導(dǎo) 在游戲發(fā)展國(guó)OL手游中市場(chǎng)占有率應(yīng)該怎么提高呢?接下來就讓小編來為大家講解下游戲發(fā)展國(guó)OL市場(chǎng)占有率提升方法一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~ 游戲發(fā)展國(guó)OL市場(chǎng)占有率提升方法: 首先...

在游戲發(fā)展國(guó)OL手游中市場(chǎng)占有率應(yīng)該怎么提高呢?接下來就讓小編來為大家講解下游戲發(fā)展國(guó)OL市場(chǎng)占有率提升方法一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~

游戲發(fā)展國(guó)OL市場(chǎng)占有率提升方法:

《游戲發(fā)展國(guó)OL》市場(chǎng)占有率怎么提高

首先,打開市場(chǎng)排行榜,在“市場(chǎng)上的游戲”一欄觀察目標(biāo)玩家A所偏愛發(fā)行的游戲類型,如目前最火的圣誕題材。那我們就避開這個(gè)題材,發(fā)行他所沒發(fā)的戀愛,僵尸,恐怖一類題材的作品,不用擔(dān)心說我做的游戲分低,只要你做出來市場(chǎng)上沒有的游戲,不管分多低,都會(huì)占一部分市場(chǎng)。而且相同題材下的不同類型作品也會(huì)分到一大部分市場(chǎng),比如,他發(fā)圣誕射擊,我就發(fā)圣誕模擬,他發(fā)圣誕模擬,我們就發(fā)美食模擬,跟他所發(fā)行的游戲類型統(tǒng)統(tǒng)錯(cuò)開,搶占新興市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)彎道超車。

總結(jié)一下就是,想人之不敢想,做人之不敢做。越稀有越有市場(chǎng),越奇葩越有市場(chǎng)。

統(tǒng)稱一下本條為:搶占新興市場(chǎng)。

1.在己方優(yōu)勢(shì)下,如何搶占其他人的市場(chǎng)。

首先,第一條同樣適用于本條,畢竟每進(jìn)入一個(gè)嶄新的市場(chǎng)(開區(qū),升段,每天19點(diǎn)重置市場(chǎng))最先要做的就是搶占新興市場(chǎng),那么,市場(chǎng)都搶完了,沒有新題材了怎么辦?有兩條路,一是抽獎(jiǎng)賭人品抽出帶有別人沒有的題材的員工,二是升級(jí)研發(fā)室,解鎖新的游戲類型,但這倆得靠肝或者氪出來,所以,我們有第三條,搶占敵方市場(chǎng),這里,有點(diǎn)言語無力,我們放一個(gè)實(shí)戰(zhàn)教學(xué):

首先,打開排行榜,觀察目標(biāo)玩家B的數(shù)據(jù)圖

只要市場(chǎng)沒有的游戲,不管分多低,都能占有市場(chǎng)。但是呢,只要有人來拿相同的游戲競(jìng)爭(zhēng)了,誰分高誰占比多(殿堂屬于頂尖,比一百分還高)。分就是這個(gè)用處。原來魔法冒險(xiǎn)占市場(chǎng)0.71%的市場(chǎng),然而我參了一腳,而且比他分高,那我就占這0.71%的大頭,我加0.42%,他減0.42%,這一個(gè)游戲,我就跟B拉開了0.84%的差距。

總結(jié)一下就是,你干啥我就盯啥,你做啥我就做啥,游戲同質(zhì)不可怕,誰的分低誰害怕。

總結(jié)一下本條為:狙擊敵方市場(chǎng)

融會(huì)貫通這兩條,縱橫市場(chǎng)皆不懼。

哦對(duì)了,還有一點(diǎn),新階段搶市場(chǎng)要用網(wǎng)頁游戲,網(wǎng)頁游戲飽和了在做手機(jī)游戲,以此類推。目前的版本(ios首發(fā)公測(cè)版)是這樣,在類型市場(chǎng)飽和了的情況下,更高的平臺(tái)比市場(chǎng)飽和的平臺(tái)能多一些收益。