導(dǎo) 一直以來,《刺客信條:奧德賽》都是使用自動(dòng)調(diào)整任務(wù)難度的方式,來保證玩家在戰(zhàn)斗中遇到的敵人不會(huì)太強(qiáng)也不會(huì)太弱。在本月的游戲更新中,育碧增加了任務(wù)難度調(diào)整。一起來了解一下吧。 在游戲中,地圖上每個(gè)...

一直以來,《刺客信條:奧德賽》都是使用自動(dòng)調(diào)整任務(wù)難度的方式,來保證玩家在戰(zhàn)斗中遇到的敵人不會(huì)太強(qiáng)也不會(huì)太弱。在本月的游戲更新中,育碧增加了任務(wù)難度調(diào)整。一起來了解一下吧。

《刺客信條:奧德賽》1月更新:解鎖任務(wù)難度調(diào)整

在游戲中,地圖上每個(gè)區(qū)域的任務(wù)都會(huì)注明一個(gè)建議等級(jí),玩家可以參考這個(gè)等級(jí)來估算任務(wù)的難度,確保自己不會(huì)因?yàn)殡y度過高而無法通關(guān)。相應(yīng)的,伴隨著玩家的等級(jí)提升,這些任務(wù)的等級(jí)也會(huì)提升,敵人的強(qiáng)度也會(huì)比原來難度更高。

如果玩家的等級(jí)比這個(gè)區(qū)域的最高建議等級(jí)還要高之后,任務(wù)的等級(jí)最終會(huì)停止在這個(gè)等級(jí)不變。比如這個(gè)區(qū)域最高建議等級(jí)是15級(jí),玩家到達(dá)17級(jí)以后,任務(wù)的難度等級(jí)依然會(huì)是15級(jí)不變。

在《刺客信條:奧德賽》本月的更新中,游戲菜單添加了一個(gè)選項(xiàng),可以允許玩家自己調(diào)整任務(wù)難度。玩家可以保持任務(wù)難度與人物等級(jí)同步,也可以讓任務(wù)難度下降2到4個(gè)等級(jí),使得玩家能夠更加輕松的完成任務(wù)。

感興趣的朋友屆時(shí)可別忘了更新游戲,體驗(yàn)這項(xiàng)全新內(nèi)容。

一直以來,《刺客信條:奧德賽》都是使用自動(dòng)調(diào)整任務(wù)難度的方式,來保證玩家在戰(zhàn)斗中遇到的敵人不會(huì)太強(qiáng)也不會(huì)太弱。在本月的游戲更新中,育碧解鎖了任務(wù)難度調(diào)整。一起來了解一下吧。

《刺客信條:奧德賽》1月更新:解鎖任務(wù)難度調(diào)整

在游戲中,地圖上每個(gè)區(qū)域的任務(wù)都會(huì)注明一個(gè)建議等級(jí),玩家可以參考這個(gè)等級(jí)來估算任務(wù)的難度,確保自己不會(huì)因?yàn)殡y度過高而無法通關(guān)。相應(yīng)的,伴隨著玩家的等級(jí)提升,這些任務(wù)的等級(jí)也會(huì)提升,敵人的強(qiáng)度也會(huì)比原來難度更高。

如果玩家的等級(jí)比這個(gè)區(qū)域的最高建議等級(jí)還要高之后,任務(wù)的等級(jí)最終會(huì)停止在這個(gè)等級(jí)不變。比如這個(gè)區(qū)域最高建議等級(jí)是15級(jí),玩家到達(dá)17級(jí)以后,任務(wù)的難度等級(jí)依然會(huì)是15級(jí)不變。

在《刺客信條:奧德賽》本月的更新中,游戲菜單添加了一個(gè)選項(xiàng),可以允許玩家自己調(diào)整任務(wù)難度。玩家可以保持任務(wù)難度與人物等級(jí)同步,也可以讓任務(wù)難度下降2到4個(gè)等級(jí),使得玩家能夠更加輕松的完成任務(wù)。

感興趣的朋友屆時(shí)可別忘了更新游戲,體驗(yàn)這項(xiàng)全新內(nèi)容。