仙途游戲中,昆侖是傳統(tǒng)的狂戰(zhàn)職業(yè)(攻擊型戰(zhàn)士),擁有較高的物理傷害,能穩(wěn)定持續(xù)地進(jìn)行攻擊,怒斬技能對(duì)貧血對(duì)手一擊斃命。下面一起來(lái)看看仙途昆侖門(mén)派玩法攻略吧。
曾經(jīng)有人這樣形容昆侖:一手拿著刀,一手拿著酒。這是一個(gè)何等灑脫的形象。昆侖直來(lái)直往的個(gè)性使得他們?cè)谟螒蚶锸苋藲g迎。但修煉過(guò)程要克服平庸卻不容易。昆侖是個(gè)各方面屬性比較平衡的職業(yè)。這個(gè)特點(diǎn)使得,如果各方面都發(fā)揮出色便能成為團(tuán)隊(duì)里的中堅(jiān)力量和領(lǐng)導(dǎo)者。否則則會(huì)因?yàn)槠接苟蝗诉z忘。
主寶寶的選擇:物攻寶寶,對(duì)應(yīng)不同級(jí)別有不同可攜帶的寶寶。寶寶是游戲里人物的助手,寶寶強(qiáng)大你就不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。寶寶是進(jìn)入游戲里需要普及的重要內(nèi)容。通常寶寶的能力受級(jí)別、可攜帶等級(jí)、技能、品質(zhì)等影響。主寶寶區(qū)別于法陣寶寶最大的要求體現(xiàn)在“雙九五技能”。雙九是指寶寶的悟性和靈性都要達(dá)到九,悟性越高寶寶越聰明,你打架的時(shí)候它自動(dòng)幫忙的概率就越高,悟性越低寶寶技能觸發(fā)概率越低,你打架它就安靜看著。靈性是用來(lái)衡量寶寶的能力的。靈性越高寶寶越強(qiáng)大。五技能是指每個(gè)寶寶最多可以擁有五個(gè)技能。缺一個(gè)就意味著你的武功招數(shù)不全,威力大打折扣。在五技能中最重要的是群技能。推薦嗜血痛擊,可對(duì)周?chē)繕?biāo)造成三倍物理傷害。
人物及寶寶加點(diǎn):110級(jí)以前,建議人物全加臂力,寶寶加血。110之后,寶寶和人物全加臂力。翅膀同樣。這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,小時(shí)候我們身體弱,我們主要面臨的是生存問(wèn)題。多一點(diǎn)血可以增加活下來(lái)的概率。長(zhǎng)大后我們皮肉厚實(shí)了,怪物已經(jīng)奈我們不何,打架有娥眉加血,你的任務(wù)是盡快將對(duì)手一刀拿下,因此臂力最為重要。
寶石的選擇:如果經(jīng)濟(jì)可以承受,一般選擇:翡翠+炎陽(yáng)+橄欖+石榴。這應(yīng)該是游戲中的主流選擇了。
技能的使用:仙途這個(gè)游戲,可以用的門(mén)派攻略指南不多,我想有兩個(gè)原因,一是這個(gè)游戲的玩家比較懶,整理的不多。二來(lái)其實(shí)各個(gè)技能在游戲里都有明確的指示,只要認(rèn)真理解,合理排列,多加練習(xí),自己的PK技藝就會(huì)精增猛進(jìn)。所以,這個(gè)游戲里會(huì)PK的玩家基本都是自己琢磨出來(lái)的,如果你疏于琢磨,懶得實(shí)踐,即便別人把武功秘籍?dāng)[在你的面前,你也還是不會(huì)。下面舉例說(shuō)明:技能分幾種。
BUFF:薪盡火傳,顧名思義,即便柴沒(méi)了火也還在。這個(gè)技能是增加昆侖的屬性攻擊(火)能力的。心火入髓,增加自身抗暴擊和戰(zhàn)神加持能力的。BUFF是游戲贈(zèng)予不同門(mén)派玩家的個(gè)性能力,是師門(mén)帶給我們的終身財(cái)富。官方在技能解釋里說(shuō),加一次20分鐘管用,輕松方便,建議一直持有。
