導(dǎo) 降龍十八掌 優(yōu)點:身為金庸老先生欽點的天下至剛武學(xué)其地位與別人自當(dāng)明顯不同,天下第一剛猛武學(xué),為天下第一豪俠用曾打斷過隱士級別的掃地僧肋骨,四絕的北丐的絕學(xué),射雕里面后勁最足人品最好的傻小子郭靖所用...

降龍十八掌

優(yōu)點:身為金庸老先生欽點的天下至剛武學(xué)其地位與別人自當(dāng)明顯不同,天下第一剛猛武學(xué),為天下第一豪俠用曾打斷過隱士級別的掃地僧肋骨,四絕的北丐的絕學(xué),射雕里面后勁最足人品最好的傻小子郭靖所用。不愧是金老都喜歡的武學(xué),就連每一屆運(yùn)用它的人都這么出類拔萃降龍十八掌為我大江湖輸送了多少精英人才,說它是武林中的藍(lán)翔,武功中的挖掘機(jī)也一點不過分。當(dāng)然調(diào)侃歸調(diào)侃,身為武學(xué)中最暴力而且附帶內(nèi)傷眩暈的武學(xué)來講,它不僅可以居家旅行耍帥泡妞,更是可以輕輕松把BOSS碾在腳下。拳掌類不同于劍法類,沒有那么多爭議的第一。我把降龍列為第一恐怕很少有異議。

一技能同樣是白紙一份,但是二技能左右互博眩暈,而且是直線2格群體傷害,三技能左右互搏內(nèi)傷,直線群體傷害。這套路搭配厲害程度已經(jīng)無需多說。

缺點:必須得練廚藝,而且還得和逍遙天天攪基讓人很是蛋疼,身為中央空調(diào)的我們時間可都是各個美眉的,哪有空和饞嘴的小乞丐鬼混。拋開劇情不說,高額的內(nèi)力消耗也是一大弊病,而且武學(xué)特效不夠威猛。評委在哪!??!我要給你減美觀分!

上手程度:★★★ 實用程度:★★★★☆ 傷害悉數(shù):★★★★☆

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹秱b客風(fēng)云傳》各武功優(yōu)缺點分析,快跟小編一起來看看這位玩家認(rèn)為什么武功最厲害吧!

獨(dú)孤九劍

俠客風(fēng)云傳各武功優(yōu)缺點分析攻略

優(yōu)點:前期最容易,也是作為新人就能得到的最暴力的武學(xué)。關(guān)于“劍“本吧歷來爭議眾多,或許獨(dú)孤九劍不是最實用的,也不是最華麗的武學(xué)。但是作為劍系中地位最獨(dú)特,也是整作品最具殺傷力的劍法來說,獨(dú)孤九劍無疑是最成功,也是最博得玩家至愛的武學(xué),可以說擁有并且熟練運(yùn)用獨(dú)孤九劍的人在俠客風(fēng)云傳中單挑鮮有敵手。

一技能只有無視一個特效,作為武林至高武學(xué)來說中規(guī)中矩,輸出上乘,不帶任何特效。二技能范圍廣大,無視而且附帶破綻BUFF,獨(dú)孤九劍這套武學(xué)亮點便在此顯露無疑,無論是群戰(zhàn)車輪,還是單挑各大高手。高廣的范圍讓獨(dú)孤九劍處于進(jìn)可攻退可守的戰(zhàn)術(shù)位置,擁有他的主角不必?fù)?dān)心距離戰(zhàn)場太遠(yuǎn)摸不著敵手,更不用擔(dān)心自己的搏命能力,無視的特效以及高昂的輸出讓獨(dú)孤九劍立于無往不利的境地。如果說前兩個技能便能奠定獨(dú)孤九劍的地位的話,那么三技能便是獨(dú)孤九劍整體的升華。扇形霸體讓本來就輸出爆表的它擁有了AOE的能力,而且三技能作為三招中輸出最高的招式,往往在臨陣對敵的時候一招便制敵。而霸體的特效更是在俠客風(fēng)云傳中笑傲江湖。

