導(dǎo) 武將種類 ?武將有3個(gè)種類,分別是物理系武將(俗稱戰(zhàn)士),計(jì)策系武將(俗稱法師),回復(fù)兵力武將(俗稱奶,加血,治療)攻擊方式分別為普通攻擊,計(jì)策攻擊,物理攻擊。物理系依靠勇,勇越高,普通攻擊和技能傷...

武將種類

?武將有3個(gè)種類,分別是物理系武將(俗稱戰(zhàn)士),計(jì)策系武將(俗稱法師),回復(fù)兵力武將(俗稱奶,加血,治療)攻擊方式分別為普通攻擊,計(jì)策攻擊,物理攻擊。物理系依靠勇,勇越高,普通攻擊和技能傷害越高。計(jì)策系和奶計(jì)策攻擊越高,傷害越高。回復(fù)兵力越多。下面來看看支援組合技的加:主要有傷害加成15%、30%,傷害減免+15%,識(shí)破+30%,物理攻擊+10%,暴擊+30%。計(jì)策攻擊+10%,閃避+20%,初始怒氣+1。

攻擊加成10%好還是傷害加成30%好?

普通攻擊計(jì)策攻擊物理攻擊算法相同

基礎(chǔ)傷害計(jì)算 攻擊-對(duì)面防御=基礎(chǔ)傷害(結(jié)果上下波動(dòng)20%左右)

先看一組數(shù)據(jù) 比如你1000的攻擊對(duì)面100的防御

無加成 1000-100=1000 的傷害

攻擊加成10%的情況下 1000*(1+0.1)-100=1000的傷害

傷害加成30%的情況下 (1000-100)*(1+0.3)=1170的傷害

在看另一組數(shù)據(jù) 還是1000的攻擊 對(duì)面600的防御

無加成 1000-600=400的傷害

攻擊加成10%的情況下 1000*(1+0.1)-600=500的傷害

傷害加成30%的情況下 (1000-600)*(1+0.30)=520的傷害.