導(dǎo) DOTA2是一款非常給力的策略性團隊MOBA游戲,游戲中有非常多的套路與玩法,每個英雄的對戰(zhàn)都擁有非常多的技巧,可以講究,下面就一IQ來看看最新的技能優(yōu)先級知識一覽,給大家普及一些小知識。 《DOT...

DOTA2是一款非常給力的策略性團隊MOBA游戲,游戲中有非常多的套路與玩法,每個英雄的對戰(zhàn)都擁有非常多的技巧,可以講究,下面就一IQ來看看最新的技能優(yōu)先級知識一覽,給大家普及一些小知識。

《DOTA2》技能優(yōu)先級知識一覽

在DOTA2的世界中,有一個名詞叫做優(yōu)先級,這個詞的意思非常簡單,就是在遇到相同效果的技能時,優(yōu)先計算哪一個,而這個詞也是從DOTA1時代就流傳下來了的,因為DOTA1時代的技能設(shè)計往往都是以觸發(fā)來模擬,所以難免遇到許多同源技能,也就是使用了相同原技能模板的技能,最經(jīng)典的一個故事就是Viogss的白虎在夜魔的沉默狀態(tài)下使用了跳躍,其原因就是夜魔的隊友陳使用了贖罪,而DOTA1時代的贖罪和夜魔的沉默是相同原技能模板做出的技能,導(dǎo)致贖罪覆蓋了沉默,這個效果非常的有趣,而這兩個技能其實并沒有優(yōu)先級。

《DOTA2》技能優(yōu)先級知識一覽

這兩個技能的真實情況是贖罪覆蓋了沉默,他們的優(yōu)先級是同樣的,所以要計算新的持續(xù)時間,而在DOTA2中,基本就不會出現(xiàn)此類的事件了,但是在DOTA2中,除了眩暈和減速這兩個同類大戶之外,其實還有許多同類的技能,也讓許多玩家十分好奇他們的優(yōu)先級,不過還是先來說一下關(guān)于眩暈方面的優(yōu)先級,他的優(yōu)先級實際上是控制技能中最高的一個,不過也會相互覆蓋,但是僅僅覆蓋圖標樣式,不會覆蓋真實效果,比如一個人中了白虎的五秒箭,這時候再被拉比克舉起扔掉,掉下來的時候自身還是在眩暈,不過眩暈圖標換成了隔空取物。

《DOTA2》技能優(yōu)先級知識一覽

那么接下來,就來說說關(guān)于嘲諷方面的優(yōu)先級,這也是最受玩家矚目的一個,如果一個人同時受到了斧王、冰龍和軍團的嘲諷影響,究竟會優(yōu)先攻擊誰?不過這個情況一般還是遇不到的,但是經(jīng)過測試,如果斧王吼了目標,之后冰龍再大目標周圍的英雄后,目標雖然受到了斧王的嘲諷,但是會優(yōu)先攻擊周圍的冰龍大招目標,而軍團如果決斗了這個目標的話,冰龍或是斧王再次使用技能來吸引目標的話,無論如何也無法成功使其轉(zhuǎn)移目標,于是決斗的嘲諷優(yōu)先級是最高的,其次是冰龍大,最后才是斧王,而且也做過了先后測試,此優(yōu)先級和先后無關(guān)。

《DOTA2》技能優(yōu)先級知識一覽

其次,第二個優(yōu)先級則是關(guān)于日夜的了,DOTA中是存在日夜交替的,在夜間,除了夜魔之外的英雄視野都會受到限制,除非有銀月之晶,而夜魔的大招可以讓現(xiàn)在的時間強制變成夜晚,除此之外,其實還有一個英雄可以做到這個效果,那就是露娜,在露娜開大的短暫時間內(nèi),也可以變成夜晚,而露娜的大招優(yōu)先級是不如夜魔大的,雖然技能效果是一樣的,但是仍舊存在優(yōu)先級的情況,不過鳳凰大招超新星也是會改變時間到白天,優(yōu)先級要比夜魔大招還高,可以讓夜魔的大招強制失效一段時間。

《DOTA2》技能優(yōu)先級知識一覽

最后,要說到的就是關(guān)于控制方面的優(yōu)先級了,硬控方面的最高優(yōu)先級其實是虛空假面的時間結(jié)界,但是還有許多技能可以在時間結(jié)界中“搗亂”,而這里指的不是劍圣無敵斬這類的技能,而是一些同樣具有控制效果的技能,而這里要排除掉VS的大招和屠夫的鉤,他們的確可以讓時間結(jié)界中的英雄移動,但是這也不算一個控制技能,真正能讓時間結(jié)界范圍內(nèi)單位的控制BUFF更換的技能只有巨牙海民的海象神拳,不過需要目標在虛空大招中有一個良好的位置,或者是拉比克竊取的海象神拳,那么你對優(yōu)先級方面還知道什么小知識呢?

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