導(dǎo) CF手游最終12小時(shí)壓力值是什么?如何減少壓力值?在最終12小時(shí)版本中,壓力值是一個(gè)新生的字眼,壓力值越低對(duì)我們的生存越有利,壓力值過高會(huì)產(chǎn)生各種負(fù)面效果,甚至是死亡。 體驗(yàn)服開放時(shí)間:預(yù)計(jì)1月中旬...

CF手游最終12小時(shí)壓力值是什么?如何減少壓力值?在最終12小時(shí)版本中,壓力值是一個(gè)新生的字眼,壓力值越低對(duì)我們的生存越有利,壓力值過高會(huì)產(chǎn)生各種負(fù)面效果,甚至是死亡。

體驗(yàn)服開放時(shí)間:預(yù)計(jì)1月中旬左右

正式服開放時(shí)間:未定

CF手游最終12小時(shí)壓力值是什么

壓力值,也可間接視作Sanity(SAN值),即表示角色的理智、精神狀態(tài)。環(huán)境因素中的光會(huì)影響到壓力,光亮可以緩解壓力,黑暗會(huì)增加壓力。

除了環(huán)境,可以依賴藥物、快樂飲料等緩解壓力。

受的壓力增大后,角色產(chǎn)生精神負(fù)面效果:視線會(huì)越來(lái)越模糊,出現(xiàn)幻聽、錯(cuò)覺等。而當(dāng)壓力累積超過極限值時(shí),角色會(huì)因精神崩潰死亡。

有益的行為,通常會(huì)緩解降低壓力值,如:處在光源中、良性飲食、服用藥品。

有害的行為,通常會(huì)惡化增加壓力值,如:處在黑暗中、腹瀉、墮落泰坦的咆哮。

以上就是對(duì)最終12小時(shí)壓力值玩法的解讀啦~