《阿門羅》中的卡牌分為裝備牌、法術牌和詭計牌,詭計牌類似于一種陷阱,能給對手帶來負面的效果,但是詭計牌在實戰(zhàn)中到底好不好用呢,下面小編就為大家?guī)硪黄捌婀值牟脊萨B”分享的詭計牌收益分析,一起來看看吧。
詭計牌收益分析
目前版本法術36種(5種特殊),詭計45種
法術中,10種能直接造成傷害或減AP,9種在戰(zhàn)斗中有大用或在搶皇宮有大用,剩下17種。
詭計中,8種能直接造成傷害或AP(一些要條件的都算進去了),9種在戰(zhàn)斗中有大用或在搶皇宮有大用,1種戰(zhàn)略家,剩下27種。
由于張數不同,實際比例會有偏差。
可以看出,詭計許多牌不是一回合獲得大幅增益,而是隨著時間或者前面鋪墊才能打出巨大收益。
所以一般要抽詭計的話前中期抽一點詭計,皇宮爭奪戰(zhàn)的時候應該大量刷法術。
又因為一些角色比較窮,可能直到游戲結束也不會抽一張詭計,所以這游戲主要以法術為主,純法術的法師常見,純詭計的會很吃虧。
詭計方差太大,抽個搶隨從裝備的美滋滋,雇傭兵狙擊手也不錯,其他的真的是。。。
按照比例看詭計三分之一能用,然而條件限制太多 實際上能用的真的沒兩張。。。
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