導(dǎo) 《攻城英雄》作為一款刷刷刷的RPG地牢游戲,人物可增長的屬性值和可選的天賦技能是少不了的,在這個(gè)游戲中任務(wù)的屬性值有哪些影響和作用呢,天賦系統(tǒng)又是怎樣的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄?650-”分享的...

《攻城英雄》作為一款刷刷刷的RPG地牢游戲,人物可增長的屬性值和可選的天賦技能是少不了的,在這個(gè)游戲中任務(wù)的屬性值有哪些影響和作用呢,天賦系統(tǒng)又是怎樣的呢,下面小編就為大家?guī)硪黄?650-”分享的人物屬性值及天賦技能系統(tǒng)介紹。

《攻城英雄》人物屬性值及天賦技能系統(tǒng)介紹

人物屬性值及天賦技能系統(tǒng)介紹

角色的能力值由上到下分別是 strength、eneragy、armor、stamina,分別影響攻擊力、魔力、防御、血量。

能力值分前面跟后面的+xx,前面的能力值是永久的,這邊的能力值會(huì)被玩家加點(diǎn)及神像給予永久點(diǎn)數(shù)而有所異動(dòng),后面的能力值則是浮動(dòng)的會(huì)被戰(zhàn)斗中所喝的藥水、撿到的遺物、身上的裝備、使用的技能、主動(dòng)型遺物而有所異動(dòng)。

天賦基本上分2種,主動(dòng)技能、被動(dòng)技能,每種職業(yè)都有4個(gè)主動(dòng)技能,其余的就是被動(dòng),被動(dòng)技能會(huì)賦予角色在攻擊時(shí)一定機(jī)率觸發(fā)能力或是單純增加不同的能力等,在多次改版后技能開始有了關(guān)聯(lián)性,有些技能能夠依靠能力點(diǎn)的增減或是其他技能點(diǎn)的投資增加其威力,這或許是一個(gè)投資技能時(shí)考慮后續(xù)發(fā)展的方向。

角色每升1等會(huì)獲得2點(diǎn)能力值點(diǎn)數(shù)及1點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),技能有等級跟前置技能的限制。

進(jìn)行角色能力值重置將會(huì)連同神像所給予的正負(fù)永久能力值一起重置。

在角色死亡時(shí),你所獲得的遺物與藥水及神像給的非永久能力值所帶來的加成將全數(shù)消失。