狀態(tài)技能:區(qū)別于BUFF,我理解的狀態(tài)技能相對(duì)20分鐘是屬于短期擁有的,通常只有20秒30秒。你有見(jiàn)過(guò)電影里打架的時(shí)候,誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)沖上去前大喊一聲:呀!這種狀態(tài)技能就相當(dāng)于這個(gè)作用,大喊一聲后勇氣倍增,充滿爆發(fā)力。比如死神來(lái)臨,相當(dāng)于喊了一聲:小子,你的死期到了!之后的20秒戰(zhàn)神加持,物攻,火攻能力都大幅提高。所以這類(lèi)技能自然是在沖鋒前使用。早了沒(méi)用,晚了嗚呼唉哉。這類(lèi)技能還有火神降臨等。
陷阱技能:每個(gè)門(mén)派基本都有一二個(gè)陷阱技能,意思是“這是我的地盤(pán)我做主”,昆侖的陷阱技能是阿鼻地獄,意思是你要是墮入此處,相當(dāng)于墮入阿鼻地獄,其實(shí)就是一個(gè)燃燒的火圈。在真實(shí)PK中,一般人都會(huì)跑的,不會(huì)跑到你的碗里來(lái)。但是能否快速識(shí)別別人的陷阱技能則變得重要。另外,這種技能往往對(duì)打怪有用,因?yàn)楣窒鄬?duì)于人,智商還是差那么一點(diǎn)點(diǎn)。
控制技能:魯提轄三拳打死鄭關(guān)西,第一步是把對(duì)方按倒在地??刂萍寄芷鸬降木褪沁@個(gè)效果。長(zhǎng)驅(qū)直入:對(duì)單個(gè)目標(biāo)發(fā)起沖鋒,100%造成對(duì)方暈眩三秒。這當(dāng)然成為昆侖攻擊別人的第一招了。游戲里,100%讓對(duì)方暈的事情并不多,要珍惜這三秒鐘啊。每個(gè)門(mén)派都有這樣類(lèi)似的技能,比如崆垌不是沖過(guò)去,而是吸過(guò)來(lái),蜀山是我不過(guò)去,你也別過(guò)來(lái),就定在原地。這都和門(mén)派個(gè)性有關(guān),蜀山冷冷的要保持距離獲得安全感,昆侖熱情洋溢都是沖過(guò)去,崆峒則玩深沉吸引你。
精準(zhǔn)打擊技能:比如流火滅魔斬,官方在注解里寫(xiě)到:昆侖最高的單體傷害技能,對(duì)單體目標(biāo)造成傷害的首先技能。從這個(gè)技能的名字里也可以看出,什么叫滅?什么叫斬?這些詞里都充滿了一招解決問(wèn)題的霸氣。
因此,我個(gè)人認(rèn)為,不要單純依靠別人告訴你怎樣設(shè)置連技,第一下按哪個(gè)第二下按哪個(gè)。而是用心把所有的技能分分類(lèi)。當(dāng)你學(xué)會(huì)了分類(lèi),你自然學(xué)會(huì)了組合。無(wú)非是:先BUFF和狀態(tài)讓自己更強(qiáng)大,然后沖上去按倒在地,打兩拳,趁對(duì)方還沒(méi)醒來(lái)繼續(xù)暈他定他,再打兩拳,死了,走人!
給昆侖的建議是,昆侖一定要有自己的團(tuán)隊(duì),昆侖是為團(tuán)隊(duì)而戰(zhàn)的。如果你打算一個(gè)人玩游戲,最好選青城或者蜀山。昆侖因?yàn)槿杭寄芏啵?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/guajilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-6_other-22037'>掛機(jī)打怪中可以發(fā)揮重要作用。一隊(duì)120的隊(duì)伍雙倍時(shí)間掛乾坤,因?yàn)橛欣龅拇嬖谝恍r(shí)可以斬獲800萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)。加油吧!
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