缺點:需要武學(xué)150作為學(xué)習(xí)條件對于新人而言要求過高,對于多周目玩家來講也是存在著學(xué)習(xí)時間偏靠后的問題,不能拿到后立即投入實用是乞丐三包中的它因此為人詬病。而且悟性加成與內(nèi)功修煉次數(shù)掛鉤,以及沒有內(nèi)傷的特效讓獨(dú)孤九劍對付有反震躲避特效的敵人疲軟的弊病也是一樁憾事。

上手程度:★★★☆ 實用程度:★★★★ 傷害悉數(shù):★★★★★

情意七劍

優(yōu)點:身為天下中二程度的第一劍圣所創(chuàng)武學(xué)來講,自然有其獨(dú)到的地位。有無視還能連擊自然也博得了很多早就窺仰劍圣武功的狼友們的喜愛。情意七劍輸出給力,而且創(chuàng)始人人氣不俗都為其加分了不少。

一技能傷害不俗而且附帶無視特效,可以說在劍法中也算是中等偏上,和同級別的劍法武學(xué)來講情意劍一技能都不虛其他兩路招式。二技能手長傷害十足而且自帶的左右互搏特效,情意七劍讓傷害爆炸成為了人品足以毀滅全球的各大傲天們的最愛。三技能高額的加血效果,以及附帶每回合回血,躲避的特效則保證了情意七劍能粘死人的特性左右互搏+躲避。俠客風(fēng)云傳最強(qiáng)力的兩個屬性都添加到了一個武學(xué)里來,你們還猶豫什么呢?趕緊拿起手中的電話撥打劍圣熱線吧!前十名幸運(yùn)觀眾還有機(jī)會活得劍圣親筆簽名或者阿修羅真人一個。

缺點:獲取時間實在太太太靠后了,娘炮的名字。。。和只有2個傷害技能無群戰(zhàn)AOE傷害的特性讓人一直對其位于觀望階段。而且為了它我們只能七夕和一個妹子度過,只能背著師傅去巴結(jié)老中二劍圣讓人十分地不爽!在這我要聲明一下,我們的主角可是中央空調(diào)怎么能為了一棵樹吊死,而且我大逍遙的功夫在師傅手里那可是天下無敵。PS:龍王,天王,夜叉,阿修羅等外域不計算在內(nèi),劍圣隱居江湖不計算在內(nèi)

上手程度:★★☆ 實用程度:★★★傷害悉數(shù):★★★★

逍遙劍法和天王劍法都不計入審計名單。。原因:#@%#@%¥#@%#@%#@¥#@!@@%……¥……&……%不夠強(qiáng)。 接下來我們進(jìn)入拳法點評。

諸子劍法

優(yōu)點:劍法中第一爭議較大的二號種子選手,擁有著極為鮮明的特效。自帶吸血的獨(dú)一無二的特效也讓其成為了眾家較為喜愛的武學(xué)之一。雖然沒有獨(dú)孤的高額輸出,也沒有拼臉拼到讓人爆炸的連擊屬性,但是作為續(xù)航能力十足,而且有萬金油性質(zhì),幾乎不用任何代價就能獲取的武學(xué)來說。我們真的不能對它要求太多了。而且附帶吸血的功用讓我們可以坦然面對任何BOSS。

一技能不帶任何特效,是高階劍法中的大弊病。二技能施展范圍較小,但是噬氣吸星的特效讓其成為了BOSS克星。三技能相對來說雞肋很多。作為三招里面?zhèn)ψ畹偷囊徽校瑓s是群攻自身一格范圍的技能,自帶的無視特效雖然彌補(bǔ)了傷害的低迷,但是卻讓人有一絲”鱸魚多刺“的既視感??傮w來說諸子劍法輸出穩(wěn)健,不能列為一等一的高輸出武學(xué),但是其樸實的特效實用而又容易上手的特性也讓其在劍法群雄長期屹立不倒。

