導(dǎo) (攻擊-防御)*技能傷害*(1+傷害百分比)=輸出 輸出:武將打出的傷害,最終的數(shù)值。輸出結(jié)果有波動(dòng),波動(dòng)范圍在20%左右。 攻擊:武將屬性欄中的攻擊 物理攻擊計(jì)策攻擊普通攻擊同算法(下面那個(gè)公式...

(攻擊-防御)*技能傷害*(1+傷害百分比)=輸出

輸出:武將打出的傷害,最終的數(shù)值。輸出結(jié)果有波動(dòng),波動(dòng)范圍在20%左右。

攻擊:武將屬性欄中的攻擊 物理攻擊計(jì)策攻擊普通攻擊同算法(下面那個(gè)公式可以計(jì)算得出)。

防御:計(jì)算法師輸出減去要打的人的計(jì)策防御,物理輸出減去護(hù)甲。普通攻擊也減去對(duì)面的護(hù)甲。

技能傷害:比如糜竺的技能傷害是280%計(jì)策傷害

傷害百分比:(組合技)傷害加成,天賦加成,比如天賦和組合中的計(jì)策傷害+45%(單加計(jì)策)物理攻擊+10%(單加物理) 傷害+15%,30%(雙加 加計(jì)策和物理)

四、攻擊算法

用計(jì)策攻擊舉列其他屬性算法差不多,先出公式,下面對(duì)比的時(shí)候有例子

計(jì)策攻擊={初始智+(等級(jí)-1)*智的成長+裝備加成的智+副將加成的智}*3*(1+計(jì)策攻擊百分比)

計(jì)策攻擊:屬性(沒有獲得的武將只能在名將錄里看到初始成長看不到計(jì)策攻擊)

初始智:武將0星1級(jí)的智。

等級(jí):武將當(dāng)前的等級(jí)

智的成長:當(dāng)前星級(jí)智的成長(可通過計(jì)算得出上面有講過公式)

裝備加成的智:武將武器加成的智

副將加成的智:副將為主將加成的智

*3:上文有提到是倍率

計(jì)策攻擊百分比:天賦,組合技加成。如天賦計(jì)策攻擊+30%,組合計(jì)策攻擊+10%兩個(gè)加起來40%

這一計(jì)算公式,同樣適用于計(jì)算物理攻擊,物理防御,計(jì)算威要把*3換成*16 裝備攻擊換成威,攻擊百分比換成帶兵上限百分比(帶兵上限+20%)。計(jì)算計(jì)策防御同理,把*3換*1 計(jì)算其他項(xiàng)只需要換對(duì)應(yīng)的四維。