導(dǎo) 在螺旋英雄譚手游中所有人物的印記陣容應(yīng)該怎么搭配呢?接下來就讓小編來為大家講解下螺旋英雄譚陣容搭配大全介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 螺旋英雄譚陣容搭配大全: 戰(zhàn)前-屬性選擇 現(xiàn)在的...

在螺旋英雄譚手游中所有人物的印記陣容應(yīng)該怎么搭配呢?接下來就讓小編來為大家講解下螺旋英雄譚陣容搭配大全介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

螺旋英雄譚陣容搭配大全:

螺旋英雄譚陣容搭配大全 螺旋英雄譚陣容搭配一覽

戰(zhàn)前-屬性選擇

現(xiàn)在的你是不是想到了什么金木水火土五行相生相克?好了放下你的想象,這款游戲?yàn)榱嗽鰪?qiáng)可玩性,和操作性,主創(chuàng)方并沒有設(shè)計(jì)那么多復(fù)雜的屬性操作,而是改為用紅綠藍(lán)三原色代替所有屬性,你可以理解為紅色是火,藍(lán)色是水,綠色是木。生克關(guān)系就出來了,水克火,火克木,木克水。當(dāng)然最后還要加個(gè)灰色,灰色表示無屬性,不在相生相克的關(guān)系之中,對(duì)于記不住復(fù)雜的關(guān)系玩家可以說是福音了。

正式戰(zhàn)斗開戰(zhàn)前別忘記觀察敵方右上角的標(biāo)志,根據(jù)顏色判斷對(duì)應(yīng)屬性,用相生相克的關(guān)系調(diào)整自己需要用的英雄。可以增加勝率,當(dāng)然絕對(duì)實(shí)力面前忽略此條。

作戰(zhàn)-戰(zhàn)術(shù)

戰(zhàn)術(shù),不要驚訝,這款不大的游戲確實(shí)也需要戰(zhàn)術(shù)加成,不會(huì)讓你躺贏,否則游戲還有什么樂趣呢?

讓我們切入正題,戰(zhàn)術(shù)的核心就是一個(gè)字“圍”。因?yàn)橛螒蛟O(shè)定,在你的攻擊回合中,被攻擊的對(duì)象如果在你英雄的可攻擊范圍內(nèi),英雄會(huì)自動(dòng)攻擊對(duì)方。聽起來很麻煩的樣子,簡單來說,你可以認(rèn)為這是群毆,是的慘無人道的群毆。尤其,當(dāng)你是被打的那一方時(shí),你會(huì)覺發(fā)現(xiàn)這個(gè)附贈(zèng)的功能其實(shí)對(duì)于掉血真的很有幫助。

場外-地形

地形主要是想說草叢,作戰(zhàn)的時(shí)候讓英雄躲在草叢后面對(duì)于減少傷害來說是真的很有用,遇到厲害的關(guān)卡,這一點(diǎn)點(diǎn)的優(yōu)勢都可以幫你你通關(guān)。

另外就是城堡的墻壁,破損的墻壁可以打碎,然后就可以正常踩上去進(jìn)行戰(zhàn)斗。但是我現(xiàn)在還沒有發(fā)現(xiàn)它的真正用途,可能還是小編玩的還是少。還有吊橋,一般只能讓一個(gè)英雄通過,真正的地利,易守難攻。當(dāng)然有的英雄可以在水上呆著,這種情況無視這條就好。