缺點:得到的時機(jī)略為偏后,而且輸出明顯疲軟于降龍獨(dú)孤六脈等暴力武學(xué),而且手短的特效不易于群戰(zhàn)走位。

上手程度:★★★ 實用程度:★★★★☆ 傷害悉數(shù):★★★☆

俠客風(fēng)云傳各武功優(yōu)缺點分析攻略

野球拳

俠客風(fēng)云傳各武功優(yōu)缺點分析攻略

優(yōu)點:”降龍第一,我野球拳不服!我野球拳不服!不服!不!服!“ “咳咳,這位野球拳觀眾,你能不能安靜一下?" "不行!我才是拳掌類第一!我才是!” ”咳咳,親愛的觀眾朋友們,請別走開,我們打個廣告立馬回來?!?。“關(guān)門給我放獨(dú)孤九劍,降龍十八掌,六脈神劍出來!我要弄死他丫的野球拳?!?就這樣,野球拳從醫(yī)院出來后回到了它的家”荷蘭“,河南。 其實拳掌類第一始終爭議頗大,野球拳帶內(nèi)傷,而且二技能傷害華麗到人品好可以秒掉半血龍王的特性一點可謂是也不次于降龍十八掌,野球拳技能實用,而且傷害爆炸的飛起來,可謂是強(qiáng)到飛起。

一技能傷害中庸但是附帶內(nèi)傷特效,二技能傷害冠絕整個俠客風(fēng)云傳,附帶左右互搏可以把任何攔路人送上天。

缺點:為什么說它第二?這里原因不是野球拳武學(xué)自身的問題,而是相較于降龍野球拳獲取途徑難一些,第四年七夕來講,拿到后已經(jīng)很難練到10重。二技能只有十重可以用的設(shè)定讓人顯得蛋疼無比,野球拳貴為絕世武學(xué)。在七夕拿到后很難練到10重,一周目的我根本不懂得去找少林十八銅人練功,為此我對其側(cè)目了好長時間。后面多周目里,我用各種方式飛速達(dá)到10重后多次體驗了野球拳二技能那華麗的傷害,都感覺在二技能冷卻時野球拳的雞肋處。拋開野球拳的使用前提不說。只有2個技能,而且作為核心技能的的2技能CD回合久達(dá)3回合真的是非常地折磨人。當(dāng)然一切弊病在2技能打出后的爆炸式數(shù)字面前都顯得綿白無力。

上手程度:★★ 實用程度:★★★★ 傷害悉數(shù):★★★★★☆

如來九印

這真是一套從天而降的掌法,只要3500,不要8888,你沒看錯。3500絕版神掌帶回來!有了它,扶老奶奶過馬路都不怕!有了它,道德模范人人夸!我東方未明是人民好衛(wèi)士,逍遙谷的紅領(lǐng)巾。我!為如來神掌代言。這套從天而降的掌法我把它放在第三位恐怕爭議也會不少,如來神掌輸出來說不夠暴力不如獨(dú)孤野球六脈降龍,而且不像天山六陽神風(fēng)腿那樣還可以瘋狂連擊,道德加成的需求更是讓人無比蛋疼,連偶爾遇到朋友被人搶劫都得沖在前線,節(jié)假日也不能休息都得上街去扶老太太過馬路為自己攢道德,但是拋去這些蛋疼的需求來說如來神掌打群真的很給力。

優(yōu)點:最容易學(xué)會的神技不解釋。一技傷害特效平庸,震擊是什么玩意?但是二技能就是如來的轉(zhuǎn)折點了,超大范圍的攻擊,不俗傷害,關(guān)鍵還附帶內(nèi)傷效果,打群簡直爽到停不下來,而且二技能攻擊范圍超廣,真正的超級AOE技能。三技能霸體附帶回血雖說有不能攻擊使整個武學(xué)輸出低了些,但是霸體的設(shè)定,以及持續(xù)的回血可以讓我們在人群中作為一個盡職盡責(zé)的好坦克。要用一句話概括如來神掌的話:我叫MT!我用如來我驕傲!

