在寸土必爭(zhēng)手游中合眾國(guó)第二章2-3究竟該怎么過(guò)呢?在寸土必爭(zhēng)手游中合眾國(guó)第二章2-3的困難模式是不少小伙伴們都比較關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,那么下面就來(lái)看一下吧!
難度:簡(jiǎn)單
獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)
本關(guān)地圖中央布滿(mǎn)大量地雷,利用地面單位前仆后繼沖過(guò)雷區(qū)明顯不現(xiàn)實(shí),所以強(qiáng)力的空中單位是必須的。如果玩家有普通攔截直升機(jī)或臺(tái)風(fēng)這種空中單位,本關(guān)基本可以無(wú)腦過(guò),如果沒(méi)有,可能本關(guān)耗時(shí)會(huì)久一些,不過(guò)簡(jiǎn)單難度下還是沒(méi)什么壓力的。
難度:中等
獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)/不部署任何步兵單位
簡(jiǎn)單模式使用步兵踩雷給坦克開(kāi)路的玩法在中等難度下被ban了,所以對(duì)玩家來(lái)說(shuō),2-3從中等難度開(kāi)始必須有一定的空中單位才好過(guò)關(guān)。同時(shí),不同于簡(jiǎn)單難度,中等模式統(tǒng)御團(tuán)會(huì)定期空投一些偵查坦克下來(lái),對(duì)基地威脅很大,這里推薦反坦克基地+反坦克車(chē)提高容錯(cuò)率,然后再出空軍拆家即可。統(tǒng)御團(tuán)本關(guān)防空力量部署一般,所以飛機(jī)被擊落的壓力反而不大了。
難度:困難
獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)/不部署任何步兵單位/不丟失任何行動(dòng)點(diǎn)數(shù)補(bǔ)給
由于開(kāi)局空投的坦克和茫茫多的統(tǒng)御團(tuán)小兵,本關(guān)開(kāi)局就翻車(chē)的指揮官不在少數(shù)。對(duì)于來(lái)?yè)屬Y源的統(tǒng)御團(tuán)小兵,機(jī)槍卡車(chē)算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,不過(guò)這里建議把裝甲運(yùn)兵車(chē)等級(jí)升高點(diǎn),自帶的機(jī)槍足夠清兵,同時(shí)反坦克基地和反坦克車(chē)仍然是本關(guān)標(biāo)配,否則基地很容易就被對(duì)方的坦克群推掉。在進(jìn)行無(wú)論任何關(guān)卡的困難模式前,一定要注意手中各單位的等級(jí),建議主力兵種達(dá)到12級(jí)再挑戰(zhàn)困難關(guān)卡。
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