導(dǎo) 國(guó)內(nèi)首款動(dòng)作射擊類(lèi)手游,手機(jī)版的CS,擁有高清電影級(jí)的Q版畫(huà)面,簡(jiǎn)單易懂、隨性自由的玩法,對(duì)抗合作兩不誤的群戰(zhàn),其中《萌斗羅》的PVE玩法有豐富的塔防元素,玩家需要通過(guò)自己的努力沖過(guò)關(guān)卡內(nèi)的陷阱道具和...

國(guó)內(nèi)首款動(dòng)作射擊類(lèi)手游,手機(jī)版的CS,擁有高清電影級(jí)的Q版畫(huà)面,簡(jiǎn)單易懂、隨性自由的玩法,對(duì)抗合作兩不誤的群戰(zhàn),其中《萌斗羅》的PVE玩法有豐富的塔防元素,玩家需要通過(guò)自己的努力沖過(guò)關(guān)卡內(nèi)的陷阱道具和多種萌怪的阻撓來(lái)獲得勝利。

PVE關(guān)卡設(shè)定

《萌斗羅》的游戲設(shè)定共有塔防7大關(guān)卡,關(guān)卡開(kāi)放以召喚師等級(jí)做為主線,等級(jí)達(dá)到后自動(dòng)開(kāi)啟關(guān)卡。每個(gè)關(guān)卡都有3種難度(簡(jiǎn)單,普通,困難),按難度順序依次開(kāi)放。玩家通常根據(jù)自己的等級(jí)和裝備的提升可以挑戰(zhàn)不同難度的管卡。每個(gè)難度都有1~3星通關(guān)評(píng)價(jià),默認(rèn)顯示為歷次戰(zhàn)斗最高評(píng)價(jià),通關(guān)評(píng)價(jià)以本關(guān)卡的3難度中最低評(píng)價(jià)顯示。將根據(jù)通關(guān)難度的評(píng)價(jià)來(lái)覺(jué)得玩家所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。關(guān)卡英雄選擇會(huì)顯示出參戰(zhàn)英雄的卡牌,點(diǎn)擊后打開(kāi)英雄更換界面。點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗后,自動(dòng)進(jìn)入副本戰(zhàn)斗場(chǎng)景。當(dāng)通關(guān)后會(huì)在對(duì)應(yīng)難度的左上角位置顯示出【已完成】的標(biāo)識(shí)。

PVE戰(zhàn)斗場(chǎng)景

每個(gè)場(chǎng)景地圖中都有一個(gè)玩家守衛(wèi)保護(hù)的小雞,每入侵一只怪物小雞都會(huì)消耗掉一定的血量,當(dāng)入侵怪物數(shù)量達(dá)到上限后,戰(zhàn)斗失敗。在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,英雄死亡后會(huì)在出生點(diǎn)位置復(fù)活。當(dāng)英雄移動(dòng)至小雞的防護(hù)圈內(nèi)時(shí),可以快速恢復(fù)英雄的生命值和魔法值。在界面右上角位置會(huì)顯示出英雄的即時(shí)血量,魔法值變化。在屏幕上方中間位置會(huì)顯示出當(dāng)前小雞的血量。

小雞血量下方會(huì)顯示出當(dāng)前關(guān)卡的陷阱機(jī)關(guān)數(shù)量和本關(guān)卡怪物的波數(shù)設(shè)定,當(dāng)玩家擺放陷阱后,機(jī)關(guān)總數(shù)量會(huì)自動(dòng)扣除用掉的數(shù)量。當(dāng)使用一鍵放置功能后,會(huì)自動(dòng)在怪物行進(jìn)路徑中,擺放設(shè)置陷阱,方便玩家使用。當(dāng)使用放置陷阱功能后,玩家可以手動(dòng)放置陷阱。當(dāng)放置陷阱成功后,點(diǎn)擊開(kāi)始按鈕,則關(guān)卡正式啟動(dòng),怪物出生點(diǎn)會(huì)刷出怪物向小雞進(jìn)發(fā)。戰(zhàn)斗失敗會(huì)退回副本開(kāi)始界面。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,如果玩家長(zhǎng)時(shí)間不操作,會(huì)自動(dòng)退回至副本界面。

PVE結(jié)算

在界面上方位置會(huì)顯示出召喚師昵稱(chēng),等級(jí)及本次戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值,金幣數(shù)量。在下方位置,會(huì)顯示出本次戰(zhàn)斗獲得星階評(píng)價(jià),最高3星?;A(chǔ)成就列表中會(huì)羅列出本次通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的所有成就。

PVE玩法是獲得游戲金幣和游戲等級(jí)提升的重要途徑,玩家可通過(guò)PVE玩法快速提升自己的等級(jí)和裝備,把自己武裝到牙齒然后投入的火熱的PVP游戲當(dāng)中去。