缺點:傷害真的不夠暴力,真的真的真的真的真的不夠暴力。一技能我已經(jīng)不想吐槽,一機(jī)能的雞肋成了好無學(xué)的通病。震擊是什么玩意?震擊這么雞肋的東西讓我真的一眼都不想看招式特效比無戒的差好多,明明我才是主角啊喂!招式美如畫協(xié)會評委在哪呢?扣分扣分!!!

上手程度:★★★★★ 實用程度:★★★★ 傷害悉數(shù):★★★☆

醉拳

上一作的神技能落下了神壇醉仙也從江湖傳說中的單挑王變成了如今的老醉鬼,還記得當(dāng)初我們是怎么和醉仙套近乎學(xué)技能的嗎。現(xiàn)在新作上市后,醉仙也從最受歡迎的師傅候選人變成了如今的欺負(fù)新人的老流氓。不同于一代補(bǔ)丁一代強(qiáng)的規(guī)律,醉仙徹底成為了新作手下第一個被開刀的高手,其實力和拳法一樣成為了雞肋中的雞肋。當(dāng)然寫出這樣的評語不是因為醉拳真的太菜,而是因為舊作醉拳太BUG而新作被削的極端反差下讓人優(yōu)點不知所措。一技能連擊是拳掌套路里的標(biāo)配,中等的傷害讓該技能顯得中規(guī)中矩。而二技能的閃避特效則雞肋到讓人想哭我們要連擊,我們要大范圍群攻,我們要霸體,我們表示抗議。俠客風(fēng)云傳里面最討厭的就是和別人拼臉,尤其是閃避那么懸乎的東西,因此二技能相當(dāng)讓人不待見。三技能是醉拳的精華,破甲和眩暈勉勉強(qiáng)強(qiáng)讓醉拳林立于一流武學(xué)。而且沒有群攻傷害讓醉拳可謂是徹底跌下了神壇。

優(yōu)點:有連擊,有閃避,有眩暈,有破甲。。。傷害湊合。。聽著貌似還不錯。

缺點:期望越大,失望越大。。。。。連擊技能傷害低,閃避不夠有特色,甚至可以說沒啥用。至于三技能唯一可以給醉拳加分的技能還是單體攻擊。。。群攻呢?來個群攻給醉仙留點面子好嗎

上手程度:★★★ 實用程度:★★★☆ 傷害悉數(shù):★★★☆

天山六陽掌

連擊,我就是連擊。我拼命在連擊,我一定要連擊,我要連出一片美好的未來。。。在1.07版本出來后,有人歡喜有人愁,但是大部分吧友們都哭的很桑心。。。拳法套路在武林里的流行度配合小無相的高額反擊的夢已經(jīng)雞飛蛋打。本來天山六陽掌的運(yùn)用渠道就少,沒了小無相的配合又顯得雞肋了點。已經(jīng)不能瘋狂的連擊打藍(lán)+瘋狂的反擊后,這套以連擊和防反為嚎頭的武學(xué)就更加讓人不容易定位了。一二技能都是連擊,二技能群攻扇形自帶散功,三技能的反手聚氣。。。嗯 我們還是學(xué)點別的吧。

優(yōu)點:1,2技能都是連擊屬性,人品好的人靠它過龍王。。。大概沒什么壓力吧,不過畢竟是輕松得來的師門武學(xué),我們真的不能對它要求太多了。

缺點:面?zhèn)?,如果人品不好真的就可以以頭搶地了。而二技能的散功特效看著霸氣,實則華而不實,在這個BOSS都內(nèi)力過八千的年代,打干凈他們的藍(lán)現(xiàn)實嗎而且三技能反手。。。這么低的傷害技能反手也非常不實用。不過正如上面所說的,反正都是師傅教的技能,真的不能要求太多了。

上手程度:★★★☆ 實用程度:★★★ 傷害悉數(shù):★★★☆