導(dǎo) 目前宅人傳說這款游戲一共有四條線路供我們選擇分別是音樂家、畫家、作家以及程序員,但是目前程序員還未實裝,下面就讓我們來看看這篇宅人傳說畫家玩法分享來感受一下畫家的生活吧。   畫家玩法分...

目前宅人傳說這款游戲一共有四條線路供我們選擇分別是音樂家、畫家、作家以及程序員,但是目前程序員還未實裝,下面就讓我們來看看這篇宅人傳說畫家玩法分享來感受一下畫家的生活吧。

 

畫家玩法分享

《宅人傳說》畫家怎么玩?畫家玩法分享

前期死命上補習(xí)班,3個入門的培訓(xùn)班上完可自動激活3種能力。到夏天的時候基本能全上完(想做成就與拿到年度畫家的話美術(shù)到了2000可以開始連載免費漫畫,隔兩天發(fā)布一次就行,漲人氣用,而且高收入接單都需要高人氣)上課期間可以留意下接單,時薪100+或只是接近但加的人氣比較多的就可以接單,補貼家用。

《宅人傳說》畫家怎么玩?畫家玩法分享

10000以上的美術(shù)可以發(fā)布付費連載漫畫了采用的是作家主題,需要關(guān)注當月流行主題,每符合一個閱讀量加成10% 直至美術(shù)課上滿了之后可選擇開始專注撈金與旅游也可繼續(xù)攻讀作家課程(畢 竟 寫作能力對連載漫畫也有影響,比人氣影響大)畫集最好上完課在做,時間長,銷售受屬性影響。沒好屬性提升銷 量,工作那么久才賣一點點,相信誰都不想要吧。滿課程時,我發(fā)布了一本符合當月主題的60頁畫集印了1000份,隔天全賣出54000進賬,連續(xù)3天,后面才下滑,總共大概賣 了4500份,別印太多了,成本很貴的??偟膩碚f還是連載漫畫好,畫集大概7W收入,時長也是與10章連載漫畫差不多,但連載漫畫連載收入加出版收入完全可以勝過畫集并且細水長流,還受寫作加成。

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