣的游戲,游戲中擁有非常多的注意點與訣竅,如果你全部掌握了這些訣竅可以輕松的在與對手的對戰(zhàn)中取得優(yōu)勢,走向勝利,下面就一起來看看最新的斷兵小知識,教你怎么利用兵線取得優(yōu)勢。

《DOTA2》斷兵小知識

在DOTA2中,斷兵是一個玩家熟知的詞匯,何為斷兵呢?就是在對手的2塔和1塔之間,有時候甚至是在2塔和高地塔之間,將對手的小兵攔下來,使其無法走到前線與你正常對線,這個套路從DOTA1時代就有了,這種套路的優(yōu)勢就在于可以讓你幾乎穩(wěn)定的補(bǔ)到每個兵,那么有多少英雄適合斷兵流呢?其實斷兵這個套路的英雄選擇是比較抽象的,可以說只有斧王和黑暗賢者這兩個英雄適合斷兵,但也可以說所有的英雄都能斷兵,只是效率和參與人數(shù)的問題,哪怕沒有黑賢和斧王,兩個人配合斷兵也不是不行,就是風(fēng)險和清理效率相當(dāng)慢!

《DOTA2》斷兵小知識

那么關(guān)于斷兵都有什么小知識呢?首先第一個要說的就是關(guān)于小兵仇恨的了,還記得在DOTA1時代,許多斧王和黑賢都是從第一波兵開始斷的,而且那時候開局控到的開始功能符,如果是個幻象,那簡直就是夢幻開局,不過現(xiàn)在DOTA2的第一波兵沒有仇恨了,直到這版本遇到對方的小兵開始才會正常計算仇恨,所以就算是想要開局?jǐn)?,也會先讓一波兵,這其實也是好事,可以讓自己的四號位單獨吃一波兵的經(jīng)驗到二級,不過被對手反補(bǔ)了就會很難受,不過這也是現(xiàn)在玩斷兵時必然會選擇的一個流程了!

《DOTA2》斷兵小知識

而現(xiàn)在這個版本應(yīng)該如何玩好斷兵流呢?實際上并沒有想象中的那么簡單,斷兵流需要比較不錯的團(tuán)隊配合以及個人能力,再一方面就是拿人了,曾經(jīng)DOTA1時代,大家都用毒龍、哈斯卡等英雄對付斧王和黑賢的斷兵,而現(xiàn)在肯定不會這樣了,這倆英雄要是專門為了不讓對手?jǐn)啾?,那也太虧了!所以現(xiàn)在基本都是用沉默、暗牧等五號位騷擾對手?jǐn)啾?,再或者就是干脆放了,讓自己的一號位在塔下空補(bǔ),不過這也就是在一號位是各種近戰(zhàn)一號位的時候,如果是個小黑之類的英雄,可就千萬不能給放了!

《DOTA2》斷兵小知識

那么在斷兵這一方面,其實要注意的也有很多,斷兵英雄絕不只能斷兵,但是斷兵所帶來的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗是極高的!如果對手的拿人沒有可以壓制你的,基本就會放你和對手的大哥互相空補(bǔ),從而導(dǎo)致剛?cè)哪菞l路戰(zhàn)火紛飛,自己的壓力比較小,這時候就要利用野區(qū)來加大自己的經(jīng)濟(jì)速度,現(xiàn)在版本的地圖仍舊可以利用到野區(qū),實現(xiàn)兵野雙收,否則就無法做到經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗上的壓制,也沒辦法在剛?cè)€上出問題的時候及時站出來,可選的野店有很多,比如經(jīng)常拉野的小野點和圣壇附近的一組大野點。

《DOTA2》斷兵小知識

所以在現(xiàn)版本的節(jié)奏下,基本都是單人斷兵,雙人斷兵的情況真的少之又少了,這會導(dǎo)致斷兵沒啥意義,而斷兵除了讓三號位很肥之外,還會起到很不錯的推進(jìn)效果,對手被斷兵的這條線一塔往往會被兵線磨殘,而作為一個斷兵的三號位,一定要有擔(dān)當(dāng),說實話,現(xiàn)版本的單人斷兵給四號位的壓力相當(dāng)大,如果剛?cè)反虿怀鰞?yōu)勢,那基本就約等于雙五號位了,那么你對現(xiàn)版本的斷兵英雄都有什么見解呢?你覺得除了黑賢和斧王之外,還有哪些英雄可以實現(xiàn)單人斷兵呢?

《DOTA2》斷兵小知識