DOTA2在經(jīng)過7.2版本的一大更新之后更新了非常多的內(nèi)容,其中包括一些游戲中重要機制的修改,這個機制的修改非常的重要,回應(yīng)道游戲中的很多玩法與注意事項,下面就一起來看看最新的7.2更新后分裂與濺射機制詳解。
《DOTA2》7.2更新后分裂與濺射機制詳解
如下圖,7.20更新了分裂的結(jié)算方式。
現(xiàn)在的分裂傷害需要計算護甲值的減傷了,那么分裂和濺射已經(jīng)沒有區(qū)別了么?
不!
分裂和濺射仍然存在區(qū)別,只不過現(xiàn)在區(qū)別沒有那么明顯了。
以前分裂不算護甲數(shù)值,但是還是要計算護甲類型的減傷的。
減傷效果如圖
但是現(xiàn)在分裂需要計算護甲數(shù)值,卻不再需要考慮護甲類型了哦!
以下是測試內(nèi)容:
測試準備:
1. 分裂濺射:斯溫巨力揮舞修改為100%分裂;龍騎士古龍形態(tài)改為100%濺射。(為了去除干擾,刪除了古龍形態(tài)的腐蝕吐息的持續(xù)傷害)
2. 攻擊類型:斯溫攻城攻擊類型100攻擊力、龍騎士攻城攻擊類型100攻擊力
3. 護甲類型:斯溫建筑護甲類型0甲、斧王英雄護甲類型0甲、禍亂之源普通護甲類型0甲
校準性測試:
查表易知:斯溫和龍騎士在攻擊斯溫時造成250傷害,攻擊斧王時造成85傷害,攻擊禍亂之源造成100傷害。
測試結(jié)果
測試結(jié)果
與理論完美契合。
分裂濺射測試:
首先由龍騎士攻擊禍亂之源后造成濺射。
測試結(jié)果
龍騎士濺射傷害為斯溫250點,斧王85點。說明濺射需要計算攻擊、護甲類型。
再由斯溫攻擊禍亂之源后造成分裂。
測試結(jié)果
斯溫分裂傷害為斯溫100點,斧王100點。說明分裂不需要計算攻擊護甲類型。
結(jié)論:
分裂和濺射的一個不同點在于:分裂不需要結(jié)算攻擊護甲類型的傷害修正;而濺射需要結(jié)算攻擊護甲類型的傷害修正。
實戰(zhàn)價值:
實戰(zhàn)中,斯溫、馬格納斯、昆卡清兵的時候,對攻城車的傷害更高了,可以通過分裂更高效地清車。尤其是昆卡,一水刀,車子可能就走了。
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