導(dǎo)   作為一個(gè)海賊迷,看到打著“送給海賊迷”旗號(hào)的游戲,當(dāng)然要忍不住期待,今天小編終于拿到了泄密版,首先要趕緊來玩一下。通過試玩之后,小編發(fā)現(xiàn)這款游戲從畫面、玩法及各方面表現(xiàn)力來說,都可以...

 

作為一個(gè)海賊迷,看到打著“送給海賊迷”旗號(hào)的游戲,當(dāng)然要忍不住期待,今天小編終于拿到了泄密版,首先要趕緊來玩一下。通過試玩之后,小編發(fā)現(xiàn)這款游戲從畫面、玩法及各方面表現(xiàn)力來說,都可以稱得上是一款良心之作。對于海賊熟悉的你,可能會(huì)被游戲中各種熟悉的場景和人物所感動(dòng),現(xiàn)在就讓小編帶你來《迷你海賊》的世界體驗(yàn)一番吧~

每個(gè)玩家進(jìn)入游戲后,都會(huì)得到一艘原始的“黃金梅里號(hào)”,玩家可以對船進(jìn)行升級和進(jìn)化的培養(yǎng)。每艘船在戰(zhàn)斗頁面中顯示出來的樣子都有所不同,船員從船體派出去與敵人,看起來感覺十分真實(shí)。

船的升級系統(tǒng)有點(diǎn)好玩,升級的道具都是從游戲中自帶的小游戲“寶石陣”中獲得,每次消除三個(gè)寶石,可以獲得升級的道具“寶木”,一次消除五個(gè)寶石,才能獲得戰(zhàn)船升階的道具“船精靈”。小編每次都絞盡腦汁盡可能多的消除,為了這些珍貴的道具也是蠻拼的……得到道具后,問題就要來啦。每個(gè)道具使用之后,升級經(jīng)驗(yàn)值的多少還是要看人品的。從低到高的等級隨機(jī)排列,有可能一個(gè)道具就加滿了經(jīng)驗(yàn)槽,也有可能經(jīng)驗(yàn)條只上漲一點(diǎn)點(diǎn)。一切都要看自己的人品是不是足夠,真是三分靠打拼,七分看天意的升級啊……

比較不錯(cuò)的是,在開啟新的戰(zhàn)船之后,前一艘戰(zhàn)船的經(jīng)驗(yàn)是可以繼承的,所以不用擔(dān)心更換了戰(zhàn)船之后,之前的經(jīng)驗(yàn)會(huì)被浪費(fèi)。

做為一個(gè)卡牌游戲,最關(guān)鍵的當(dāng)然是如何獲得更多更好的卡牌,《迷你海賊》的抽卡系統(tǒng),是在驛站系統(tǒng)中花費(fèi)金幣或鉆石隨機(jī)抽取1-5星的卡牌。抽卡系統(tǒng)采用的是推進(jìn)制,向左或向右,各有50%的幾率隨機(jī)推進(jìn),即使僅僅花費(fèi)金幣,也可以很輕松的抽到五星卡牌。

如果抽卡的運(yùn)氣不好,抽到都是2-3星卡牌,也沒關(guān)系,在游戲的強(qiáng)化系統(tǒng)中,每三張相同星階的卡牌,就可以獲得一個(gè)更高星階卡牌的碎片,三個(gè)碎片就可以合成一張更高星階的卡牌。系統(tǒng)最美好的設(shè)定是,這一切都是免費(fèi)的!作為非R或小R玩家來說,甚至不用消耗很多金幣,就可以組成一個(gè)全五星卡牌的戰(zhàn)隊(duì),無疑是一個(gè)福音。

輕松組成五星卡牌戰(zhàn)隊(duì)后,如果有不喜歡的卡牌人物,或者卡牌人物技能不滿意,也可以在烘爐系統(tǒng)中,更換同等星階的卡牌。所可以提供更換的卡牌,在烘爐頁面上都有顯示,五分之一的概率,能夠得到心儀卡牌的幾率實(shí)在是大大提升了。

卡牌在戰(zhàn)斗中的作用,主要是依靠技能來體現(xiàn)。每張三星以上的卡牌,都自帶一個(gè)技能,另外可以裝備兩個(gè)技能。戰(zhàn)斗中,三個(gè)技能依次推進(jìn)觸發(fā),如果能夠配出一張技能高觸發(fā)幾率的卡牌,基本在戰(zhàn)斗中就是所向披靡的了。

