導(dǎo) 小小軍團(tuán)2作為一款策略類卡牌游戲,除了對(duì)武將的打造,作為全軍的統(tǒng)帥的玩家,將合適的英雄放在合適的位置往往能產(chǎn)生顛覆戰(zhàn)局的效果,以弱勝強(qiáng)也不在話下。 那么,如何才能布置出理想的陣型的呢?小編的...

小小軍團(tuán)2作為一款策略卡牌游戲,除了對(duì)武將的打造,作為全軍的統(tǒng)帥的玩家,將合適的英雄放在合適的位置往往能產(chǎn)生顛覆戰(zhàn)局的效果,以弱勝強(qiáng)也不在話下。

那么,如何才能布置出理想的陣型的呢?小編的訣竅是3個(gè)字:看、對(duì)、護(hù),核心思路是優(yōu)先擊破對(duì)方的高攻部隊(duì)。下面我們就來詳細(xì)講解下這3個(gè)訣竅和一個(gè)核心。

1. 看:己方的陣型不是一成不變的,需要根據(jù)對(duì)手的陣型來調(diào)整己方的陣型。特別是觀察對(duì)手的前排陣型和核心輸出單位的位置。

2. 對(duì):根據(jù)對(duì)方的前排和核心輸出位置,調(diào)整己方的陣型,根據(jù)兵種相克原理盡可能安排己方的優(yōu)勢(shì)兵種對(duì)應(yīng)敵方的相應(yīng)兵種,合理應(yīng)用10%的攻防增幅來達(dá)到最大的防御時(shí)間(前排一般都會(huì)放置大量的肉盾兵種)。

3. 護(hù):盡量將己方的高輸出遠(yuǎn)程單位放置在隊(duì)伍的中心,盡可能避免被對(duì)方的騎兵等高機(jī)動(dòng)力兵種接近。畢竟,活著的DPS才叫DPS,否則連尸體都不如。

4. 核心思路—破:和護(hù)相對(duì),觀察對(duì)方的核心輸出位置,安排己方的高機(jī)動(dòng)力兵種盡快接近,優(yōu)先擊破對(duì)方的高輸出部隊(duì)后,對(duì)手就如一只被拔掉牙齒的老虎,不足為慮。

小編相信,如果各位能夠合理配置己方隊(duì)伍陣型,利用規(guī)則上的優(yōu)勢(shì)慢慢蠶食對(duì)手的兵力,局部上獲得優(yōu)勢(shì),勝利會(huì)來的更容易!