導(dǎo) 裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以坦克為背景題材非?;鸨囊豢罹W(wǎng)絡(luò)游戲,游戲的內(nèi)容豐富,制作精良,投資也很大,吸引了非常多的玩家前來(lái)游玩,游戲中擁有各式各樣有趣的坦克,下面就一起來(lái)看看最新的裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)攻略吧。 《裝甲戰(zhàn)...

裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)是一款以坦克為背景題材非?;鸨囊豢罹W(wǎng)絡(luò)游戲,游戲的內(nèi)容豐富,制作精良,投資也很大,吸引了非常多的玩家前來(lái)游玩,游戲中擁有各式各樣有趣的坦克,下面就一起來(lái)看看最新的裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)攻略吧。

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》導(dǎo)彈技巧分享

反坦克導(dǎo)彈作為裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)的一項(xiàng)特色,擁有著高穿深、高傷害的優(yōu)點(diǎn),然而導(dǎo)彈飛行速度相比炮彈來(lái)說(shuō)速度較慢,并且需要手動(dòng)引導(dǎo)導(dǎo)彈命中目標(biāo)導(dǎo)致命中率降低。

眾所周知導(dǎo)彈飛行速度使比較慢的,經(jīng)常導(dǎo)彈還沒(méi)有擊中目標(biāo),敵人就要么滅點(diǎn)要么進(jìn)入掩體逃之夭夭。于是為了節(jié)省時(shí)間,可以先開(kāi)炮后瞄準(zhǔn),不需要等到發(fā)射器完全到達(dá)瞄準(zhǔn)位置時(shí)便可射擊,這時(shí)導(dǎo)彈會(huì)以一個(gè)弧形線路飛向目標(biāo)。

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》導(dǎo)彈技巧分享

運(yùn)氣好的話還有可能從正面擊穿敵人的側(cè)面裝甲。

《裝甲戰(zhàn)爭(zhēng)》導(dǎo)彈技巧分享

此外小編還解鎖了指引導(dǎo)彈的新姿勢(shì)(僅供娛樂(lè)實(shí)戰(zhàn)中實(shí)用性不大)

由于戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)千變?nèi)f化,有時(shí)不得不得用導(dǎo)彈攻擊移動(dòng)目標(biāo),但大部分載具移動(dòng)速度都較快,雖然能使瞄準(zhǔn)環(huán)跟住目標(biāo),但導(dǎo)彈卻跟不上。于是乎在瞄準(zhǔn)移動(dòng)目標(biāo)時(shí)就需要算到提前量了。

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將引導(dǎo)環(huán)前置于目標(biāo)車身前方,跟隨目標(biāo)車速引導(dǎo)導(dǎo)彈命中目標(biāo)。

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根據(jù)敵人車速的快慢和自身與目標(biāo)的距離選擇提前量的多少。

反坦克導(dǎo)彈殲擊車比較吃地形限制,而又由于戰(zhàn)場(chǎng)地形復(fù)雜多樣,在一些地帶會(huì)限制導(dǎo)彈的發(fā)射窗口,但有利有弊,一些小山坡能夠?qū)④圀w翹起雖然沒(méi)法將導(dǎo)彈直射向目標(biāo),但卻依舊能夠在第三人稱視角引導(dǎo)導(dǎo)彈,于是便有了手操灌頂這種騷操作。

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雖然主戰(zhàn)坦克的正面裝甲非常雄厚但頂部裝甲便弱的一批,使用導(dǎo)彈的高穿深便能輕松擊穿。

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這里值得一說(shuō)的便是W系6級(jí)導(dǎo)彈殲擊車旋火,天生自帶近距離雙連發(fā)灌頂天賦,能給抗線主戰(zhàn)鐵王八們致命一擊。