游戲的設(shè)定更為貼合原作的一點(diǎn),就是設(shè)定了惡魔果實(shí)系統(tǒng)。這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)定,大大提高了卡牌的特異性,也就是說,即使兩張完全一樣的卡牌,也有可能在戰(zhàn)斗的使用中體現(xiàn)出完全不同的效果。如何能夠組成一個(gè)屬于自己的戰(zhàn)隊(duì),全憑玩家的喜好進(jìn)行,很大程度上,提高了卡牌多樣的特性。

每張卡牌可以吞食兩個(gè)惡魔果實(shí),分為動(dòng)物果實(shí)、超人果實(shí)和自然果實(shí)三類。每種果實(shí)隨著稀有度的提升,技能的特性也隨之大大提升。自然果實(shí)一般都是擁有相當(dāng)變態(tài)的能力,高星階卡牌搭配這些果實(shí)后,在戰(zhàn)斗中的效果就變成了決定性的。在技能方面,惡魔果實(shí)的技能分為主動(dòng)和觸發(fā)技能。降臨技能在卡牌上場的時(shí)候必觸發(fā)一次,觸發(fā)技能在卡牌戰(zhàn)斗的每回合都觸發(fā)一次。無論是直接摧毀敵方的卡牌,還是為伙伴們加成,惡魔果實(shí)的作用可以說都是顛覆性的。如何能將自己心儀的卡牌搭配出一種好的技能效果,值得玩家在游戲中慢慢體驗(yàn)。

還有就是,游戲中的人物畫風(fēng)真的非常精美。小編非常喜歡。

獨(dú)一無二的惡魔果實(shí)技能列表

超人果實(shí)

降臨技能

治愈II

回復(fù)所有伙伴自身基礎(chǔ)生命20%的生命值。

禁錮II

使敵對方1張卡牌有70%幾率喪失下一回合行動(dòng)能力。

亂擊II

使敵對方3張卡牌受到基礎(chǔ)攻擊25%的傷害。

中毒II

使敵對方3卡牌每回合降低5%生命。

鼓舞II

增益伙伴10%攻擊力。(加上限)

祈禱II

增益伙伴10%生命值。(加上限)

削弱II

使敵方3卡牌降低10%多少攻擊力。(減上限)

滅殺II

使敵對方最低的血量1張卡牌受到基礎(chǔ)攻擊50%的傷害。

絕殺II

使地方隨機(jī)一張卡牌受到基礎(chǔ)攻擊180%的傷害。

摧毀II

上場40%立即隨機(jī)摧毀敵方一張卡牌。

復(fù)活I(lǐng)I

上場40%隨機(jī)復(fù)活己方一張陣亡的卡牌。

麻痹II

使敵方場上2張卡牌,40%幾率喪失下一回合行動(dòng)能力。

嘲諷II

有70%的幾率吸納對方所有物理攻擊,使敵方不能對己方其他卡牌造成物理傷害。

觸發(fā)技能

格擋II

受到敵方物理攻擊時(shí),可以減少對方15%攻擊傷害。

閃避II

受到敵方物理攻擊時(shí),有35%幾率不受傷害。

暴擊II

每一回合戰(zhàn)斗,使自己有30%幾率提升60%攻擊力。

橫掃II

攻擊敵方卡牌時(shí),可以使得敵方相鄰的一張卡牌受到同等攻擊的50%傷害。

吸血II

對敵方卡牌發(fā)動(dòng)物理攻擊時(shí),可以吸收30%傷害增加自身血量。

轉(zhuǎn)生II

卡牌死亡時(shí),有30%幾率復(fù)活。

背刺II

每回合戰(zhàn)斗中,增益自身8%攻擊力。(加上限)

反彈II

受到敵方物理傷害時(shí),將自身受到傷害值的35%反彈給敵方進(jìn)行攻擊。

狂熱II

受到敵方物理傷害時(shí),提升自身15%攻擊力。(加上限)

回春II

每回合戰(zhàn)斗中,增益自身10%生命值。

連擊II

20%幾率觸發(fā)二次物理攻擊。

免疫II

受到敵方技能攻擊時(shí),有60%幾率不受任何敵方技能傷害影響。

戰(zhàn)吼II

對方卡牌血量高于己方,提升50%的攻擊力。